Αν έχετε ήδη PS4 και τσιμπήσετε PS4 Pro, χρειάζεται να κάνετε μια απλή διαδικασία μεταφοράς περιεχομένου. Σύμφωνα με τη Sony, περιεχόμενο όπως παιχνίδια, saves, βίντεο, εικόνες, ρυθμίσεις κτλ μεταφέρεται από PS4 σε PS4 Pro (και γενικώς από οποιοδήποτε μοντέλο PS4 σε οποιοδήποτε μοντέλο PS4) με ένα καλώδιο ethernet. Και στα δύο συστήματα πρέπει να έχετε μπει με τον λογαριασμό σας και να έχετε εγκαταστήσει το update 4.00. Αν δεν θέλετε/μπορείτε να κάνετε αυτή τη διαδικασία, μπαίνετε PSN και ξανακατεβάζετε τα πάντα στο PS4 Pro. Τί προτιμάτε;
Mira εν δράσει στο Killer Instinct Ένας ακόμα χαρακτήρας προστίθεται στο Killer Instinct. Ο λόγος για την Mira, η οποία είναι βαμπίρ και αδερφή της Maya. Η Mira αναμένεται σύντομα στο Killer Instinct: Season 3. Δείτε την εν δράσει παρακάτω και πείτε μας πώς σας φαίνεται! Παίζετε Killer Instinct;
Η ΠΥΛΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΜΕ ΑΠΛΑ ΕΛΛΗΝΙΚΑ

Πρώτη (σύντομη) ματιά στο Battlefield 1: They Shall Not Pass

Αναρτήθηκε από gamergreece

Το πρώτο expansion του Battlefield 1, που περιμένει με κομμένη την ανάσα ολόκληρος ο πλανήτης, πλησιάζει. Ο λόγος για το They Shall Not Pass, το οποίο φέρνει τους Γάλλους και νέους χάρτες σε κλασικές μάχες του Ά Παγκοσμίου Πολέμου όπως αυτή του Βερντέν. Όπως ανακοίνωσε η DICE, το Battlefield 1: They Shall Not Pass αποκαλύπτεται την επόμενη εβδομάδα. Στο μεταξύ, δείτε ένα σύντομο βιντεάκι παρακάτω και πείτε μας τί περιμένετε από το DLC του Battlefield 1!

The Division: Τελική μάχη στο Last Stand expansion

Αναρτήθηκε από gamergreece

Το τρίτο και τελευταίο (μέχρι στιγμής) expansion του The Division είναι προ των πυλών. Ο λόγος για το Last Stand, το οποίο προσφέρει μια νέα εμπειρία στη dark zone. Στο νέο last stand mode, οκτώ division agents αντιμετωπίζουν οκτώ rogue agents, με τις δύο ομάδες να προσπαθούν να καταλάβουν tactical terminals. To last stand mode βασίζεται σε sessions και έχει ξεκάθαρους στόχους και προϋποθέσεις νίκης, ενώ ενσωματώνει και βασικά στοιχεία της dark zone όπως PvE εχθρούς και landmarks. Επιπλέον, το expansion για πρώτη φορά ξεκλειδώνει τα βόρεια μέρη της dark zone, ενώ φέρνει και νέες PvE δραστηριότητες. Το Last Stand expansion του The Division αναμένεται σύντομα και θα βγει ταυτόχρονα σε PS4, Xbox One και PC. Μαζί του βγαίνει και το update 1.6 του παιχνιδιού που φέρνει επέκταση του χάρτη, νέα special contamination events, exotic όπλα και το νέο legendary mode. Δείτε το The Division: Last Stand παρακάτω και πείτε μας πώς σας φαίνεται! Θα ασχοληθείτε;

Μπείτε στην μάχη με τη closed beta του For Honor

Αναρτήθηκε από gamergreece

Το πολυαναμενόμενο For Honor βγαίνει Φεβρουάριο, αλλά μπορείτε να το παίξετε από τώρα. Όπως ανακοίνωσε η Ubisoft, η closed beta του For Honor τρέχει 26 με 29 Ιανουαρίου σε PS4, Xbox One και PC και περιλαμβάνει εννιά πολεμιστές, τρία modes και έξι περιβάλλοντα. Για πιθανή συμμετοχή στη beta του For Honor, πρέπει να γραφτείτε στο forhonorgame.com/war ή να ολοκληρώσετε μια διαδραστική εμπειρία βασισμένη στο παιχνίδι στο forhonorgame.com/scars. Δείτε βίντεο και πείτε μας αν θα ασχοληθείτε!

Δύο μέρες δωρεάν Nioh

Αναρτήθηκε από gamergreece

Το πολυαναμενόμενο Nioh πρέπει να είναι το μόνο παιχνίδι με... τρία demo πριν την κυκλοφορία του. Η δημιουργός Team Ninja σας δίνει άλλη μια ευκαιρία να παίξετε το Nioh, με την τρίτη δοκιμαστική έκδοση του παιχνιδιού η οποία λέγεται last chance trial και τρέχει 21-22 Ιανουαρίου. Μάλιστα μπορείτε από τώρα να την κατεβάσετε από το PS Store για να είστε έτοιμοι. Δείτε σχετικό trailer παρακάτω και πείτε μας αν θα ασχοληθείτε! Ανυπομονείτε για το Nioh;

Fast Rmx: Φουτουριστικά γκάζια στο Switch

Αναρτήθηκε από gamergreece

To Nintendo Switch έχει το δικό του παιχνίδι τύπου Wipeout. Ο λόγος για το Fast Rmx, ένα φουτουριστικό arcade racing βασισμένο στο Fast Racing Neo του Wii U. Το Fast Rmx διαθέτει αντιβαρυντικά οχήματα, 30 πίστες, split-screen multiplayer για τέσσερις παίκτες, online multiplayer για οκτώ παίκτες και γραφικά 1080p/60fps. Το Fast Rmx βγαίνει μέσα στον Μάρτιο για το Switch. Δείτε βίντεο παρακάτω και πείτε μας αν σας ενδιαφέρει!

Τα πιο overhyped παιχνίδια όλων των εποχών

Αναρτήθηκε από gamergreece

Καλώς ή κακώς, το hype αποτελεί βασικό συστατικό της βιομηχανίας των video games στις μέρες μας. Κάποια παιχνίδια συνοδεύονται από τρελές υποσχέσεις και προσδοκίες και αρκετά από αυτά εν τέλει αποτυγχάνουν παταγωδώς να ανταποκριθούν σε αυτές. Ειδικά φέτος είδαμε μία κλασική τέτοια περίπτωση με το No Man's Sky. Δείτε παρακάτω το πολύ ενδιαφέρον αφιέρωμα του WatchMojo στα πιο overhyped παιχνίδια όλων των εποχών (10) Enter The Matrix, 9) Homefront, 8) Σειρά Fable, 7) Mighty No. 9, 6) Spore, 5) Watch_Dogs, 4) Daikatana, 3) Aliens: Colonial Marines, 2) No Man's Sky, 1) Duke Nukem Forever) και πείτε μας την δική σας γνώμη!

