Αν σας ενδιαφέρει το Call of Duty: WW2, να η ευκαιρία να το δοκιμάσετε. 'Οπως ανακοίνωσε η Activision, τo multiplayer του Call of Duty: WW2 είναι διαθέσιμο για δωρεάν παίξιμο στο Steam μέχρι και την Κυριακή. Παράλληλα το παιχνίδι έχει και έκπτωση. Θα ασχοληθείτε;
Mira εν δράσει στο Killer Instinct Ένας ακόμα χαρακτήρας προστίθεται στο Killer Instinct. Ο λόγος για την Mira, η οποία είναι βαμπίρ και αδερφή της Maya. Η Mira αναμένεται σύντομα στο Killer Instinct: Season 3. Δείτε την εν δράσει παρακάτω και πείτε μας πώς σας φαίνεται! Παίζετε Killer Instinct;
Η ΠΥΛΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΜΕ ΑΠΛΑ ΕΛΛΗΝΙΚΑ

FREE POWER RADIO

PS4: 20th Anniversary PS1 έκδοση

Αναρτήθηκε από Messinia news network

Σύμφωνα με την ανακοίνωση της εταιρείας συνολικά θα διατεθούν μόλις 12.300 κονσόλες, οι οποίες μάλιστα θα φέρουν την σχετική αρίθμηση στο κάτω μέρος τους. Η -άκρως- συλλεκτική αυτή έκδοση του PS4 παρουσιάστηκε στα πλαίσια του PlayStation Awards 2014 event, το οποίο έλαβε χώρα στα πλαίσια της 20ης επετείου από την κυκλοφορία του PS1. Θυμίζουμε ότι πριν από δύο δεκαετίες η Sony έκανε ένα άκρως επιτυχημένο ντεμπούτο στην βιομηχανία των video games, αφού το PS1 ξεπέρασε σε πωλήσεις τόσο Saturn της Sega, όσο και το Nintendo 64. Το συλλεκτικό bundle της κονσόλας θα γίνει διαθέσιμο προς προπαραγγελία στην Ιαπωνία και στην Αμερική στις 6 Δεκεμβρίου, όταν και θα διεξαχθεί το PlayStation Experience 2014 event. Τι γίνεται όμως με την Ευρωπαϊκή αγορά; Σύμφωνα με το σχετικό δημοσίευμα του ευρωπαϊκού PlayStation Blog το bundle δεν θα διατεθεί μέσω την τυπικών καναλιών διανομής της εταιρείας, κάτι που σημαίνει πρακτικά ότι δεν πρόκειται να το δούμε στα ράφια των καταστημάτων. Η τιμή του bundle ορίστηκε στα 499 ευρώ και αξίζει να σημειωθεί ότι μέσα σε αυτή την τιμή περιλαμβάνεται και η PlayStation camera. Περισσότερες πληροφορίες σχετικά με την Ευρωπαϊκή διάθεση αναμένονται μέσω του PS blog, οπότε μόλις υπάρξει κάτι νεότερο θα σας ενημερώσουμε αμέσως.

