Αν έχετε ήδη PS4 και τσιμπήσετε PS4 Pro, χρειάζεται να κάνετε μια απλή διαδικασία μεταφοράς περιεχομένου. Σύμφωνα με τη Sony, περιεχόμενο όπως παιχνίδια, saves, βίντεο, εικόνες, ρυθμίσεις κτλ μεταφέρεται από PS4 σε PS4 Pro (και γενικώς από οποιοδήποτε μοντέλο PS4 σε οποιοδήποτε μοντέλο PS4) με ένα καλώδιο ethernet. Και στα δύο συστήματα πρέπει να έχετε μπει με τον λογαριασμό σας και να έχετε εγκαταστήσει το update 4.00. Αν δεν θέλετε/μπορείτε να κάνετε αυτή τη διαδικασία, μπαίνετε PSN και ξανακατεβάζετε τα πάντα στο PS4 Pro. Τί προτιμάτε;
Mira εν δράσει στο Killer Instinct Ένας ακόμα χαρακτήρας προστίθεται στο Killer Instinct. Ο λόγος για την Mira, η οποία είναι βαμπίρ και αδερφή της Maya. Η Mira αναμένεται σύντομα στο Killer Instinct: Season 3. Δείτε την εν δράσει παρακάτω και πείτε μας πώς σας φαίνεται! Παίζετε Killer Instinct;
Η ΠΥΛΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΜΕ ΑΠΛΑ ΕΛΛΗΝΙΚΑ

Diablo 3: Κόλαση με seasons και στις κονσόλες

Αναρτήθηκε από gamergreece

To Diablo 3 στις κονσόλες αποκτά ένα από τα πιο δημοφιλή χαρακτηριστικά που έχει στο PC εδώ και καιρό. Όπως ανακοίνωσε η Blizzard, oι seasons του Diablo 3 έρχονται και σε PS4 και Xbox One. Η πρώτη season στις κονσόλες ξεκινάει 31 Μαρτίου και απο εδώ και πέρα κάθε νέα season θα είναι ταυτόχρονα σε όλες τις εκδόσεις του παιχνιδιού. Περισσότερα στο παραπάνω λινκ, για να μην σας τα πολυλογώ εγώ ως άσχετος με το Diablo 3. Θα ασχοληθείτε;