Διπλή δράση Dragon Quest Heroes 1 και 2 στο Switch

Αναρτήθηκε από gamergreece

Η αξιόλογη σειρά Dragon Quest Heroes έρχεται στο Switch σε διπλή δόση. Όπως ανακοίνωσε η Square, τα Dragon Quest Heroes και Dragon Quest Heroes 2 βγαίνουν στο Switch ως ένα παιχνίδι, λογικά μέσα στο 2017. Ως γνωστόν, τα παιχνίδια Dragon Quest Heroes συνδυάζουν τον κόσμο και τους χαρακτήρες του Dragon Quest, με το gameplay του (Dynasty) Warriors. Δείτε γιαπωνέζικο trailer παρακάτω και πείτε μας αν θέλετε Dragon Quest Heroes στο Switch!

No More Heroes 3: Ο Travis Touchdown επιστρέφει στο Switch

Αναρτήθηκε από gamergreece

Η πολυαγαπημένη σειρά No More Heroes συνεχίζεται στο Nintendo Switch. Στην παρουσίαση της κονσόλας, ο θρυλικός Goichi Suda (Suda51) της Grasshopper Manufacture, ανακοίνωσε νέο No More Heroes (ακόμα δεν έχει επίσημο όνομα) για το Switch, με τον πρωταγωνιστή Travis Touchdown να επιστρέφει δριμύτερος. Αξίζει να σημειωθεί ότι ο ίδιος ο Suda είναι επικεφαλής του σχεδιασμού του παιχνιδιού, ενώ έχει γράψει και την ιστορία. Το No More Heroes 3 αναμένεται 2018 στο Switch. Θέλετε;

Super Bomberman R: Η επιστροφή του Bomberman στο Switch

Αναρτήθηκε από gamergreece

Ο Bomberman, ένας από τους πιο ιστορικούς ήρωες του gaming, επιστρέφει δριμύτερος στο Nintendo Switch. Η Konami ανακοίνωσε το Super Bomberman R, το οποίο συνδυάζει τα βασικά παικτικά στοιχεία της σειράς Bomberman με σύγχρονα γραφικά. Το Super Bomberman R διαθέτει 3D πίστες με δυναμικά περιβάλλοντα, γνωστούς χαρακτήρες, battle mode για έως οκτώ παίκτες μέσω τοπικού ασύρματου multiplayer ή online και story mode με voice acting και συνεργασία δύο παικτών. Το Super Bomberman R βγαίνει 3 Μαρτίου, ταυτόχρονα με το Switch. Δείτε τρέιλερ και πείτε μας πώς σας φαίνεται! Είστε φαν του Bomberman;

Το ανανεωμένο και πάντα ξεκαρδιστικό Lego City Undercover

Αναρτήθηκε από gamergreece

Η επιστροφή του Lego City Undercover είναι προ των πυλών. Το Lego City Undercover είναι μια open-world περιπέτεια που συνδυάζει το χιούμορ των παιχνιδιών Lego με νέα ιστορία. Αναλαμβάνετε το ρόλο του undercover αστυνόμου Chase McCain, ο οποίος καλείται να πιάσει τον αρχικακοποιό Rex Fury που κάνει άνω κάτω την πόλη. Το Lego City Undercover πρωτοβγήκε το 2013 για Wii U και κυκλοφορεί άνοιξη 2017 για PS4, Xbox One, Switch και PC. Δείτε νέο τρέιλερ και πείτε μας πώς σας φαίνεται!

Η μεταποκαλυπτική ιστορία του Horizon Zero Dawn

Αναρτήθηκε από gamergreece

Ώρα για άλλη μια ματιά στο πολυαναμενόμενο Horizon Zero Dawn, ενόψει της κυκλοφορίας του σε λίγο καιρό. Η Guerrilla έδωσε στη δημοσιότητα ένα νέο τρέιλερ του Horizon Zero Dawn, που παρουσιάζει την ιστορία και αρκετούς πρωτοεμφανιζόμενους χαρακτήρες του παιχνιδιού. Δείτε παρακάτω και πείτε μας πώς σας φαίνεται το Horizon Zero Dawn! Έπος έτσι;

GEAR OF WARS 4 NOW

Αναρτήθηκε από gamergreece

Το Gears of War 4 εμπλουτίζεται με ακόμα περισσότερους χάρτες από τα προηγούμενα παιχνίδια Gears. Όπως ανακοίνωσε η The Coalition, το update 3 του Gears of War 4 είναι πλέον διαθέσιμο και φέρνει μεταξύ άλλων τους χάρτες Blood Drive και Clocktower ανανεωμένους, από σήμερα για τους κατόχους του season pass στη developer playlist και από 17 Ιανουαρίου για όλους στο public play. Το update 3 φέρνει επίσης επιπλέον χαρακτήρες, νέα skins όπλων και διάφορες βελτιώσεις. Δείτε τους χάρτες Blood Drive και Clocktower του Gears of War 4 παρακάτω και πείτε μας πώς σας φαίνονται! Παίζετε;

Το χαριτωμένο Mega Bloks Halo που δεν θα παίξουμε ποτέ

Αναρτήθηκε από gamergreece

Σχεδόν ταυτόχρονα με την ακύρωση του Scalebound, μαθαίνουμε για ένα ακόμα παιχνίδι που ακύρωσε η Microsoft πριν λίγα χρόνια. Πρόκειται για ένα τίτλο Mega Bloks Halo, δηλαδή συνδυασμό Halo και Mega Bloks που είναι μάρκα συναρμολογούμενων παιχνιδιών αντίστοιχη των Lego. Το Mega Bloks Halo αναπτυσσόταν από την N-Space για το Xbox 360 το 2013, αλλά ακυρώθηκε. Δείτε το παρακάτω και πείτε μας πώς σας φαίνεται! Χαριτωμένο έτσι;

Battlerite: Ο πνευματικός διάδοχος του Bloodline Champions

Αναρτήθηκε από gamergreece

Αν σας αρέσουν τα arena ξυλίκια, πιθανότατα γνωρίζετε το Bloodline Champions που βγήκε πριν κάποια χρόνια. Η δημιουργός Stunlock Studios ξαναχτυπά με το Battlerite, που αποτελεί πνευματικό διάδοχο του Bloodline Champions. Το Battlerite είναι ομαδικό arena PvP με κάθετη προοπτική και μάχες δύο εναντίον δύο και τρεις εναντίον τριών. Το παιχνίδι περιλαμβάνει πάνω από 15 ήρωες και περισσότερες από επτά πίστες. Το Battlerite είναι διαθέσιμο ως early access στο Steam και μάλιστα ήδη έχει κάνει 500 χιλιάδες πωλήσεις. Δείτε το παρακάτω και πείτε μας πώς σας φαίνεται!