Εκπτώσεις Origin: Οι τελευταίες για το 2014

Αναρτήθηκε από Messinia news network

Η Electronic Arts διεξάγει κι αυτή με την σειρά της εκπτώσεις στο Origin λόγω του Black Friday. Μόνο που οι εκπτώσεις άρχισαν από σήμερα και δεν είναι ανάγκη να περιμένετε την Παρασκευή για να αποκτήσετε τους παρακάτω τίτλους. Η λίστα περιλαμβάνει πασίγνωστα games, DLC και διάφορα packs.
Πιο αναλυτικά μπορείτε να αγοράσετε:
The Sims™ 4 στα 40 ευρώ
FIFA 15 στα 40 ευρώ
Battlefield 4 Premium Edition στα 40 ευρώ
Battlefield 3 στα 5 ευρώ
Need for Speed Rivals στα 10 ευρώ
Titanfall στα 20 ευρώ
SimCity: Complete Edition στα 15 ευρώ
Battlefield 4 στα 10 ευρώ
Plants vs. Zombies™ Garden Warfare Digital Deluxe στα 23,44 ευρώ
Dead Space 3 στα 5 ευρώ
The Sims 4 Digital Deluxe στα 49 ευρώ
Battlefield 4 Digital Deluxe στα 15 ευρώ
Need for Speed Rivals: Complete Edition στα 20 ευρώ
Need for Speed Most Wanted στα 2,50 ευρώ
Battlefield 4 Premium Membership στα 35 ευρώ
Battlefield 3 Premium στα 10 ευρώ
Battlefield 4 Ultimate Shortcut Bundle στα 28 ευρώ
Titanfall Season Pass στα 18,74 ευρώ
SimCity στα 10 ευρώ
Plants vs. Zombies Garden Warfare στα 20 ευρώ
FIFA 14 Digital Deluxe στα 12,49 ευρώ
FIFA 14 στα 10 ευρώ
Need for Speed Rivals Digital Deluxe στα 15 ευρώ
FIFA MANAGER 14 στα 10 ευρώ
[UPDATE: 28/12/14 - Γιορτινές εκπτώσεις] Η EA επαναφέρει τις εκπτώσεις της Black Friday για την περίοδο Χριστουγέννων-Πρωτοχρονιάς. Αγοράστε τα παραπάνω games ακριβώς στις ίδιες τιμές, με μικρές εξαιρέσεις, όπως το Need for Speed: Most Wanted που κοστίζει 5 ευρώ αντί για τα 2,5 που είχαμε δει στην Black Friday.
Κάντε κλικ εδώ για όλες τις προσφορές.

Until Dawn preview

Αναρτήθηκε από Messinia news network

Η ανάγκη για μεγάλα exclusives στο PS4 είναι μονόδρομος από την Sony και ανάμεσα στα games που περιμένουμε εντός του 2015 το Until Dawn δείχνει αρκετά υποσχόμενο.
Την ανάπτυξή του έχει αναλάβει η Supermassive Games. Το παιχνίδι είχε ανακοινωθεί αρχικά ότι θα κυκλοφορούσε για PS3 με υποστήριξη PS Move όμως τελικά θα λανσαριστεί το καλοκαίρι του 2015 ως PS4 exclusive. Ύστερα από το τελευταίο gameplay video που έδωσε η Sony στη δημοσιότητα, στο GameWorld παίξαμε την preview έκδοσή του και σας παρουσιάζουμε όσα πρέπει να γνωρίζετε για το νέο Survival Horror Adventure.
until-dawn-preview-1

Όταν οι διακοπές πάνε στραβά...
Το σενάριο του παιχνιδιού θα σας φανεί λίγο πολύ γνωστό, μιας και θυμίζει αυτό αρκετών ταινιών με εφήβους που πάνε να μείνουν σε ένα απομακρυσμένο σπίτι μέσα στα δάση. Πιο συγκεκριμένα, μια παρέα οκτώ ατόμων αποφασίζουν να περάσουν μια βραδιά σε ένα ξύλινο σπίτι μέσα στο δάσος την ημέρα της επετείου του θανάτου ενός φίλου τους. Δε γνωρίζουν όμως πως έχουν μπει στο στόχαστρο ενός μανιακού δολοφόνου που θα τους κυνηγήσει μέχρι να μη μείνει κανείς τους ζωντανός.
Gameplay
Το demo που παίξαμε ξεκινάει με ένα cinematic, στο οποίο δύο από τους πρωταγωνιστές γεμάτοι αίματα, βρίσκονται σε υπόγειο, σε μια σκοτεινή αποθήκη, κρατώντας μόνο φακούς. Το σεναριακό υπόβαθρο της συγκεκριμένης έκδοσης δεν είναι πλούσιο, καθώς το σημείο που ξεκινάει το παιχνίδι βρίσκεται κάπου στη μέση της ιστορίας. Από την παρέα των οκτώ, κατά την διάρκεια του παιχνιδιού θα ελέγξετε και τους οκτώ ήρωες. Στο demo ωστόσο ελέγξαμε μία ηρωίδα με καστανοκόκκινο μαλλί (και όχι την ξανθιά ύπαρξη που είδαμε στο τελευταίο gameplay demo της Sony) που είχε για παρέα έναν ξανθό φίλο της που φορούσε γυαλιά.
until-dawn-preview-1