Naruto Ultimate Ninja Storm 4: Road to Boruto Review

Αναρτήθηκε από gamergreece

Έχει περάσει ένας χρόνος από τότε που η CyberConnect2 ολοκλήρωσε τη σειρά Ultimate Ninja Storm με τον τέταρτο αριθμημένο τίτλο. Έχοντας καλύψει λοιπόν όλα τα γεγονότα του δημοφιλούς manga, η εταιρεία βγάζει ένα νέο DLC, το οποίο καλύπτει την ιστορία της τελευταίας ταινίας Boruto: Naruto the Movie, με πρωταγωνιστές τη νέα γενιά shinobi. Ο λόγος για το Road to Boruto, το πρώτο μεγάλο expansion του Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4, το οποίο φέρνει νέα ιστορία και νέους playable χαρακτήρες, προσφέροντας λίγες ώρες παραπάνω ενασχόλησης για τους φανατικούς της σειράς.
Όπως προαναφέρθηκε, το Road to Boruto expansion εξιστορεί τα γεγονότα της τελευταίας ταινίας Naruto. Για όσους δεν έχουν δει την ταινία, δίνω ένα προφανές spoiler alert. Η περιπέτεια ξεκινάει 15 χρόνια μετά το τέλος του manga, όπου πλέον ο Naruto έχει κάνει πραγματικότητα το όνειρο του και είναι ο έβδομος Hokage, μία θέση στην οποία αφιερώνει πολλές ώρες με πλέον ελάχιστο χρόνο για την οικογένεια του, κάτι που δεν αρέσει καθόλου στον γιo του. Από την άλλη, ο Sasuke συνεχίζει την περιπλάνησή του στον κόσμο, αυτή τη φορά στο κάστρο της “μητέρας του chakra” Kaguya, όπου βρίσκεται αντιμέτωπος τους δύο κακούς του παιχνιδιού, Kinshiki και Momoshiki Otsutsuki. Κάπου εδώ ξεκινάει το παιχνίδι. Έχοντας στον έλεγχο σας τον Boruto, περιπλανιέστε στην Konoha αλλά και σε άλλες γνώριμες περιοχές, στα πλαίσια του επερχόμενου chuinin exam, όπου μαζί με τους Sarada Uchiha και Mitsuki καλείστε να περάσετε όλα τα στάδια του exam, με τις μεγαλύτερες εκπλήξεις να έρχονται στο τέλος. Γενικά πάντως, αν ασχοληθείτε μόνο με την ιστορία θα δυσαρεστηθείτε, καθώς η διάρκειά είναι περίπου τρεις ώρες μόνο. Από την άλλη, η αυθεντική μεταφορά της ταινίας αλλά και τα καταπληκτικά boss fights (δύο στον αριθμό) είναι σίγουρο ότι θα σας ικανοποιήσουν.
Το παιχνίδι ακολουθεί πιστά τα γεγονότα της ταινίας Boruto: Naruto the Movie.
Το παιχνίδι ακολουθεί πιστά τα γεγονότα της ταινίας Boruto: Naruto the Movie.
Η περιπέτειες του Road to Boruto διαδραματίζονται στο adventure mode, σε αντίθεση με το βασικό παιχνίδι που έχει δικό του story mode. Έχοντας όπως είπαμε τον Boruto μπορείτε να ταξιδέψετε ελεύθερα στην Konoha, να κάνετε διάφορα side quests ή missions και γενικά να ασχοληθείτε για περίπου 10 ώρες, αν θέλετε να τα κάνετε όλα. Η κάμερα είναι κάτι που θέλει λίγη συνήθεια, καθώς είναι ναι μεν τρίτου προσώπου, αλλά αλλάζει ανά σημείο, ώστε να παρέχει το καλύτερο δυνατό οπτικό εύρος. Το θέμα είναι πως η περιπλάνηση στην Konoha είναι περιορισμένη, κάτι που έχουμε δει και σε προηγούμενους τίτλους της σειράς. Τα side quests από την άλλη είναι τύπου “πήγαινε εκεί και φέρε μου αυτό”, ενώ και οι αποστολές αποτελούνται κυρίως από μάχες. Το κακό της όλης υπόθεσης είναι πως αν έχει ασχοληθεί με το adventure mode στο βασικό παιχνίδι, βρίσκετε ελάχιστες διαφορές ώστε να ασχοληθείτε ξανά. Ναι, είναι διαφορετικοί χαρακτήρες και διαφορετικές αποστολές, αλλά στον πυρήνα τους παραμένουν τόσο ίδια, που προσωπικά αν δεν ήταν για τις ανάγκες του review δε θα το περνούσα ξανά.
Στα ίδια επίπεδα παραμένει και το fighting, με τις κλασικές μάχες ένας εναντίον ενός ή τρεις εναντίον τριών να παραμένουν απαράλαχτες, με τα ίδια combos, τα ίδια jutsu και τα ίδια ultimate jutsu. Η μοναδική αλλαγή είναι πως πλέον στη διάρκεια της μάχης μπορείτε να κάνετε armor break ή weapon break, τα οποία μειώνουν την άμυνα και την επίθεση αντίστοιχα των εχθρών σας. Βέβαια, ένα μεγάλο αγκάθι του Ultimate Ninja Storm 4 είναι το αρκετά χαμηλό επίπεδο δυσκολίας, κάτι που δυστυχώς δεν έχει αλλάξει, οπότε οι νέες προσθήκες των breaks δεν παρέχουν κάτι ουσιαστικό αν είστε βετεράνοι, αντίθετα με αν ασχολείστε πρώτη φορά. Στο ήδη μεγάλο ρόστερ χαρακτήρων του UNS4 προστίθενται πολλοί εκ των χαρακτήρων της “νέας γενιάς”, όπως και οι νέες εκδόσεις παλαιών χαρακτήρων όπως οι Naruto Hokage και Sasuke (Boruto), με νέες κινήσεις (σε αντίθεση με την προσθήκη απλά νέας εμφάνισης). Για να γίνουν όμως playable πρέπει να ολοκληρώσετε την ιστορία, οπότε μη βιαστείτε να μπείτε στο online. Επίσης, μαζί με τους νέους χαρακτήρες συμπεριλαμβάνονται και χαρακτήρες που ήταν διαθέσιμη μόνο με προπαραγγελία κλπ, όπως οι χαρακτήρες της ταινίας The Last και ο Mecha-Naruto.
Η περιπέτεια διαδραματίζεται εξ ολοκλήρου στο adventure mode.

Στα γραφικά δεν υπάρχει κάποια αλλαγή σε σχέση με το Ultimate Ninja Storm 4. Υπέροχα animations, τρομερή λεπτομέρεια στους χαρακτήρες, τα ultimate jutsus για ακόμη μία φορά “λάμπουν” και οι μάχες με τα αφεντικά δίνουν έναν επικό τόνο στην εμπειρία. Εκεί που θέλω να σταθώ είναι στα περιβάλλοντα. Όσο περνούσε ο καιρός από την κυκλοφορία του UNS4 ήλπιζα να υπάρξει ένα facelift στα περιβάλλοντα, ειδικά στις περιοχές του adventure mode. Αυτό δεν έγινε ποτέ, γεγονός που είχα δεχτεί για τον βασικό τίτλο, από τη στιγμή που το adventure mode είναι προαιρετικό). Όμως όταν βασίζεις ολόκληρο DLC στο εν λόγω mode θεωρώ ότι πρέπει να κάνεις κάτι παραπάνω. Όχι ότι το παιχνίδι είναι άσχημο οπτικά, αλλά πολλά από τα περιβάλλοντα θυμίζουν port από Xbox 360. Στα του ήχου, η μουσική παραμένει η ίδια, πέραν μερικών προσθηκών στους τόνους της νέας περιπέτειας, κάτι θετικό καθώς ήδη η σειρά, αν και δεν έχει τα δικαιώματα του original soundtrack όπως οι τίτλοι της Ubisoft, έχει θέσει τον πήχη αρκετά ψηλά. Από την άλλη, η αχίλλειος πτέρνα παραμένει το αγγλικό voice acting, καθώς και το μηδενικό lip-sync στα αγγλικά, αν και στα ιαπωνικά όλα είναι σε πλήρη αρμονία.