Ποια παιχνίδια περιμένετε τρελά το 2017;

Αναρτήθηκε από gamergreece

Το 2016 ήταν μία από τις καλύτερες χρονιές στην πρόσφατη ιστορία του gaming και όλα δείχνουν ότι το 2017 θα είναι εξίσου καλό. Το 2017, ξεκινώντας από τον Ιανουάριο κιόλας, περιμένουμε παιχνιδάρες όπως Resident Evil 7, Nioh, For Honor, Halo Wars 2, Torment: Tides of Numenera, Horizon Zero Dawn, Ghost Recon Wildlands, Mass Effect: Andromeda, Tekken 7, Gran Turismo Sport και Red Dead Redemption 2. Φυσικά έχουμε και το γεγονός της χρονιάς, το λανσάρισμα του Nintendo Switch, που φέρνει μεταξύ άλλων νέο Mario και το υπεραναμενόμενο Zelda: Breth of the Wild. Όλα αυτά είναι ο χαμός μόνο του πρώτου μισού του 2017, καθώς στη συνέχεια έχουμε το λανσάρισμα του εξίσου πολυαναμενόμενου Xbox Scorpio και βέβαια ακόμα περισσότερα παιχνίδια. Όλα δείχνουν ότι μας περιμένει άλλη μία τρελή χρονιά. Εσείς ποια παιχνίδια περιμένετε τρελά το 2017;

Δωρεάν DLC για το Deus Ex: Mankind Divided

Αναρτήθηκε από gamergreece

Καθυστερημένο χριστουγεννιάτικο δώρο για τους κατόχους του Deus Ex: Mankind Divided. Όπως ανακοίνωσε η Eidos Montreal, το Augmented Covert Agent Pack του Deus Ex: Mankind Divided είναι πλέον διαθέσιμο δωρεάν (μέσω update στο PC, μέσω PS/Xbox Store στις κονσόλες). Το DLC περιλαμβάνει μία αποστολή, skins, πακέτα πυρομαχικών, αναβαθμίσεις όπλων και άλλα. Σας ενδιαφέρει;

Κοσμοσυρροή στο Let it Die

Αναρτήθηκε από gamergreece

To Let it Die αποδεικνύεται ανέλπιστα δημοφιλές. Όπως ανακοίνωσε η δημιουργός Grasshopper Manufacture (No More Heroes, Lollipop Chainsaw), το Let it Die έφτασε 1 εκατομμύριο downloads μέσα σε τρεις εβδομάδες διαθεσιμότητας. Το Let it Die είναι ένα τρελό hack and slash survival action, διαθέσιμο ως free-to-play στο PS4. Σας ενδιαφέρει;

20 χρόνια Diablo

Αναρτήθηκε από gamergreece

Η ιστορική σειρά Diablo συμπληρώνει 20 χρόνια ζωής. Ως γνωστόν, το πρώτο Diablo βγήκε Δεκέμβριο 1996 και άλλαξε τα δεδομένα στο είδος του. Η Blizzard γιορτάζει την επέτειο σε όλα τα παιχνίδια της, με πρώτο και καλύτερο βέβαια το Diablo 3, στο οποίο προστίθεται ολόκληρο το πρώτο Diablo με το update 2.4.3. Υπάρχουν επίσης in-game events και καλούδια στα Heroes of the Storm, Hearthstone, Overwatch, StarCraft 2 και World of Warcraft. Δείτε παρακάτω τί φέρνει το επετειακό update του Diablo 3 παρακάτω και πείτε μας αν θα ασχοληθείτε! Είστε φαν του Diablo;

Δεν θα υπάρξει Mass Effect: Andromeda στο Nintendo Switch

Αναρτήθηκε από gamergreece

Ένα από τα μεγάλα προβλήματα του Wii U ήταν η απουσία βαρβάτων τίτλων από άλλες εταιρείες πέραν της Nintendo. Δυστυχώς φαίνεται πως αυτή η κατάσταση μάλλον θα επαναληφθεί και στο Nintendo Switch. Σύμφωνα με τη Bioware, δεν υπάρχουν σχέδια για Mass Effect: Andromeda στο Switch, αυτή τη στιγμή τουλάχιστον, γιατί στο μέλλον κανείς δεν ξέρει τί θα γίνει. Το θέμα εδώ είναι ότι, αντίθετα με το Wii U που σήκωνε άνετα τα παιχνίδια των PS3 και Xbox 360, το Switch δεν δείχνει ικανό να σηκώνει τα παιχνίδια των PS4 και Xbox One, οπότε ακόμα κι αν πάει καλά δεν έχει ιδιαίτερη σημασία. Μακάρι πάντως να μας διαψεύσει. Εσείς τί λέτε;

Κυριαρχία Windows 10 στο PC gaming

Αναρτήθηκε από gamergreece

Φαίνεται πως η έμφαση των Windows 10 στο gaming αποδίδει καρπούς. Σύμφωνα με την μηνιαία έρευνα hardware/software του Steam, πλέον οι μισοί χρήστες του Steam έχουν Windows 10, ενάμισι χρόνο μετά την επίσημη κυκλοφορία του λειτουργικού συστήματος. Η χρήση των Windows 10 αυξάνεται συνεχώς, ενώ αντίθετα η χρήση των προηγούμενων Windows μειώνεται συνεχώς, αν και τα Windows 7 ακόμα έχουν αξιοσέβαστο ποσοστό (28,6%). Εσείς χρησιμοποιείτε Windows 10;