Όσο βρίσκεστε στο υπόγειο καλείστε να εξερευνήσετε το μέρος και να μπείτε σε διάφορετικά δωμάτια. Οι δύο φίλοι κρατούν από έναν φακό έκαστος και απλά ανοίγουν τις πόρτες του υπογείου που βρίσκουν μπροστά τους. Σκοπός εδώ είναι να εξερευνήσετε το χώρο της αποθήκης με κίνηση του Analog Stick και να ψάξετε για αντικείμενα που μπορείτε να αλληλοεπιδράσετε. Κάτι τέτοιο είναι σχετικά εύκολο, καθώς με την κίνηση του χαρακτήρα εμφανίζονται σε διάφορα σημεία, μεγεθυντικοί φακοί –κλασικό χαρακτηριστικό Adventure- που σας δηλώνουν πως κάτι χρήσιμο υπάρχει εκεί που μπορείτε να πλησιάσετε και να κοιτάξετε από κοντά.
Φτάνοντας ο χαρακτήρας στο αντικείμενο, χρειάζεται να κρατήσετε πατημένη τη σκανδάλη του controller και ταυτόχρονα να κάνετε κινήσεις με αυτό για να αλλάξει την οπτική γωνία ή να το μεταφέρει από το ένα σημείο στο άλλο κρατώντας το στο χέρι του. Ξεκλείδωμα κιβωτίων, περιστροφή κεφαλιού κούκλας, ακόμα και ξεφύλλισμα ημερολογίου με χρήση του touchpad, αποτελούν μερικές από τις κινήσεις που καλείστε να κάνετε για να μπορέσετε να λύσετε γρίφους και να αξιοποιήσετε στο έπακρο τις δυνατότητες του PS4.

Τα καλύτερα και τα χειρότερα games του 2014

Αναρτήθηκε από Messinia news network

Το 2014 αποτέλεσε μία ακόμη χρονιά γεμάτη με δυνατά games, η οποία σε λίγες ημέρες μας αφήνει. Η εορταστική περίοδος έφτασε κι ήρθε η ώρα για τον καθιερωμένο απολογισμό. Το 2014 αποδείχθηκε πολυάσχολο για τους συντάκτες του GameWorld που έγραψαν περισσότερα από 200 reviews στο site, σπάζοντας το συγκεκριμένο "φράγμα" για δεύτερη συνεχόμενη χρονιά.
Από τις κυκλοφορίες του 2014 θα λέγαμε ότι απειροελάχιστες θα μπορούσαν να μπουν στην ελίτ του gaming και να χαρακτηριστούν "AAA titles". Αριθμητικά πάντως τα games ήταν περισσότερα, ιδιαίτερα το φθινόπωρο, κάτι αναμενόμενο λόγω αγοραστικού ενδιαφέροντος. Ειδικότερα οφείλουμε να ομολογήσουμε ότι τον Νοέμβριο οι developers μας φόρτωναν νέους τίτλους για review όχι απλά με το φτυάρι αλλά...με τα κοντέινερ!
Είχαμε μπροστά μας games από όλα τα genres συνεπώς οι περισσότεροι gamers πιστεύουμε ότι έμειναν ικανοποιημένοι από όσα είδαν. Υπήρξαν αρκετές αναβολές για το 2015, είτε λόγω λανθασμένης εκτίμησης του development roadmap, είτε για να μην συμπέσουν πολλές κυκλοφορίες σε σύντομο χρονικό διάστημα.
Όπως και να έχει, ακολουθούν τα καλύτερα και τα χειρότερα games του έτους, πάντα με βάση τις προσωπικές επιλογές των συντακτών.