Βελτιώσεις στο Horizon Zero Dawn

Αναρτήθηκε από gamergreece

Mε το Horizon Zero Dawn να είναι διαθέσιμο εδώ και λίγο καιρό, η Guerrilla επικεντρώνεται στην υποστήριξη του παιχνιδιού. Όπως ανακοίνωσε η Guerrilla, το patch 1.10 του Horizon Zero Dawn είναι πλέον διαθέσιμο, φέρνοντας διάφορες βελτιώσεις και προσθήκες. Δείτε τις αναλυτικά παρακάτω και πείτε μας πώς σας φαίνονται!
Additions
Added the ability to press and hold [X] to buy multiple items from merchants.
Added an option to invert the X-axis from the controls tab on the settings menu.
Adjustments
Made several minor adjustments to the item economy (drop rate, distribution, cost etc.).
Made several adjustments to humanoid and machine AI.
Made minor adjustments to 2.1 stereo mix on menu sounds.
Progression Fixes
Fixed an issue in the main quest “The Point of the Spear” where some players could be teleported outside the quest area during the objective “Loot the Sawtooth Carcass”.
Fixed an issue in the main quest “The Point of the Spear” where some players could buy fire arrows from Karst rather than crafting them.
Fixed an issue in the main quest “The Proving” where players would be put back into the last checkpoint for the quest, making it impossible to continue the game.
Fixed an issue in “The War-Chief’s Trail” where fast- travelling away and back when Sona reached the cliff would sometimes prevent Sona’s A.I. from working correctly.
Fixed an issue in the sub quest “Revenge of the Nora” where some players could be blocked from progressing due to an invisible collision near the third bandit camp.
Fixed an issue in the quest “The Sun Shall Fall” where some players fast-travelling immediately after destroying the Sonic Device would be unable to progress upon returning to the gate.
Fixed an issue in the main quest “The Face of Extinction” where the Day 1 Patch did not offer a solution for the roll over problem of certain players who had side quests active while completing the quest.
Fixed an issue in the side quest “The Forgotten” where it was very difficult for some players to climb the trail to Olara.
Fixed an issue in the side quest “Robbing the Rich” where the objective “Return to Ravan” would not complete for some players after collecting the sword.
Fixed an issue in the side quest “Robbing the Rich” where no quest marker or breadcrumbing was displayed for some players on the objective "Follow the Tracks".
Fixed an issue in the side quest “Robbing the Rich” where Rokasha went missing for some players if they accepted another quest while following the blood trail and then reloaded their save data after speaking to Keadi.
Fixed an issue in the side quest “Robbing the Rich” where Nasan would be walking around in the courtyard and could not be interacted with by some players.
Fixed an issue in the side quest “Luck of the Hunt” where dropping boar skins after collecting all 4 would cause the boar skin objective to be unobtainable for some players.
Fixed an issue in the side quest “Healer’s Oath” where Patch 1.04 did not offer a retroactive solution for certain players who were unable to progress after dropping the Thunderjaw heart from the Special Items tab.
Fixed an issue in the side quest “Traitor's Bounty” where Vanasha would not appear on the objective "Talk to Vanasha" after finishing “The Face of Extinction” for some players.
Fixed an issue in the side quest “Hunter's Blind” where the "Show on map" option on the Quest screen was grayed out and no quest marker appeared on the map or compass during the objective "Follow Talanah" for some players.
Fixed an issue in the area “Cauldron Xi” where some players were able to escape the core chamber during the “Defend the core” objective.
Fixed an issue where some players could clear Corruption Zones from a distance without completing its associated quest and trophy.
Fixed several issues where some players could become stuck in bunkers and cauldrons after completing “The Face of Extinction”.
General Fixes
Fixed an issue in the main quest “The Point of the Spear” where the time of day dialogue option would erroneously unlock when reloading the game, after speaking to Rost at the beginning of the quest.
Fixed an issue in the main quest “A Seeker at the Gates” where the gates of the Embrace were wide open.
Fixed an issue in the tribe quest “Revenge of the Nora” where Aloy’s overridden Strider would suddenly become unmountable when following Varl to the Stadium.
Fixed an issue in the main quest “Terror of the Sun” where a redundant save would occur every time the title was reloaded while fighting the Behemoth without any equipment.
Fixed an issue in the main quest “The Face of Extinction” where a blank grey screen would be visible before the start of the Epilogue 1 sequence.
Fixed an issue in the area “Devil’s Grief” where the ground texture showed a visible file path.
Fixed an issue where a Tallneck’s datapoint would not unlock if players fast-traveled from their head of instead of rappelling down.
Fixed an issue where time would slow down but Concentration would continue to recharge at the same rate when players brought up the weapon wheel.
Fixed an issue where some robots would not be counted for the trophy “10 Vulnerable Machines Kills”.
Fixed an issue where players would run into various problems if their playtime exceeded 200 hours.
Fixed various issues where the UI would display markers, icons, tracks, prompts or values incorrectly.
Fixed various issues with dialogue and contextual lines not triggering correctly.
Fixed various issues with players clipping through, getting stuck in or falling through geometry.
Fixed various issues with machines clipping through geometry and each other.
Fixed various issues with animation for humanoids and machines.
Fixed various minor issues with players skipping a sequence.
Fixed various minor weapons and modifications issues.
Fixed various minor framerate issues.
Crash Fixes
Fixed an issue in the Bandit Camps where the game would crash if certain players managed to untie the prisoners after the last bandit had died.
Fixed an issue in the Bandit Camps where the game would crash if certain players destroyed the alarm after the last bandit had died.
Fixed miscellaneous crashes.