Τα 10 καλύτερα παιχνίδια του 2016

Αναρτήθηκε από gamergreece

Άλλη μ
ία χρονιά έφτασε στο τέλος της. Το 2016 ήταν εξαιρετικό για το gaming, με πάρα πολλά εκπληκτικά παιχνίδια για όλα τα γούστα. Ως εκ τούτου, είναι η ιδανική ευκαιρία για την επιστροφή του Top 10 μας, μετά από τέσσερα χρόνια απουσίας. Ως συνήθως, η λίστα και η κατάταξη βασίζονται όχι μόνο στην βαθμολογία, αλλά και σε διάφορους άλλους παράγοντες όπως το πόσο φιλόδοξο και πόσο ξεχωριστό είναι το κάθε παιχνίδι, γι αυτό και το Top 10 περιλαμβάνει ακόμα και τίτλους που πήραν 8.5. Επίσης, δεν υπάρχει επιτηδευμένη ποικιλία, που σημαίνει ότι φέτος το Top 10 περιλαμβάνει αρκετά shooters, γιατί πολύ απλά το 2016 ήταν μία από τις καλύτερες χρονιές στην ιστορία του είδους. Για πάμε!
10. The Division
the division_9
Το The Division κατάφερε εν πολλοίς να ανταποκριθεί στο τεράστιο hype που το συνόδευε. Παρά τα όποια προβλήματα, το The Division είναι ένα πολύ φιλόδοξο εγχείρημα που στέφθηκε με επιτυχία. Ταυτόχρονα αποτελεί τον ορισμό του παιχνιδιού-υπηρεσίας με εκτενή κύκλο ζωής, ένα μοντέλο στο οποίο στρέφεται όλο και περισσότερο η βιομηχανία.
9. Overwatch
overwatch_5
Blizzard, ο σύγχρονος Μίδας του gaming. Ότι πιάνει γίνεται χρυσός. Το Overwatch, παρότι νέο όνομα, αμέσως εξελίχθηκε σε μία ακόμα τεράστια επιτυχία της εταιρείας και όχι άδικα. Με εθιστικό gameplay, τρομερούς ήρωες και ωραίο στιλ γραφικών, αποτελεί ένα από τα καλύτερα multiplayer FPS αυτή τη στιγμή.
8. Dishonored 2
dishonored-2_5
Το Dishonored 2 μπορεί να επισκιάστηκε από τις άλλες μεγάλες κυκλοφορίες του φθινοπώρου, αλλά δεν παύει να αποτελεί ένα από τα καλύτερα παιχνίδια του 2016. Eξελίσσοντας και βελτιώνοντας τη συνταγή του προκατόχου του σε όλα τα επίπεδα, είναι μια περιπέτεια που ξεχωρίζει σαν την μύγα μέσ' το γάλα σε σχέση με τον ανταγωνισμό.
7. Dark Souls 3
dark souls 3_1
Μια επική σειρά σαν το Dark Souls, που επηρέασε όσο λίγες το gaming τα τελευταία χρόνια, έπρεπε να έχει έναν επίλογο αντάξιο του ονόματός της. Και το Dark Souls 3 είναι ακριβώς αυτό, προσφέροντας την καλύτερη "εμπειρία Souls" μέχρι τώρα.
6. Gears of War 4
gears-of-war-4_9
Ενώ μια σειρά ολοκληρώνεται, μια άλλη ξαναπαίρνει μπρος. Ο λόγος βέβαια για τη σειρά Gears of War, η οποία μετά από χρόνια απουσίας και έχοντας νέους developers επέστρεψε δριμύτερη με το Gears of War 4. Για τους φαν όμως ήταν σα να μην έχει περάσει ούτε μια μέρα, καθώς το Gears of War 4 διατηρεί την τέλεια ισορροπία μεταξύ παλιού και καινούριου.
5. Forza Horizon 3
forza horizon 3_2
Τρίτη και φαρμακερή για τη σειρά Forza Horizon. Όπως και άλλα παιχνίδια του Top 10, το Forza Horizon 3 τελειοποιεί την συνταγή των προκατόχων του. Στη συγκεκριμένη περίπτωση μιλάμε για ένα απολαυστικό open-world racing ταξίδι στην Αυστραλία, με πάρα πολύ περιεχόμενο και εκθαμβωτικά γραφικά.
4. Battlefield 1
battlefield 1_2
Ενώ τα άλλα shooters είναι μάχες, το Battlefield είναι πόλεμος. Αυτό ξεχωρίζει τα παιχνίδια Battlefield και ισχύει περισσότερο από ποτέ στην περίπτωση του Battlefield 1. Το κλασικό πολεμικό gameplay της σειράς συνδυάζεται με τον Ά Παγκόσμιο Πόλεμο που αποτελεί φρέσκια θεματολογία και το αποτέλεσμα είναι μια μοναδική multiplayer εμπειρία.
3. Titanfall 2
titanfall-2_8
Τα μυαλά που άλλαξαν τα δεδομένα στα FPS με το Call of Duty, έκαναν και πάλι το θαύμα τους. Μετά το επιτυχημένο "πείραμα" του Titanfall, η Respawn, με περισσότερο χρόνο και χρήμα στη διάθεσή της, μας έδωσε το Titanfall 2, ένα παιχνίδι-ορόσημο του είδους. Το κορυφαίο multiplayer αυτή τη φορά πλαισιώνεται από ένα campaign που πρέπει να διδάσκεται ως μάθημα δημιουργίας single-player FPS.
2. Hitman
hitman-6_14
Ουάου. Μετά το αμφιλεγόμενο Hitman Absolution και τη στροφή στο επεισοδικό μοντέλο, κανείς δεν περίμενε ότι το νέο Hitman θα είναι τόσο καλό. Κι όμως, με την πρώτη σεζόν του παιχνιδιού να έχει ολοκληρωθεί, δεν υπάρχει αμφιβολία ότι το Hitman είναι άξιος απόγονος των κλασικών προκατόχων του, αν όχι η καλύτερη περιπέτεια του Agent 47 μέχρι τώρα.
1. Uncharted 4
uncharted 4_8
Και φτάνουμε στο game of the year, την επιλογή του οποίου μπορούσατε να μαντέψετε εύκολα. Το Uncharted 4 καταφέρνει να ξεπεράσει όλους τους προκάτοχούς του, αν και το "βεληνεκές" της ποιότητάς του είναι πολύ πιο ευρύ. Το Uncharted 4 είναι το κορυφαίο παιχνίδι όχι της χρονιάς, αλλά ίσως ολόκληρης της γενιάς μέχρι τώρα και ένα από τα καλύτερα action adventure όλων των εποχών.
Εσείς ποια θεωρείτε ότι είναι τα καλύτερα παιχνίδια του 2016;