Μάνος Γρυπάρης
Τα καλύτερα:
1)Mario Kart 8 (Wii U)
Τι κι αν το ψηφίσατε ελάχιστοι στο Game of the Year, το review μου πιστεύω ότι τα λέει όλα. Αποτελεί το πιο διασκεδαστικό racing της χρονιάς και ποτέ δεν είχε αντίπαλο στην κατηγορία του. Με δεκάδες αντικείμενα, offline και online modes για να παίζετε ατελείωτα, 60 frames (720p μεν αλλά τα καλύτερα γραφικά της σειράς δε) και νέο σχεδιασμό στα levels, αποτελεί ότι πιο προσεγμένο σχεδιαστικά έχω παίξει. Το gameplay του είναι εθιστικό όσο δεν πάει. Γιατί έλαβε ελάχιστους ψήφους; Πολύ απλά γιατί το Wii U είναι τρίτη κονσόλα όχι εξαιτίας των (εκπληκτικών) games του, αλλά λόγω τεχνικών προδιαγραφών και έλλειψης των περισσότερων multiplatform. Αξίζει πάντως να βρείτε τρόπο να το παίξετε.
2)Dark Souls 2 (PC, PS3, Xbox 360)
Κάπου εδώ έρχεται το σημείο όπου περιμένατε να δείτε το νέο Dragon Age. Παρότι παίζω όλα τα RPG, η σειρά της BioWare δεν με συγκίνησε σε καμία έκδοσή της καθώς προτιμώ το σύστημα μάχης της σειράς Elder Scrolls και το πολύ πιο απλοποιημένο και ουσιώδες σενάριο με το οποίο μόνο η Bethesda μπορεί να μας πωρήσει. Το Dark Souls 2 απ' την άλλη, το οποίο ψήφισα δεύτερο, δεν διεκδικεί δάφνες ποιότητας για το σενάριό του, αλλά από πλευράς gameplay σε αφήνει άφωνο, όπως επίσης σε αφήνει πολλές φορές...νεκρό. Η ατμόσφαιρά του είναι επίσης εκπληκτική και γενικά η δουλειά της From Software αξιοζήλευτη στους περισσότερους τομείς.
3)Far Cry 4 (PC, PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360)
Το Far Cry 3,5 με Βασίλη Κωστέτσο αντί για Vaas και την προσθήκη μικροαλλαγών έχει ότι γνωρίζουμε μέχρι τώρα. Open world εξερεύνηση με πλήρη ελευθερία επιλογών, skill tree και crafting να φαν' κι οι κότες και έντονες προσωπικότητες. Δυστυχώς το gameplay δεν παρουσιάζει έντονες διαφορές. Αφήστε δε που του λείπουν και κάμποσα modes. Τουλάχιστον η Ubisoft στο game design μας κράτησε πάλι μέχρι το τέλος...ακόμα κι αν χρειαστήκαμε πολλά in-game drugs για να το παίξουμε. Αρχίζω πάντως να πιστεύω ότι κάποιες σειρές ξεζουμίζονται όσο δεν πρέπει κι αν λάβουμε υπόψη μας την εικόνα του Assassin's Creed, τότε η γαλλική εταιρεία με την συγκεκριμένη κυκλοφορία δείχνει και εδώ την τάση να θέλει να "αρμέξει την αγελάδα" όσο μπορεί με κυκλοφορίες σαν αυτή που "απλά πρέπει να βγουν".
Το χειρότερο:
Escape Dead Island (PC, PS3, Xbox 360)