Gamestop: To Switch μπορεί να ξεπεράσει το Wii (!)

Αναρτήθηκε από gamergreece

Μετά το εξαιρετικό ξεκίνημα του Switch, η αρχική απαισιοδοξία έχει δώσει τη θέση της σε διθυραμβικές προβλέψεις για την πορεία της κονσόλας. Σύμφωνα με τον Eric Bright της μεγάλης αμερικάνικης αλυσίδας Gamestop, έτσι όπως έχει ξεκινήσει το Switch, μπορεί να ξεπεράσει το Wii σε πωλήσεις. Ως γνωστόν, το Wii είναι μία από τις πιο επιτυχημένες κονσόλες όλων των εποχών, με πάνω από 100 εκατομμύρια πωλήσεις. Τί λέτε, μπορεί το Switch να φτάσει αυτή την επίδοση;

Το (χρηματικό και χρονικό) κόστος των microtransactions του For Honor

Αναρτήθηκε από gamergreece

Το For Honor δείχνει να είναι ένα τρανό παράδειγμα της "μόλυνσης" του AAA gaming με microtransactions. Υπολογίζεται ότι το συνολικό χρηματικό κόστος των microtransactions του For Honor, δηλαδή για το ξεκλείδωμα όλου του περιεχομένου για κάθε έναν από τους 12 ήρωες, είναι... 732 δολάρια. Για να ξεκλειδωθούν όλα αυτά μέσω gameplay, ένας παίκτης που παίζει μία-δύο ώρες κάθε μέρα, χρειάζεται... δυόμισι χρόνια. Περισσότερα για το θέμα στο παραπάνω λινκ. Εσείς τί λέτε;

Custom gamerpics επιτέλους στο Xbox Live

Αναρτήθηκε από gamergreece

Μία προσθήκη που οι χρήστες του Xbox Live ζητούσαν εδώ και καιρό γίνεται πραγματικότητα. Όπως ανακοίνωσε η Microsoft, το Xbox Live σύντομα θα υποστηρίζει custom gamerpics. Μέσω Xbox One, Windows 10 PC ή κινητού, θα μπορείτε να βάλετε την δική σας gamerpic στο προφίλ σας στο Xbox Live. Ευχαριστημένοι;

Το δαιμονικό multiplayer του Toukiden 2

Αναρτήθηκε από gamergreece

Ώρα για άλλη μια ματιά στο Toukiden 2, ενόψει της κυκλοφορίας του αυτή την εβδομάδα. Ως γνωστόν το Toukiden 2 είναι συνέχεια του αξιόλογου RPG Toukiden, στο οποίο πολεμάτε τους δαίμονες Oni που απειλούν την ανθρωπότητα. Το παιχνίδι έχει και συνεργατικό multiplayer για έως τέσσερις παίκτες. Το Toukiden 2 βγαίνει 24 Μαρτίου για PS4, PS Vita και PC (Steam). Δείτε το multiplayer του παιχνιδιού παρακάτω και πείτε μας πώς σας φαίνεται! Σας ενδιαφέρει;

Aven Colony: Simcity σε... εξωγήινο κόσμο

Αναρτήθηκε από gamergreece

Ένα νέο ενδιαφέρον city-building παιχνίδι είναι καθοδόν. Μιλάμε για το Aven Colony, στο οποίο φτιάχνετε και διαχειρίζεστε την δική σας αποικία σε έναν εξωγήινο κόσμο. Πρέπει να κάνετε ότι χρειάζεται για την επιβίωση και ευημερία των κατοίκων σας, ενώ αλληλεπιδράτε και με εξωγήινες μορφές ζωής. Το παιχνίδι είναι από την ανεξάρτητη Mothership Entertainment η οποία απαρτίζεται από βετεράνους developers τίτλων όπως Fable 2, Metroid Prime 2, Metroid Prime 3 και Star Wars: The Old Republic, City Conquest, MechWarrior 4 και Dungeon Siege: Legends of Aranna. Το Aven Colony αναμένεται μέσα στο 2017 για PS4, Xbox One και PC. Δείτε τρέιλερ και πείτε μας πώς σας φαίνεται!