Hitman: Season 1 Review

Αναρτήθηκε από gamergreece

Η ανάπτυξη του έκτου Hitman έμελλε να είναι... επεισοδιακή. Ανατρέχοντας γρήγορα στον ψηφιακό τύπο του 2013, θυμάμαι πως το αξιόλογο (αν και αμφιλεγόμενο για μία μερίδα κριτικών και κοινού) Hitman Absolution, μαζί με ορισμένες ακόμη ΑΑΑ παραγωγές της Square Enix εκείνης της εποχής, απέτυχε να εκπληρώσει τους στόχους πωλήσεων της εταιρείας. Ένα γεγονός που λίγο αργότερα οδήγησε τη Square Enix στην απόφαση να απολύσει σχεδόν τους μισούς εργαζομένους της Io-Interactive και να ακυρώσει ένα μεγάλου προϋπολογισμού project πριν καν αυτό ανακοινωθεί. Το μέλλον της σειράς Hitman διαγραφόταν, αν μη τι άλλο, ομιχλώδες. Ώσπου το νέο Hitman ανακοινώθηκε το 2015. Τον αρχικό μου ενθουσιασμό ήρθε σύντομα να αντικαταστήσει ένα συναίσθημα αμφιβολίας, όταν μάθαμε πως το παιχνίδι είναι επεισοδικό, χωρισμένο σε έξι μέρη που μπορούν να αγοραστούν είτε μεμονωμένα είτε ως μέρος ενός πλήρους πακέτου. Όπως ήταν λογικό, πολλοί φαν της σειράς δεν είδαν με καλό μάτι το επεισοδικό μοντέλο. Περιμένοντας λοιπόν καρτερικά την διάθεση όλων των επεισοδίων, λίγο πριν την εκπνοή του 2016, ξεκίνησα αρκετά προβληματισμένος την πρώτη σεζόν του Hitman.
Τα γεγονότα του παιχνιδιού έχουν ως αφετηρία το έτος 1999. Η μυστική εταιρεία επαγγελματιών δολοφόνων ICA, έχοντας πληροφορηθεί για τις ιδιαίτερες ικανότητες ενός από τους κλώνους του γενετιστή Ort-Meyer, καλεί τον -ανώνυμο μέχρι εκείνη την στιγμή- χαρακτήρα σας στo αρχηγείο της, ώστε να περάσει από εκπαίδευση για να καταταγεί στο ενεργό δυναμικό της. Εκεί συναντάει την γνωστή από τα προηγούμενα Hitman, Diana Burnwood και τον συνεργάτη της Erich Soders, οι οποίοι ως διαχειριστές του handler program επιτηρούν την πρόοδο του εκπαιδευόμενου πράκτορα. Λίγο καιρό αργότερα εκείνος καλείται να εφαρμόσει όσα έμαθε μέσα από την πρώτη του δοκιμαστική αποστολή στο Σίδνεϊ της Αυστραλίας, όπου αναλαμβάνει να εξοντώσει τον διάσημο, από τη συμμετοχή του στο δίκτυο κλοπής κοσμημάτων "The Yard Birds", κακοποιό Kalvin Ritter. Ο Ritter έκανε το μοιραίο λάθος να πουλήσει ένα πλαστό έργο τέχνης σε έναν πελάτη της ICA, υπογράφοντας έτσι με συνοπτικές διαδικασίες την θανατική του καταδίκη.
Η αποστολή ολοκληρώνεται με επιτυχία και ο νεοσύλλεκτος κλώνος καταφέρνει να εντυπωσιάσει τους δασκάλους του με τις αναπάντεχα ανεπτυγμένες δεξιότητές του. Παρόλα αυτά, ο Soders εξακολουθεί να διατηρεί επιφυλάξεις για την επιλογή του, καθώς οι πληροφορίες που κατέχει η οργάνωση για το παρελθόν του είναι κυριολεκτικά ελάχιστες. Τελικά η Diana, παίρνοντας πάνω της όλη την ευθύνη, καταφέρνει να τον πείσει να δώσει μια ευκαιρία στο ανερχόμενο ταλέντο. Η δοκιμασία που θα καθορίσει την παραμονή ή την απόρριψη του εκκολαπτόμενου πράκτορα από την ICA δεν αργεί να έρθει. Ο πασίγνωστος σκακιστής και παράλληλα κουμουνιστικός κατάσκοπος Jasper Knight, εκτελώντας τις εντολές της KGB, δολοφονεί τον Ρώσο πρεσβευτή των ΗΠΑ και στην συνέχεια φυγαδεύεται μυστηριωδώς, μέχρι τα ίχνη του να ανακαλυφθούν σε ένα φυλασσόμενο ιδιωτικό αεροδρόμιο στην Κούβα. Επιτυγχάνοντας την εξόντωση του, ο χαρακτήρας σας γίνεται πλέον με κάθε επισημότητα μέλος του ομίλου και αποκτά την κωδική ονομασία "Agent 47".
O πρόλογος του παιχνιδιού παρουσιάζει το ξεκίνημα της καριέρας του Agent 47.
O πρόλογος του παιχνιδιού παρουσιάζει το ξεκίνημα της καριέρας του Agent 47.
Στη συνέχεια, βλέποντας ένα σύντομο cinematic, στο οποίο παρουσιάζεται η 20χρονη επαγγελματική πορεία του Agent 47, μεταφέρεστε απευθείας στο έτος 2019. Μέσα από τις αποστολές τις οποίες καλείστε να ολοκληρώσετε, ταξιδεύετε σε διάφορες πόλεις ανά τον κόσμο. Στο Παρίσι, κατά την διάρκεια ενός fashion show, πρέπει να βάλετε τέλος στα σχέδια μιας από τις μεγαλύτερες τρομοκρατικές οργανώσεις του πλανήτη. Στην πανέμορφη ιταλική Sapienza, να καταστρέψετε ένα επικίνδυνο βιολογικό όπλο, που δύναται να μολύνει ολόκληρη την ανθρωπότητα. Στην πόλη Marrakesh, να καταστείλετε μια υποκινούμενη, από τα συμφέροντα του στρατηγού της χώρας Reza Zaydan και του τραπεζίτη Claus Hugo Strandberg, επανάσταση. Ακόμη, μεταφέρεστε στην Bangkok, όπου αποδίδετε δικαιοσύνη για τον άδικο θάνατο της νεαρής ηθοποιού Hannah από τα χέρια του τραγουδιστή Jordan Cross, γιου του πολιτικά πανίσχυρου άντρα Thomas Cross. Η μία επιτυχία του Agent 47 διαδέχεται την άλλη, αλλά στην πραγματικότητα τα πράγματα δεν είναι τόσο απλά όσο φαίνονται. Ένας μυστηριώδης άντρας αγνώστου ταυτότητας, παρακολουθεί όλα αυτά τα χρόνια τα βήματα του ήρωα, γνωρίζοντας τα πάντα γι αυτόν από την ημέρα της γέννησής του και κατέχει στα χέρια του ευαίσθητα προσωπικά δεδομένα της ICA, αλλά και της Providence. Η ύπαρξη του είναι ορατή στην οργάνωση μόνο μέσα από τις πράξεις του. Ένας “Shadow Client”, όπως αποκαλείται από την Diana, του οποίου τα κίνητρα είναι αδιευκρίνιστα.
Αν και το σενάριο του Hitman παρουσιάζεται ελαφρώς βεβιασμένα, καταφέρνει να θέσει ισχυρά θεμέλια για τα γεγονότα που ακολουθούν στην ήδη ανακοινωμένη δεύτερη σεζόν. Δυστυχώς, λόγω της φύσης του παιχνιδιού, ποτέ δεν παίρνετε ουσιαστικές απαντήσεις για τα ερωτήματα που προκύπτουν. Το τέλος έρχεται απότομα να σας αφήσει μετέωρους, κάνοντας την αναμονή για τη συνέχεια αβάσταχτη. Η τακτική που ακολουθεί η Io-Interactive παραπέμπει άμεσα σε λογική τηλεοπτικής σειράς.
Οίκος μόδας ή βιτρίνα μιας τρομοκρατικής οργάνωσης;
Οίκος μόδας ή βιτρίνα μιας τρομοκρατικής οργάνωσης;
Ο τομέας στον οποίο κυριολεκτικά λάμπει το Hitman, είναι το gameplay. Ξεκινώντας την πρώτη σας αποστολή, τα μόνα διαθέσιμα σύνεργά σας είναι το fiber wire και ένα πιστόλι με σιγαστήρα. Το fiber wire είναι ένα καλώδιο που σας δίνει την δυνατότητα να στραγγαλίζετε πισώπλατα με αθόρυβο τρόπο τα θύματά σας, ενώ το silenced pistol σας βοηθάει να τους εξολοθρεύετε από απόσταση, μειώνοντας τον παραγόμενο ήχο. Υπάρχει βέβαια και η πιο επιθετική προσέγγιση, στην οποία μπορείτε να χτυπάτε κατά μέτωπο τον αντίπαλο σας χρησιμοποιώντας τις γροθιές σας, τακτική βέβαια που δεν συνίσταται, αφού δημιουργεί φασαρία ικανή να τραβήξει τα βλέμματα των άλλων φρουρών. Εφόσον έχετε εξολοθρεύσει τον αντίπαλο σας, καλό είναι να μην αφήσετε το πτώμα του σε κοινή θέα, διότι σε περίπτωση που ανακαλυφθεί από κάποιον περαστικό, ειδοποιείται η φρουρά του επιπέδου, η οποία επιτείνει τις περιπολίες της, σε μια προσπάθεια ανακάλυψης του ενόχου. Τα πτώματα μπορούν να κρύβονται σε σημεία όπως ψυγεία, ντουλάπες, μπαούλα ή ακόμη να πετάγονται από τα ψηλά σημεία ενός επιπέδου στο κενό.
Ο μηχανισμός των μεταμφιέσεων, όπως και στα προηγούμενα Hitman, παραμένει ένα ζωτικής σημασίας εργαλείο για την επιβίωσή σας. Βγάζοντας από την μέση έναν εχθρό, έχετε την δυνατότητα να του πάρετε τον εξοπλισμό και να φορέσετε τα ρούχα του, ώστε να αποκτήσετε πρόσβαση σε απροσπέλαστες περιοχές του επιπέδου. Μια αμφίεση καμαρότου σας δίνει το “εισιτήριο”, ώστε να μπορέσετε να περάστε στα ανώτερα πατώματα ενός πλοίου, χωρίς να κινήσετε τις υποψίες των φρουρών. Τα περισσότερα όπλα είναι υπερβολικά μεγάλα για να κρυφτούν στις τσέπες του σακακιού του Agent 47. Ο μόνος τρόπος για να κρατήσετε ένα shotgun ή ένα submachine gun, χωρίς να τραβήξετε τα βλέμματα όλων των χαρακτήρων πάνω σας, είναι μια κατάλληλη φορεσιά, όπως ενός αστυνομικού ή στρατιώτη. Το ίδιο ισχύει και για τα αντικείμενα που ανακαλύπτετε σε κάθε επίπεδο. Ένας χειρουργός δικαιούται να κινείται στον χώρο κρατώντας ένα νυστέρι, αλλά δεν ισχύει το ίδιο και για έναν κηπουρό. Συγκεκριμένες στολές σχετίζονται με συγκεκριμένες εργασίες. Έτσι λοιπόν, για να μπορέσετε να εργαστείτε πίσω από το bar, αποκτώντας την δυνατότητα να ρίξετε αθόρυβα δηλητήριο στο ποτό ενός στόχου, πρέπει να είστε ντυμένος σερβιτόρος. Μεταμφιεσμένος σε έναν ανώτερο αξιωματικό έχετε την δυνατότητα να δώσετε την άδεια στα υπόλοιπα χαμηλόβαθμα στελέχη να φύγουν από την σκοπιά τους, απογυμνώνοντας τον βασικό σας στόχο από την προστασία του.
Το fiber wire είναι το βασικότερο εργαλείο εξόντωσης των θυμάτων σας.
Το fiber wire είναι το βασικότερο εργαλείο εξόντωσης των θυμάτων σας.
Ο τρόπος με τον οποίο αντιλαμβάνονται οι εχθροί την παρουσία σας κατά την διάρκεια μιας μεταμφίεσης, έχει αλλάξει δραστικά σε σχέση με το Hitman Absolution. Για όσους δεν θυμάστε, στο Absolution οι μόνοι που μπορούσαν να αντιληφθούν την ύποπτη παρουσία σας στο χώρο ήταν αυτοί που φορούσαν ίδια στολή με εσάς. Στο νέο Hitman αυτός ο κανόνας έχει αλλάξει, ακολουθώντας ένα μοντέλο που βασίζεται περισσότερο στην λογική. Ο ιδιοκτήτης ενός πλοίου γνωρίζει καλά τα μέλη του πληρώματός του ή ένας γιος, στην περίπτωση που φοράτε τα ρούχα του πατέρα του, δεν ξεγελιέται από την μεταμφίεση σας.
Γενικότερα, η εχθρική νοημοσύνη κάνει άψογα την δουλειά της. Αφήνοντας ένα όπλο στο πάτωμα, οι φύλακες το μαζεύουν και το τοποθετούν σε ένα κιβώτιο φύλαξης παράνομων αντικειμένων. Αυτή είναι μια από τις πολλές τεχνικές παραπλάνησης που είναι διαθέσιμες στο παιχνίδι, οι οποίες μπορούν να τους κρατήσουν απασχολημένους δίνοντας σας τον απαραίτητο χρόνο να περάσετε στην επόμενη περιοχή. Φυσικά τεχνικές παραπλάνησης, όπως το πέταγμα αντικειμένων, δεν λειτουργούν όταν βρίσκεστε ήδη εντός του οπτικού πεδίου ενός θύματος. Η εχθρική νοημοσύνη δεν είναι στατική, που πρακτικά σημαίνει πως εάν κάποιος γίνει αυτόπτης μάρτυρας μίας δολοφονίας ή σας δει να καταπατάτε μια απαγορευμένη ζώνη, σημαίνει συναγερμό και όλοι οι φρουροί της περιοχής στρέφοτναι άμεσα εναντίον σας. Σε αυτή την περίπτωση, ακόμη και αν καταφέρετε να το σκάσετε τρέχοντας, η αμφίεση σας μαρκάρεται από τους εχθρούς και δεν μπορείτε να επιστρέψετε μένοντας απαρατήρητος στον συγκεκριμένο χώρο με αυτή, ακόμα και αν στο ενδιάμεσο έχετε αλλάξει πέντε ή έξι διαφορετικές στολές. Σε άλλες περιπτώσεις, το προσωπικό ασφαλείας σας υποβάλει σε σωματικό έλεγχο. Εάν λοιπόν πριν από μια επιθεώρηση δεν έχετε φροντίσει να ξεφορτωθείτε όλα τα παράνομα αντικείμενα, όπως μαχαίρια και πιστόλια, πρέπει να είστε έτοιμοι να υποστείτε τις ανάλογες συνέπειες.
Η υπομονή και η παρατηρητικότητα είναι χαρακτηριστικά που επιβραβεύονται από το παιχνίδι. Η αθόρυβη εξόντωση ενός στόχου μπορεί να είναι χρονοβόρα, αλλά οι πιθανότητες να ολοκληρώσετε μια αποστολή με επιτυχία παίζοντας αργά και τακτικά είναι πολύ περισσότερες σε σχέση με την κατά μέτωπο επίθεση. Ο Agent 47 δεν φοράει κάποιου είδους αλεξίσφαιρο γιλέκο και δεν αναβαθμίζεται, γεγονός που τον καθιστά τρομερά ευάλωτο στα εχθρικά πυρά. Έτσι λοιπόν, για να μπορέσετε να επιβιώσετε, θα πρέπει να επιστρατεύσετε την δημιουργικότητά σας στον μέγιστο δυνατό βαθμό. Οι μέθοδοι εξόντωσης ενός στόχου είναι κυριολεκτικά αμέτρητες. Από το να δηλητηριάσετε κάποιον ρίχνοντας στο ποτό του εμετικό ποντικοφάρμακο και στη συνέχεια να τον πνίξετε στην λεκάνη της τουαλέτας, να ρίξετε στο κεφάλι του έναν πολυέλαιο ή να τον σπρώξετε στο κενό. Μπορείτε ακόμη απογυμνώνοντας τα καλώδια μιας συσκευής και βάζοντάς την στη συνέχεια στην πρίζα, να δημιουργήσετε μια θανατηφόρα παγίδα ικανή να δολοφονήσει οποιοδήποτε άτυχο θύμα περάσει τυχαία από την περιοχή. Αυτά βέβαια είναι μόνο μερικά από τα πιο χαρακτηριστικά παραδείγματα. Ποικίλοι είναι και οι τρόποι για να το σκάσετε διακριτικά από το επίπεδο, εφόσον έχετε εκπληρώσει με επιτυχία όλους σας τους στόχους, και περιλαμβάνουν μέσα μεταφοράς όπως ελικόπτερα, θαλάσσια σκάφη ή μοτοσυκλέτες.
Οι επαναστάσεις δεν προκύπτουν πάντα από αγνά κίνητρα.
Οι επαναστάσεις δεν προκύπτουν πάντα από αγνά κίνητρα.
Σε ένα παιχνίδι όπως το Hitman, στο οποίο η εκμετάλλευση του μομέντουμ είναι ένας σημαντικότατος παράγοντας για την αίσια έκβαση μιας αποστολής, το save system οφείλει να είναι το ανάλογο. Η λάθος από την σωστή κίνηση διαχωρίζεται κυριολεκτικά από μερικά κλάσματα του δευτερολέπτου. Πέρα λοιπόν από τα αυτόματα saves, έχετε την εναλλακτική δυνατότητα να σώσετε την πρόοδο του παιχνιδιού σας στις story missions χειροκίνητα, μια επιλογή η οποία αφήνει αρκετά περιθώρια για επιπλέον πειραματισμό. Στα escalations, elusive targets και contracts, στα οποία θα αναφερθώ πιο αναλυτικά παρακάτω, δεν υφίστανται καθόλου saves, όποτε πριν ξεκινήσετε τις συγκεκριμένες αποστολές πρέπει να έχετε σχηματίσει στο μυαλό σας ένα πρόχειρο πλάνο προσέγγισης.