Όταν ένα παιχνίδι κυκλοφορεί με τέτοια bugs ώστε ο συντάκτης που το γράφει χάνει την πρόοδό του μετά από δυόμιση ώρες παιχνιδιού τότε καταλαβαίνετε πως όλο το rage μου πάει εκεί. Πόσο μάλλον αν πρόκειται για τον βοηθό αρχισυντάκτη του GameWorld Παντελή Δασκαλέλο ή αλλιώς tank ή αλλιώς Gragas, που βρίσκεται στα dungeons των reviews. Κανείς δεν δικαιούται να μπλοκάρει την πορεία του tank. A.I., γραφικά και ήχος για τα πανηγύρια συνθέτουν την απόλυτη αποτυχία. Αγαπητή Fatshark κρίμα το deal που κάνατε με την Deep Silver.

Παντελής Δασκαλέλος
Τα καλύτερα:
1)Titanfall (PC, Xbox One, Xbox 360)

Σε μία εποχή που τα FPS έχουν παρηκμάσει, το Titanfall ήρθε για να αποδείξει ότι υπάρχει μπόλικο ακόμη ψωμί σε αυτό το genre. Σημείο αναφοράς το άκρως εθιστικό gameplay που προσφέρει ατελείωτες στιγμές πόρωσης και συγκλονιστικές αναμετρήσεις είτε ελέγχετε έναν Pilot, είτε έναν Titan. Κανένα game δεν με έκανε να κολλήσω και να ξενυχτήσω μέχρι να ολοκληρώσω το πολυπόθητο Early Adopter challenge, οπότε δικαιωματικά το Titanfall κερδίζει την πρώτη θέση στις προτιμήσεις μου
2)Hearthstone: Heroes of Warcraft (PC, iOS)
To Hearthstone αποτελεί μεταφορά του World of Warcraft Trading Card Game στα PC και με δεδομένη την αποτυχία του τελευταίου θα περίμενε κανείς ότι η νέα δημιουργία της Blizzard θα είχε την ίδια τύχη. Κι όμως το Hearthstone έχει καθιερωθεί στην συνείδηση μας ως ένα από τα πιο διασκεδαστικά video games των τελευταίων ετών. Το μέλλον του μάλιστα προμηνύεται λαμπρό με την κυκλοφορία των νέων expansions.
3)Middle-earth: Shadow of Mordor (PC, PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360)
H αλλιώς ο τίτλος-αποκάλυψη της φετινής χρονιάς! Η δημιουργία της Monolith έφτασε στα χέρια μας χωρίς καθόλου hype, παρόλα αυτά προκάλεσε μεγαλύτερη αίσθηση από το πολυδιαφημισμένο Watch Dogs και το Assassin's Creed Unity. To Nemesis System είναι απλά η καλύτερη ιδέα που έχουμε δει στο game development τα τελευταία χρόνια, οπότε αν δεν έχετε ήδη αγοράσει Midde-earth: Shadow of Mordor τσιμπήστε το άμεσα!
Το χειρότερο: Escape Dead Island
Τα τελευταία χρόνια έχω παίξει αρκετά “κακά” games μόνο και μόνο για να συλλέξω achievements ή γιατί πολύ απλά πρέπει να γράψω review. To Escape Dead Island υπάγεται κυρίως στην δεύτερη περίπτωση και θεωρώ ότι οι 12-13 ώρες που αφιέρωσα σε αυτό ήταν απλά μια σπατάλη πολύτιμου χρόνου. Από τεχνικής πλευράς η δημιουργία της Fatshark είναι μέτρια, αλλά στο gameplay κάπου χάνεται η μπάλα, αφού ούτε οι ίδιοι οι developers δεν γνώριζαν τι ήθελαν να προσφέρουν. Το Escape Dead Island την μία στιγμή είναι Adventure, την άλλη Survival Horror, την άλλη Stealth και τελικά ενώ δανείζεται στοιχεία από τόσα genres δεν καταφέρνει να διαπρέψει σε κανένα από αυτά.
Χριστιάνα Θάνου
Τα καλύτερα:
1)Hearthstone: Heroes of Warcraft (PC, Mac)
Ως Free-to-play κατέκτησε το Internet με μεγάλη ευκολία. Το gameplay του είναι εθιστικό αφού έχω πιάσει πολλές φορές τον εαυτό μου να χαλάει ώρες χωρίς να το καταλαβαίνει ακόμα και αν ένας κανονικός αγώνας κρατάει μερικά λεπτά. Ένα από τα καλύτερα στοιχεία του είναι οι random ατάκες από γνωστούς χαρακτήρες του Warcraft στην αρχή και στο τέλος του αγώνα. Τώρα που κυκλοφόρησε και σε Android Tablets, η φήμη του αναμένεται να βρίσκεται στην κορυφή για τα επόμενα χρόνια.
2)Dragon Age: Inquisition (PC, PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360)
Κατά την άποψή μου, πρόκειται για ένα από τα καλύτερα RPG που έχουν κυκλοφορήσει τα τελευταία χρόνια από πολλές απόψεις. Τα γραφικά στο PS4 ήταν καταπληκτικά χωρίς ιδιαίτερα προβλήματα όσο και αν προσπάθησα να βρω. Το voice acting θα έπρεπε να πάρει βραβείο, μιας και όλοι οι ηθοποιοί ήταν επαγγελματίες. Όσο για την διάρκεια, μιας και πρόκειται για RPG εννοείται πως μιλάμε για περισσότερες ώρες από το συνηθισμένο.
3)Assassin’s Creed: Unity (PC, PS4, Xbox One)