Poochy and Yoshi’s Wooly World Review

Αναρτήθηκε από gamergreece

Αν υπάρχει ένα πράγμα που η Nintendo κάνει τώρα τελευταία με τα διάφορα παιχνίδια της, είναι να τα παίρνει απο το Wii U και να τα μεταφέρει στις άλλες, πιο δημοφιλείς κονσόλες της. To Yoshi’s Wooly World είναι ένα τέτοιο παράδειγμα, όμως αντί για το Switch, βγαίνει στο 3DS. Κατά μία έννοια το Poochy and Yoshi’s Wooly World είναι μια ελαφριά “μικροποίηση” του αρχικού Wooly World για να προσαρμοστεί στα κυβικά του 3DS με όσο το δυνατόν λιγότερες παραχωρήσεις στο gameplay, κάτι που λίγο-πολύ γίνεται με επιτυχία. Το παιχνίδι παίζεται ακριβώς όπως στο Wii U, με τον χειρισμό να είναι ίδιος, ειδικά στο New 3DS όπου υπάρχει ZL και ZR και η διάταξη των κουμπιών δεν έχει σε κάτι να ζηλέψει από αυτή του Gamepad.
Tο Poochy and Yoshi’s Wooly World διηγείται την περιπέτεια των πλεκτών Yoshi τη στιγμή που ο Kamek Magikoopa κάνει τα περισσότερα απο αυτά τα πλάσματα κουβάρια απο κλωστή. Δύο απο αυτά την γλιτώνουν τελευταία στιγμή και αποφασίζουν να ταξιδέψουν σε έξι διαφορετικούς κόσμους για να σώσουν τους φίλους του και όλοι μαζί να σταματήσουν το οποιοδήποτε σχέδιο του Kamek. Αυτήν τη φορά έχετε μαζί σας τον γλυκύτατο σκύλο Poochy και τα κουτάβια του, που προσθέτουν κάποια πράγματα στο gameplay.
Υπάρχουν μερικές πολύ ωραίες στιγμές, παρά τη χαλαρότητα του παιχνιδιού.
Υπάρχουν μερικές πολύ ωραίες στιγμές, παρά τη χαλαρότητα του παιχνιδιού.
Το gameplay παραμένει το ίδιο, όντας ένα λίγο πιο αδιάφορο Yoshi’s Island που διαδραματίζεται στα ραφτικά κάποιας γιαγιάς. Πολύ platforming, συλλογή μπιχλιμπιδιών όπως χάντρες, λουλούδια και stamp badges (πλέον pencil badges) για να ποστάρετε διάφορα στο Μiiverse. Ο Poochy και τα κουτάβια του σας κάνουν παρέα στο mellow mode, όπου στην ουσία είναι throwables αντί για αυγά, κάνοντας την ήδη πανεύκολη επιλογή ακόμα πιο χαλαρή. H ουσιαστική εμφάνιση όμως του Poochy είναι σε νέες bonus περιοχές που έχουν προστεθεί στο hub world, τα poochy dash. Οι συγκεκριμένες πίστες θυμίζουν ένα πιο απλό Mario Run. Ο Poochy τρέχει μπροστά και εσείς αποφασίζετε τα άλματα. Αυτά τα εύκολα challenges έχουν ως σκοπό να μαζέψετε χάντρες και κουτάβια, ενώ αν αγγίξετε το Poochy amiibo, τότε ξεκλειδώνεται το time attack mode. Μπορείτε να έχετε τον Poochy στις διάφορες πίστες και ανεξαρτήτως επιλογής δυσκολίας, χρησιμοποιώντας το πλεκτό amiibo κουκλάκι του γλυκού σκυλάκου που υπάρχει στην special έκδοση του παιχνιδιού έτσι ώστε να τον καβαλάει ο Yoshi. Είναι ξεκάθαρο πως το συγκεκριμένο port, με τις ευκολίες και τη χρήση περισσότερων χαριτωμένων χαρακτήρων, στοχεύει σε πιο casual κοινό που θέλει μια χαλαρωτική εμπειρία.
Δυστυχώς υπάρχουν ακόμα και μερικά από τα αρνητικά του τίτλου. Τα bosses παραμένουν εύκολα και επαναλαμβάνονται. Η ροή των πιστών και οι διακυμάνσεις δυσκολίας παραμένουν προβληματικές, ενώ έχει αφαιρεθεί το co-op που ήταν αρκετά διασκεδαστική και καλοδεχούμενη προσθήκη στην έκδοση του Wii U. Εξάλλου, αν θέλετε να κάνετε ένα διάλειμμα από το παίξιμο, στο Yoshi Theater μπορείτε να παρακολουθείτε μικρά, χαριτωμένα stop-motion βιντεάκια με τους ήρωες.
Τρέξε τρέξε σκυλάκο!
Τρέξε τρέξε σκυλάκο!