Τα επίπεδα του Hitman είναι τεράστια και ο σχεδιασμός τους δαιδαλώδης, σε κάθετη μορφή με πολλαπλά πατώματα. Για να μπορέσετε να μπείτε σε μια κλειδωμένη περιοχή, πρέπει να εξερευνήσετε προσεχτικά τον χώρο για την εύρεση κάρτων εισόδου ή κλειδιών. Στην περίπτωση που δεν καταφέρετε να αποκτήσετε πρόσβαση σε αυτές, χρησιμοποιώντας τις νόμιμες οδούς, υπάρχει πάντα η δυνατότητα να παραβιάσετε τις πόρτες, με την προϋπόθεση βέβαια ότι έχετε βρει τα κατάλληλα σύνεργα στο επίπεδο, όπως λοστούς ή lockpicks. Εάν πάλι δεν έχετε τίποτα από αυτά, τις περισσότερες φορές παρατηρώντας λίγο πιο προσεχτικά το περιβάλλον, είναι πολύ πιθανό να δείτε έναν σωλήνα αποχέτευσης, ο οποίος σας οδηγεί σε ένα ξεχασμένο ανοιχτό παράθυρο. Άλλες φορές έχετε την δυνατότητα να μεταβείτε από το ένα διαμέρισμα στο άλλο, εκμεταλλευόμενοι τις προεξοχές των περβαζιών.