Αποτελεί μια άριστη επιλογή για όποιον ψάχνει πολύωρο gameplay, ωραία ιστορία και γραφικά. Προσωπικά βρήκα ενδιαφέρουσα την επιστροφή στην πόλη. Το περιβάλλον του Assassin’s Creed IV: Black Flag προσέφερε μεγάλη ελευθερία κινήσεων και εξερεύνησης αλλά αν η σειρά διατηρούσε το ίδιο στυλ και φέτος, κάπου θα καταντούσε βαρετή. Το Unity όμως, μας δένει με τον πρωταγωνιστή, Arno, μιας και σαν χαρακτήρα τον έχουν φτιάξει προσεκτικά. Ο Arno έχει χιούμορ και συναισθήματα. Με λίγα λόγια, δεν πρόκειται για έναν Assassin που απλά σκοτώνει για τον οποιοδήποτε σκοπό, αλλά για μία προσωπικότητα.
Το χειρότερο
Game of Thrones: A Telltale Series - Episode 1 (PC, PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, Mac)
Είναι μια σεβαστή προσπάθεια από την Telltale Games αλλά δυστυχώς δεν κατάφερε να μας παρουσιάσει κάτι που αξίζει να αγοράσει κάποιος. Όπως είπε και ο Παντελής στο review του, οι developers δεν έδειξαν την απαραίτητη προσοχή στον συγκεκριμένο τίτλο. Η Telltale Games μας έχει δείξει καλό δείγμα δουλειάς όπως για παράδειγμα με το The Wolf Among Us και το Tales from the Borderlands αλλά στην περίπτωση του Game of Thrones, τα πράγματα αλλάζουν. Για αρχή, το game δεν μας διηγείται την ιστορία από την αρχή αλλά ξεκινάει από ένα σημείο που είναι αρκετά προχωρημένο. Κάτι τέτοιο σημαίνει πως όσοι δεν έχουν δει ποτέ Game of Thrones, θα αναρωτιούνται συνέχεια για το ποιον βλέπουν μπροστά τους και τι σχέση έχει με την απέναντι υπηρέτρια. Τέλος, τα γραφικά του απογοήτευσαν αρκετά και σίγουρα δεν θυμίζουν game του 2014.
Escape Dead Island
Εχω συνηθίσει την σειρά Dead Island τελείως διαφορετική. Αντιλαμβάνομαι ότι ένα spin-off δεν έχει ποτέ την τύχη της πρώτης έκδοσης ή έστω ενός sequel, αλλά στην προκειμένη περίπτωση το Escape Dead Island δεν είχε καν λόγο ύπαρξης. Απέτυχε στο να μας απορροφήσει με το gameplay του, το A.I. του προκαλεί γέλια ενώ ο τεχνικός τομέας μας πάει πολλά χρόνια πίσω.
Γρηγόρης Βούλγαρης
1)Titanfall (PC, Xbox One, Xbox 360)
Απ' την στιγμή που κυκλοφόρησε, η Electronic Arts επιβεβαίωσε την καλή παράδοση που έχει στα First-Person Shooters. Το Titanfall επεκτείνει εντελώς την εμπειρία μας σε ένα FPS, προσθέτοντας multiplayer σε όλα τα modes. Κατάφερε να δημιουργήσει ένα αφιλόξενο online περιβάλλον αποτελούμενο από ικανούς παίκτες, ενώ με την προσθήκη των Titans έφτασε την εμπειρία του gameplay σε ένα άλλο επίπεδο. Από τα λίγα φετινά games που αξίζουν τα χρήματά τους.
2)Middle-earth: Shadow of Mordor (PC, PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360)
Για τους fans της σειράς Lord of the Rings και The Hobbit, όπως και γενικά του Tolkien, το Shadow of Mordor είναι ένα μικρο διαμάντι. Σφαγές με μπόλικα λίτρα αίματος, άγριοι εχθροί που σας κυνηγούν και αξιόλογα RPG στοιχεία εξιτάρουν. Μαζί και το κορυφαίο στου είδους του Nemesis system που στο GameWorld μας εντυπωσίασε.
3)Far Cry 4 (PC, PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360)
Θέλεις Ιμαλάια; Πάμε. Η Ubisoft ξαναχτυπά με ένα ακόμη λατρεμένο Far Cry. Από όποια πλευρά κι αν το δει κανείς, το Far Cry 4 είναι ένα απ' τα λίγα games που μπορούν να σε καθηλώσουν μέχρι το τέλος. Διαθέτει τρελό χιούμορ, ικανοποιητική ποικιλία όπλων, απόλυτη ελευθερία επιλογών και το σύνηθες crafting system. Μαζί κι ο γνώριμος evil τρελιάρης κακός. Οι δε χαρακτήρες του Far Cry 4 μπορώ να πω ότι ήταν περισσότερο ενδιαφέροντες από οποιοδήποτε προηγούμενο Far Cry κι αυτό πρέπει να το πιστώσουμε στην Ubisoft. Οτι δηλαδή μας κάνει να αισθανόμαστε ως μέρος της περιπέτειας.
Χειρότερο: 
Rambo: The Video Game
Αν δεν είχε το όνομα "Rambo" μέσα τότε θα ήταν το χειρότερο video game που έχω παίξει στη ζωή μου! Είναι πραγματικά κρίμα μια τέτοια ιστορική σειρά να γίνεται έρμαιο στα χέρια της εταιρείας ανάπτυξης Teyon που είναι εμφανές ότι δεν έχει την τεχνογνωσία για το κάτι παραπάνω. Το gameplay είναι ένα συνονθύλευμα από on-rails πιστολίδι και quick time events, συνδυασμένο με άθλια γραφικά και ηχητικό αποτέλεσμα. Μην το ακουμπήσετε για κανένα λόγο.
Γιαννης Μοσχονας