Τι γίνεται όμως με τις τεχνικές παραχωρήσεις που έπρεπε να γίνουν για να “χωρέσει” το παιχνίδι στο 3DS; Τα καλά νέα για τους κατόχους New 3DS και New 3DS XL είναι ότι τρέχει σταθερά στα 60fps, ενώ στο απλό 3DS/2DS είναι κλειδωμένο στα 30fps. Όμως το γεγονός ότι πρόκειται για φορητό και μάλιστα με αρκετά “αραιή” οθόνη, αφαιρεί την τόσο ωραία λεπτομέρεια της HD έκδοσης του Wii U. Οι περισσότερες μπάλες απο κλωστή στο παρασκήνιο τώρα μοιάζουν περισσότερο με μπάλες παγωτού, ενώ τα animations όπως αυτά που ο Yoshi μεταμορφώνεται σε διάφορα πράγματα είναι σαφώς φτωχότερα. Αυτή η απλοποίηση έφερε μαζί και κάποια άλλα προβλήματα που έχουν να κάνουν με το πώς φαίνονται κάποιοι χαρακτήρες σε συγκεκριμένα background. Αυτό απ' ότι φαίνεται έχει αντιμετωπιστεί με εντονότερο χρώμα στους χαρακτήρες, κάτι που ίσως σας ξενίσει αν έχετε παίξει την έκδοση του Wii U όπου τα πράγματα στη χρωματική παλέτα είναι πιο αρμονικά. Από την άλλη, ο ήχος παραμένει ίδιος. Δεν έχουν γίνει εκπτώσεις στον αριθμό και την ποιότητα των ηχητικών εφέ, πλην κάποιας συμπίεσης λόγω 3DS. Η μουσική είναι χαλαρή σε γενικές γραμμές, αλλά δεν είναι κάτι ιδιαίτερο που μένει στο μυαλό και ακολουθεί λίγο έως πολύ τα μοτίβα που επιβάλλει το χαριτωμένο στιλ του παιχνιδιού.

The Evil Within 2 καθοδόν;

Αναρτήθηκε από gamergreece

Σχεδόν τρία χρόνια μετά την κυκλοφορία του πολύ καλού The Evil Within, φαίνεται πως έρχεται η ώρα του sequel. Σύμφωνα με αναφορές από Ιαπωνία, διέρρευσε αγγελία για μεταφραστή και εντοπιστή bugs για το Psycho Break 2, δηλαδή το The Evil Within 2 (το The Evil Within ονομάζεται Psycho Break στην Ιαπωνία). Αν το The Evil Within 2 πράγματι είναι καθοδόν, λογικά θα ανακοινωθεί στην E3 2017 (μάλιστα πέρσι υπήρχε φήμη ότι θα ανακοινωθεί στην E3 2016, κάτι που δεν συνέβη). Θέλετε;

Ένας χρόνος Hitman είναι πολύ;

Αναρτήθηκε από gamergreece

Ένας χρόνος έχει περάσει από το ξεκίνημα του νέου Hitman. Το πρώτο επεισόδιο του Hitman βγήκε Μάρτιο 2016, με τους παίκτες να το υποδέχονται με αρκετό σκεπτικισμό λόγω του επεισοδικού μοντέλου του παιχνιδιού. Οι φόβοι μας όμως διαψεύστηκαν πανηγυρικά. Μέσα σε αυτό τον ένα χρόνο, το Hitman εξελίχθηκε σε ένα από τα απόλυτα παιχνίδια και success stories ολόκληρης της γενιάς. Πέρα από τις βασικές αποστολές, το Hitman ξεχωρίζει και χάρη στο έξτρα περιεχόμενο με το οποίο εμπλουτίζεται συνεχώς, όπως bonus αποστολές, elusive targets, escalation contracts, challenges, featured contracts και άλλα. Σύμφωνα με την Io-Interactive, το Hitman πλέον προσφέρει πάνω από 100 ώρες παιχνιδιού. Εσείς τί γνώμη έχετε για τη νέα περιπέτεια του Agent 47;

Counter-Strike GO: Η μάχη συνεχίζεται στη Βενετία

Αναρτήθηκε από gamergreece

Σχεδόν πέντε χρόνια μετά την κυκλοφορία του, το Counter-Strike: Global Offensive παραμένει δημοφιλέστατο και εμπλουτίζεται με νέο περιεχόμενο. Η Valve ανακοίνωσε την προσθήκη ενός νέου χάρτη στο Counter-Strike: Global Offensive, ο οποίος ονομάζεται Canals και είναι βασισμένος στη Βενετία. Δείτε το Canals παρακάτω και πείτε μας πώς σας φαίνεται! Παίζετε Counter-Strike: Global Offensive;