Paragon Early Access Preview

Αναρτήθηκε από gamergreece

Σε μια νέα προσπάθεια ανταγωνιστεί “θηρία” όπως το League of Legends, το Dota 2 και το Smite. To παιχνίδι ήταν διαθέσιμο ως early access εδώ και αρκετούς μήνες και πλέον είναι διαθέσιμο για όλους ως open beta. Σημαντικό στοιχείο είναι το cross play μεταξύ PC και PS4, γεγονός που καθιστά ακόμα εύκολο να παίζετε με φίλους.
Είναι εύκολα κατανοητό ότι το Paragon δεν μπορεί ακόμη να κριθεί σαν έτοιμο παιχνίδι αφού μέρα με την μέρα αλλάζουν αρκετά πράγματα, οπότε στο κείμενο αναλύω κάποιες πρώτες σκέψεις, ορμώμενος από τις 60+ ώρες ενασχόλησης με αυτό. Όπως αναφέρθηκε και παραπάνω, το Paragon είναι MOBA, όπου δύο ομάδες των πέντε παικτών προσπαθούν να καταρρίψουν τον κεντρικό πυρήνα της βάσης των αντιπάλων, αφού πρώτα καταστρέψουν τους πύργους, ώστε να αποκτήσουν πρόσβαση στον κεντρικό πυρήνα. To παιχνίδι ασφαλώς προσανατολίζεται σε multiplayer αναμετρήσεις πέντε εναντίον πέντε, αλλά μπορείτε να παίζετε και μόνοι σας ή με φίλους ενάντια σε bots, δυνατότητα που χρησιμεύει στο να μάθετε καλύτερα τους χαρακτήρες.
Το περιεχόμενο του παιχνιδιού σε αυτή τη φάση φαντάζει μικρό, γεγονός που δικαιολογείται από το γεγονός ότι ακόμη είναι σε early access. Οι 20 διαθέσιμοι χαρακτήρες είναι μικρός αριθμός για MOBA, αλλά η Epic προσθέτει έναν χαρακτήρα κάθε τρεις εβδομάδες, οπότε το ρόστερ θα είναι ικανοποιητικό σχετικά σύντομα. Αντίστοιχες προσθήκες περιμένουμε και στα modes του παιχνιδιού, αφού στη παρούσα φάση υπάρχει μόνο ένα διαθέσιμο mode και ένας διαθέσιμος χάρτης, όπου προσπαθείτε να κυριαρχήσετε στα lanes και στo jungle και να καταρρίψετε τον πυρήνα της βάσης των αντιπάλων. Είναι σημαντικό να προστεθούν και άλλα modes, γιατί ύστερα από κάποιες ώρες ενασχόλησης με τον ίδιο τύπο παιχνιδιού χάνεται η όρεξη.
Οι melee χαρακτήρες είναι ισχυροί ακόμη και στα χέρια αρχάριων παικτών.
Οι melee χαρακτήρες είναι ισχυροί ακόμη και στα χέρια αρχάριων παικτών.
Το Paragon, για να καταφέρει να ξεχωρίσει από την ανταγωνισμό, προσφέρει στους παίκτες κάποια στοιχεία που δεν μπορούν να βρουν σε άλλα MOBA και αυτά τα στοιχεία αποτελούν τους πυλώνες στους οποίους θα στηριχτεί η ενδεχόμενη επιτυχία του τίτλου. Ο πρώτος βασικός πυλώνας είναι τα γραφικά, τα οποία είναι πανέμορφα και ανώτερα από των Smite, LoL και Dota 2 που από τεχνικής άποψης έχoυν μείνει πίσω. Οι καλοσχεδιασμένοι χαρακτήρες, τα περιβάλλοντα, οι φωτοσκιάσεις και τα εφέ των δυνάμεων σε 1080p και 60fps δημιουργούν ένα οπτικό αποτέλεσμα που ικανοποιεί και τον πιο απαιτητικό και ανοίγει το δρόμο για περαιτέρω βελτίωση των γραφικών στα MOBA. Μένει βέβαια να διορθωθούν κάποιες απότομες πτώσεις του frame rate για να μιλάμε για ένα απολύτως άρτιο τεχνικό τομέα.
Ο δεύτερος βασικός πυλώνας πάνω στον οποίο κτίζει το Paragon είναι το gameplay και συγκεκριμένα η ελευθερία κινήσεων των χαρακτήρων, δανειζόμενο στοιχεία από καθαρόαιμα shooter τρίτου προσώπου. Οι χαρακτήρες μπορούν να πηδάνε, να καλύπτονται και να εκμεταλλεύονται τις υψομετρικές διαφορές που προσφέρει το περιβάλλον για να αποκτούν πλεονέκτημα έναντι των αντιπάλων. Η κάμερα βρίσκεται ακριβώς πίσω από τον χαρακτήρα και η ελευθερία κινήσεων βοηθάει στην προσαρμογή των παικτών που δεν είναι εξοικειωμένοι με MOBA, προσφέροντας ταυτόχρονα και μια φρεσκάδα στο κορεσμένο είδος. Βέβαια, το Paragon στην “ψυχή” του παραμένει ένα καθαρόαιμο MOBA σε “σώμα” παιχνιδιού τρίτου προσώπου και όχι το αντίθετο, οπότε έχετε το υπόψη για να μην γίνετε έρμαιο των αντιπάλων σας και απογοητευτείτε.
Τα γραφικά του Paragon είναι εντυπωσιακά για MOBA.
Τα γραφικά του Paragon είναι εντυπωσιακά για MOBA.
Τα βασικά στοιχεία του gameplay που υπάρχουν στο συγκεκριμένο είδος παιχνιδιών υπάρχουν και στο Paragon. Αναβαθμίζετε σταδιακά τον χαρακτήρα σας και ταυτόχρονα τις ειδικές επιθέσεις σας σκοτώνοντας αντιπάλους και botάκια, μέχρι να φτάσετε στο ανώτατο level (15) σε κάθε παιχνίδι, όπου με την βοήθεια των καρτών (περισσότερα γι αυτές στη συνέχεια) καλείστε να γίνετε η απόλυτη κρεατομηχανή για να βοηθήσετε την ομάδα σας να διαλύσει την κεντρική βάση των αντιπάλων. Προφανώς για να στεφθεί με επιτυχία η προσπάθειά σας πρέπει να συντονίζεστε με τους συμπαίκτες σας, μέσα από μία εύχρηστη λίστα εντολών με την οποία ενημερώνετε τους συμπαίκτες αν θέλετε βοήθεια, ποιος πύργος σας βρίσκεται σε κίνδυνο κτλ. Παρεμπιπτόντως, φοβόμουν αρκετά το πώς θα μεταφερθεί η λίστα των εντολών στο χειριστήριο του PS4, αλλά ευτυχώς διαψεύστηκα, αφού είναι αρκετά εύχρηστο, όπως άμεση είναι και η ενεργοποίηση των ειδικών δυνάμεων, η χρήση mana, η κίνηση στον χώρο κτλ. Οπότε με λίγη εξάσκηση οι παίκτες στο PS4 δεν έχουν να ζηλέψουν πολλά πράγματα από τους παίκτες στο PC, πέρα ίσως από την στόχευση, αφού το ποντίκι προσφέρει μεγαλύτερη ακρίβεια.
Πολύ σημαντικός παράγοντας που κρίνει νικηφόρες μάχες είναι η διαχείριση των καρτών που χρησιμοποιείτε κατά την διάρκεια της μάχης. Οι κάρτες στην πλειοψηφία τους ανεβάζουν τα στατιστικά της ζημιάς που κάνετε στον εχθρό, την ταχύτητα με την οποία επιτίθεστε, αυξάνουν την υγεία σας κτλ. Ο σωστός συνδυασμός καρτών, προσφέρει μεγάλη βοήθεια στο πεδίο της μάχης, αρκεί να βελτιώνουν τα σημεία τα οποία έχει ανάγκη ο κάθε χαρακτήρας. Το βάθος που προσφέρει η διαχείριση των καρτών κάνει το Paragon εξαιρετικά εθιστικό, αφού μπορείτε να φτιάχνετε τα δικά σας decks και να διαμορφώνετε διαφορετικά builds για κάθε χαρακτήρα συνδυάζοντας νέες κάρτες που αποκτάτε καθώς ανεβαίνετε level, είτε ανεβάζοντας level τον συγκριμένο χαρακτήρα με τον οποίον κερδίσατε στη μάχη. Πάνω στην ανάγκη για απόκτηση σημαντικών και σπάνιων καρτών έχει στηθεί και το free-to-play μοντέλο του Paragon, με τέτοιο τρόπο όμως που δεν είναι άδικο για τον παίκτη που δεν θέλει να πληρώσει για να αποκτήσει νέες κάρτες. Και αυτό γιατί με λίγο ψάξιμο μπορείτε να χτίσετε ικανοποιητικά builds χαρακτήρων ακόμα και με universal κάρτες ή με σπάνιες κάρτες που αποκτάτε ανεβαίνοντας level ή εξαργυρώνοντας πόντους που αποκτάτε καθώς κερδίζετε μάχες, οπότε σε αυτή τη φάση το Paragon κινείται σε απολύτως σωστές βάσεις.
Ο Gideon αποτελεί έναν από τους πλέον ισχυρούς χαρακτήρες του παιχνιδιού.
Ο Gideon αποτελεί έναν από τους πλέον ισχυρούς χαρακτήρες του παιχνιδιού.
Πέρα από τις κάρτες, εξαργυρώνοντας in-game πόντους, μπορείτε να ξεκλειδώσετε τα master challenges κάθε χαρακτήρα και να αποκτήσετε διαφορετικά skins, σπάνιες κάρτες και άλλα καλούδια ανεβάζοντας τον χαρακτήρα σας στο level 10. Και σε αυτό το σημείο το σύστημα του Paragon είναι δίκαιο, καθώς όλοι οι χαρακτήρες προσφέρουν διάφορα καλούδια μέχρι το level 5, ακόμη και αν δεν έχετε επενδύσει στο master challenge του κάθε χαρακτήρα. Από το level 6 και μετά είναι κλειδωμένα τα οφέλη που έχετε από το level-up των χαρακτήρων, οπότε αν σας αρέσει ο χαρακτήρας εξαργυρώνετε τους in-game πόντους που έχετε κερδίσει και συνεχίζετε να παίζετε με αυτον για να ξεκλειδώσετε τα επιμέρους καλούδια. Με αυτό τον τρόπο δεν χρειάζεται να επενδύσετε στα master challenges κάθε χαρακτήρα, αλλά επενδύετε μόνο στους χαρακτήρες με τους οποίους έχετε ασχοληθεί για αρκετές ώρες.