Τα καλύτερα:
1)Civilization:Beyond Earth (PC)
Η τελευταία ενσάρκωση της εκπληκτικής σειράς Civilization ξεπέρασε και τις πιό τρελές ελπίδες μου. Κυριολεκτικά δεν χόρταινα να ανακαλύπτω καινούργιες τεχνολογίες στο απολαυστικό technology tree, να πειραματίζομαι με τα κτίρια σε διαφορετικά πολύγωνα, να συσσωρεύω πρώτες ύλες και να αναβαθμίζω μονάδες με πολλούς και ξεχωριστούς τρόπους. Το gameplay του είναι τόσο απύθμενο που χρειάζονται δεκάδες ώρες μέχρι να αποκαλύψεις όλα τα μυστικά του φτιάχνοντας τον υπέρτατο πολιτισμό.
2)The Binding of Isaac: Rebirth (PC, Mac)
Μεγάλη έκπληξη με περίμενε κατεβαίνοντας στην ψηφιακή υπόγα που έριξε τον Isaac η παρανοική μητέρα του. Τεράστια ποικιλία από παράξενα πλάσματα για σφάξιμο, ένα απίθανο σύστημα αναδόμησης των μπουντρουμιών που οδηγεί σε αλλοιώτικες εμπειρίες με κάθε νέα είσοδο στο παιχνίδι, απίστευτη διάρκεια για πολύωρο κάψιμο μέχρι να επιτευχθεί ο κατάλληλος συνδυασμός όπλων για να μπορέσει ο Isaac να εξοντώσει στο τέλος το υπέρτατο boss, την μάνα του. Απλά αριστούργημα.
3)Alien: Isolation (PC, PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360)
Παίζοντας το βρέθηκα μπροστά στο εκπληκτικότερο stealth game που έχω αντικρίσει. Το ντεκόρ του είναι πανομοιότυπο αντίγραφο του πρώτου Alien και μου χάρισε πολλά ρίγη συγκινήσεως. Το A.I. του πλάσματος δεν το έχω συναντήσει ξανά σε βιντεοπαιχνίδι: Το Alien συναγωνίζεται σε ευφυία έναν ανθρώπινο παίκτη, καραδοκώντας σε κάθε γωνία, αντιδρώντας στον παραμικρό θόρυβο, στήνωντας παγίδες σε σημεία που δεν τα φανταζόμουν. Το να το παίξω στο δυσκολότερο επίπεδο ήταν μονόδρομος και μου προσέφερε μια από τις συγκλονιστικότερες ψηφιακές εμπειρίες.
Το χειρότερο:
The Amazing Spider - Man 2 (PC, 3DS, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U)
Παρότι είμαι φανατικός οπαδός του Αραχνάνθρωπου από τα γενοφάσκια μου εντούτοις η πιό πρόσφατη εμφάνιση του κυανέρυθρου υπεράνθρωπου δεν με ικανοποίησε καθόλου. Οι αποστολές του main story είναι λίγες και σχετικά αδιάφορες αν εξαιρέσω τις μάχες με τα bosses, οι υπόλοιπες αποστολές είναι βαρετές και επαναλαμβανόμενες και το μόνο που παραμένει από την αίγλη του Spider - Man είναι η φοβερή εντύπωση που μου άφησε ο τέλειος σχεδιασμός της Νέας Υόρκης και η "πτήση" στους αιθέρες της με την βοήθεια των ιστών.
Γιώργος Λόλας
Τα καλύτερα:
1)Mario Kart 8 (Wii U)