Blackwood Crossing: Περιπέτεια και αδελφική αγάπη

Αναρτήθηκε από gamergreece

Ένα ακόμα πολύ ενδιαφέρον adventure είναι καθοδόν. Μιλάμε για το Blackwood Crossing, το οποίο εξερευνά τη σχέση μεταξύ των δύο ορφανών αδελφών Scarlett and Finn και την παραμυθένια περιπέτειά τους, που ξεκινάει όταν συναντούν κάποιον μυστηριώδη χαρακτήρα στο τρένο. Το παιχνίδι είναι από την ανεξάρτητη PaperSeven, η οποία απαρτίζεται από πρώην μέλη της Disney Black Rock (Pure, Split/Second) και τον Oliver Reid-Smith που έγραψε το The Room. Το Blackwood Crossing βγαίνει 4 Απριλίου στο PS4 και μία μέρα μετά σε Xbox One και PC. Δείτε trailer και gameplay παρακάτω και πείτε μας πώς σας φαίνεται!

To Sonic mania δεν έχει ημέρα κυκλοφορίας

Αναρτήθηκε από gamergreece

Το πολυαναμενόμενο Sonic Mania ακόμα δεν έχει ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλά ξέρουμε ότι θα αργήσει λίγο. Σύμφωνα με τη Sega, το Sonic Mania τελικά βγαίνει το καλοκαίρι, όχι την άνοιξη όπως είχε ανακοινωθεί αρχικά. Ως γνωστόν, το Sonic Mania συνδυάζει το κλασικό platforming των αρχικών παιχνιδιών Sonic, με νέες περιοχές, δυνατά αφεντικά, τρεις playable χαρακτήρες και 60fps. Δείτε φρέσκο gameplay παρακάτω και πείτε μας πώς σας φαίνεται το παιχνίδι! Το θέλετε;

Dark Souls 3: Περισσότερο multiplayer με νέες αρένες

Αναρτήθηκε από gamergreece

Το multiplayer του Dark Souls 3 εμπλουτίζεται με νέο περιεχόμενο. Όπως ανακοίνωσε η Bandai Namco, δύο νέες αρένες (Dragon Ruins, Grand Roof) προστίθενται στο undead match mode του Dark Souls 3. Οι νέες αρένες είναι διαθέσιμες από 24 Μαρτίου για όσους έχουν πρόσβαση στο undead match μέσω του Ashes of Ariandel DLC ή του The Ringed City DLC του παιχνιδιού. Δείτε τις παρακάτω και πείτε μας πώς σας φαίνονται! Θα ασχοληθείτε;

Furi: Τελική μάχη με το One More Fight DLC

Αναρτήθηκε από gamergreece

Ώρα για το πρώτο και μοναδικό DLC του ξεχωριστού combat-action Furi. Το DLC ονομάζεται One More Fight και περιλαμβάνει το νέο, δύσκολο αφεντικό The Flame, που αντιμετωπίζετε σε μια νέα αρένα. Το One More Fight DLC του Furi είναι διαθέσιμο σε PS4 και Steam με τιμή 4 ευρώ. Δείτε βίντεο παρακάτω και πείτε μας πώς σας φαίνεται! Σας ενδιαφέρει το Furi?

What Remains of Edith Finch: Το μυστήριο αρχίζει τον Απρίλιο

Αναρτήθηκε από gamergreece

Τέσσερα χρόνια μετά το The Unfinished Swan, τo νέο παιχνίδι της Giant Sparrow είναι έτοιμο. Μιλάμε για για το What Remains of Edith Finch, ένα μυστήριο πρώτου προσώπου με ποικιλία ιστοριών. Σε κάθε μία από τις ιστορίες ζείτε την τελευταία μέρα ενός διαφορετικού μέλους της οικογένειας της πρωταγωνίστριας πριν τον θάνατό του, με στόχο να ανακαλύψετε γιατί έχουν πεθάνει όλοι εκτός από την ίδια. Όπως ανακοίνωσε η Giant Sparrow, το What Remains of Edith Finch βγαίνει 25 Απριλίου σε PS4 και PC. Σας ενδιαφέρει;

Μπείτε στην μάχη με το demo του Homefront: The Revolution

Αναρτήθηκε από gamergreece

Αν σας ενδιαφέρει το Homefront: The Revolution, να η ευκαιρία να το δοκιμάσετε. Όπως ανακοίνωσε η Deep Silver, το demo του Homefront: The Revolution είναι πλέον διαθέσιμο σε PS4 και Xbox One και περιλαμβάνει ολόκληρη την πρώτη red zone για έως τέσσερις ώρες single-player gameplay και απεριόριστη πρόσβαση στο online co-op του παιχνιδιού. Θα ασχοληθείτε;