Μιλώντας για τους χαρακτήρες και την ποικιλία των ειδικών κινήσεων, τα πράγματα σε αυτή τη φάση είναι ικανοποιητικά, αλλά χρήζουν περαιτέρω βελτίωσης. Επιγραμματικά, οι χαρακτήρες χωρίζονται σε έξι classes (roles), τους casters, rangers και supports οι οποίοι απειλούν από μακρινή απόσταση και τους fighters, tanks και assassins οι οποίοι είναι melee χαρακτήρες που κάνουν σοβαρή ζημιά από κοντινή απόσταση. Οι ultimate κινήσεις κάθε χαρακτήρα είναι ξεχωριστές και προσφέρουν ποικιλία στο πεδίο της μάχης. Δεν μπορούμε να πούμε το ίδιο και για τις πιο απλές ειδικές κινήσεις, οι οποίες μοιάζουν μεταξύ τους, με αποτέλεσμα αρκετοί χαρακτήρες να μην έχουν λόγο ύπαρξης, αφού μοιάζουν σε φιλοσοφία με άλλους χαρακτήρες της αντίστοιχης κλάσης. Επίσης, εντύπωση προκαλεί το γεγονός ότι οι χαρακτήρες δεν έχουν σημαντικές διαφορές ως προς την ταχύτητα που κινούνται, είτε κάποιος είναι φτερό στον άνεμο είτε είναι κτήνος σε μέγεθος. Γενικότερα σε αυτή τη φάση χρειάζεται βελτίωση, ώστε κάθε χαρακτήρας να είναι μοναδικός και να έχει ξεκάθαρο ρόλο στην ομάδα, όπως για παράδειγμα ο Gideon και ο Iggy & Scorch που είναι ειδικοί στο να καθαρίζουν τα lanes από τα bots και να πιέζουν τους αντιπάλους, η Sparrow και ο Murdock που είναι φονικές μηχανές από απόσταση, ο Khaimera και ο Greystone που έχουν ειδικό ρόλο να εξολοθρεύουν mages και rangers κτλ.

Ο Παναθηναϊκός στην μάχη των esports (!)

Αναρτήθηκε από gamergreece

Τα τελευταία χρόνια όλο και περισσότερες αθλητικές ομάδες στην Ευρώπη μπαίνουν στον ραγδαία αναπτυσσόμενο χώρο των esports. Ο Παναθηναϊκός είναι πρώτη ελληνική ομάδα που κάνει τέτοιο. Όπως ανακοίνωσε ο Παναθηναϊκός, ιδρύει το δικό του τμήμα esports και απευθύνεται σε κορυφαίους Έλληνες παίκτες των League of Legends, Starcraft, Dota 2, Counter-Strike, FIFA και NBA 2K, δίνοντάς τους έξτρα κίνητρο και οργανωτικό πλαίσιο ως προς την ενασχόλησή τους με τα esports. Περισσότερα στο facebook.com/PAOeSports και στο email: esports@panathinaikos1908.gr. Ενδιαφέρεστε;