Μπείτε στην μάχη με το demo του Homefront: The Revolution

Αναρτήθηκε από gamergreece

Αν σας ενδιαφέρει το Homefront: The Revolution, να η ευκαιρία να το δοκιμάσετε. Όπως ανακοίνωσε η Deep Silver, το demo του Homefront: The Revolution είναι πλέον διαθέσιμο σε PS4 και Xbox One και περιλαμβάνει ολόκληρη την πρώτη red zone για έως τέσσερις ώρες single-player gameplay και απεριόριστη πρόσβαση στο online co-op του παιχνιδιού. Θα ασχοληθείτε;

The Persistence: Νέος εφιάλτης στο PlayStation VR

Αναρτήθηκε από gamergreece

Η δυναμική παρουσία των παιχνιδιών τρόμου στο PlayStation VR συνεχίζεται. Αυτή τη φορά μιλάμε για το The Persistence, ένα stealth horror πρώτου προσώπου, στο οποίο πρέπει να επιβιώσετε σε ένα διαστημικό σκάφος όπου το πλήρωμα έχει μεταλλαχθεί σε φρικιά. Το The Persistence είναι procedurally generated και κάθε φορά που πεθαίνετε αλλάζετε χαρακτήρα και συναντάτε διαφορετικές περιοχές, εχθρούς, αντικείμενα και power-ups. Επίσης, οι φίλοι σας μπορούν να συνδέονται στο παιχνίδι μέσω κινητού/τάμπλετ και να ελέγχουν τα συστήματα του σκάφους, βοηθώντας σας ή δυσκολεύοντας την ζωή σας. Το The Persistence λογικά θα βγει μέσα στο 2017, για το PlayStation VR. Δείτε πρώτο τρέιλερ και πείτε μας πώς σας φαίνεται!

Ο Firestorm βάζει φωτιά στο Injustice 2

Αναρτήθηκε από gamergreece

Ένας ακόμα χαρακτήρας του πολυαναμενόμενου Injustice 2 αποκαλύπτεται. Αυτή τη φορά μιλάμε για τον Firestorm, τον οποίο μπορείτε να δείτε εν δράσει στο παιχνίδι παρακάτω. Το Injustice 2 κυκλοφορεί τον Μάιο για PS4 και Xbox One. Πώς σας φαίνεται το παιχνίδι αλλά και το ρόστερ του μέχρι τώρα;

Βελτιωμένη λειτουργία PlayStation Move με PlayStation VR

Αναρτήθηκε από gamergreece

Το PlayStation Move, καλώς ή κακώς, έχει ξαναμπεί στην ζωή μας λόγω του PlayStation VR και η Sony με τη σειρά της άρχισε να το... ξαναπροσέχει. Όπως φαίνεται, με το πρόσφατο update 4.50 του PS4 βελτιώθηκε το tracking του PlayStation Move για χρήση με το PlayStation VR. Η εξέλιξη αυτή είναι όχι απλά καλοδεχούμενη, αλλά απαραίτητη για το PSVR. Δείτε παρακάτω ανάλυση της βελτιωμένης λειτουργίας του PS Move με το PSVR και πείτε μας εντυπώσεις! Έχετε/σκέφτεστε να τσιμπήσετε PSVR

The Walking Dead Season 3: Ο εφιάλτης συνεχίζεται με το τρίτο επεισόδιο

Αναρτήθηκε από gamergreece

Tο τρίτο επεισόδιο της τρίτης σεζόν του The Walking Dead είναι κοντά. Όπως ανακοίνωσε η Telltale, το τρίτο επεισόδιο του The Walking Dead: The Telltale Series - A New Frontier ονομάζεται Above the Law και βγαίνει 28 Μαρτίου. Ως γνωστόν, το The Walking Dead: The Telltale Series - A New Frontier πλέον είναι διαθέσιμο και σε δίσκο (περιλαμβάνει τα δύο πρώτα επεισόδια και κατεβάζετε τα υπόλοιπα όταν βγουν) για PS4 και Xbox One. Ασχολείστε;

1942: Διαθέσιμο το θρυλικό arcade shoot ’em up της Capcom για Android και iOS

Αναρτήθηκε από gamergreece

Στις αρχές της εβδομάδας είχαμε την ανακοίνωση της Capcom για τον ερχομό κλασικών arcade games στις mobile συσκευές και σήμερα ξεκινά η διάθεση του 1942 στο Google Play και στο App Store! Με αφορμή το λανσάρισμα, η Capcom προσφέρει το 1942 με 50% έκπτωση (€1.19), επομένως, είναι μια καλή ευκαιρία να το αποκτήσετε.
Για όσους δεν θυμούνται ή δεν έχουν παίξει ποτέ το 1942, πρόκειται για ένα vertical shoot ’em up με απλοϊκό, αλλά άκρως εθιστικό gameplay. Για τη mobile έκδοση θα υπάρχουν δύο modes, ένα πιστό στο arcade και ένα πιο εύκολο για να εγκλιματίζονται οι gamers της σημερινής εποχής.
1942 – [Google Play Link]
1942 – [App Store Link]