Αν η Nintendo ξέρει να κάνει ένα πράγμα καλά, αυτό είναι να κυκλοφορεί sequels των games με πρωταγωνιστή τον αγαπητό Ιταλό υδραυλικό σε κάθε της κονσόλα. Αυτό μπορεί να έχει διχάσει τους gamers, μιας και πέρα από τα Mario, Zelda και Super Smash Bros. περιμένουμε και περισσότερα νέα IPs από την ιαπωνική εταιρεία, παρόλα αυτά, το Mario Kart 8 είναι διόλου διασκεδαστικό και είναι το video game που θα φορτώσεις πρώτο όταν μαζευτεί η παρέα γύρω από την τηλεόραση. Το δισκάκι του παιχνιδιού προσφέρει άπλετα καθαρή διασκέδαση χωρίς να χρειάζεται διάφορα μη απαραίτητα gimmicks και τεχνάσματα για να σε κρατήσει κοντά του. Σίγουρα, πρόκειται για ένα από τα διασκεδαστικότερα playgrounds που έχει να προσφέρει αυτή η γενιά κονσολών.
2)Titanfall (PC, Xbox One)
Η ιδέα ενός αποκλειστικά online Shooter δίχως singleplayer campaign αρχικά με είχε βάλει σε σκέψεις για την αντοχή του FPS της Respawn Entertainment. Λίγη ώρα μετά το πρώτο loading όμως και αφού έχεις αδειάσει τον πρώτο γεμιστήρα, καταλαβαίνεις ότι δύσκολα θα μπορέσεις να ξεκολλήσεις από το εθιστικότατο shooting galore που έχει να προσφέρει. Οι Titans και η epic είσοδός τους στο παιχνίδι ως... mech εξ ουρανού μόνο θετικά στοιχεία προσθέτουν στο ήδη γεμάτο -pew pew/parkour/τρέχω σαν τον Βέγγο να ξεφύγω- gameplay. Το δημιούργημα της Respawn αποτελεί μια από τις πιο αξιόλογες onlineεμπειρίες που μπορεί κάποιος gamer να ζήσει αυτή την στιγμή. Fun fun fun!
3)Assetto Corsa (PC)
Έχοντας δοκιμάσει το Assetto Corsa για πάνω από ένα έτος -από την tech preview έκδοσή του έως και σήμερα που κυκλοφορεί πλέον σε ολοκληρωμένη μορφή-, μόνο εύσημα μπορώ να δώσω στην ιταλική Kunos Simulazioni, στις φλέβες τις οποίας τρέχει και ελληνικό αίμα αφού εκεί εργάζονται δύο Έλληνεςdevelopers. Έχοντας ήδη χτίσει την βάση με το netKar Pro και αργότερα με το Ferrari Virtual Academy, η Kunos κατάφερε με το Assetto Corsa να δημιουργήσει το πιο ρεαλιστικό μοντέλο χειρισμού σε Racing Simulator έως και σήμερα.
Το απολαυστικά ρεαλιστικό tyre model, τα λεπτομερή γραφικά και οι laser scanned πίστες προσφέρουν ένα αξιοζήλευτο πακέτο για τους fans των Racing. Ειδική μνεία πρέπει να γίνει και στο community των modders που έχουν δείξει έμπρακτα το πάθος τους για το Assetto Corsa δημιουργώντας περίπου εκατό νέες πίστες και δεκάδες αυτοκίνητα, με την ποιότητα του περιεχομένου να φτάνει πολλές φορές αυτή της ιταλικής προγραμματιστικής εταιρείας. Το Assetto Corsa φαίνεται να έχει ήδη μια αξιόλογη πορεία και μαζί με το -συνδρομητικό- iRacing το θέτω στην κορυφή στο είδος των Racing Simulators.
Χειρότερο της χρονιάς:
Rambo: The Video Game
"I'm sorry I got you into this Johnny". Το Rambo: The Video Game δεν όφειλε καν να έχει ρόλο ύπαρξης στη βιομηχανία των games. Η απάτη μύριζε...από τα πρώτα κιόλας τρέιλερ. Μα Rail Shooter με αυτά τα γραφικά και τα συγκεκριμένα gameplay mechanics; Ακόμα και στα γραφικά, ο ίδιος ο Rambo έχει περίεργες αναλογίες και κακοσχεδιασμένα πολύγωνα, ενώ ώρες -ώρες δείχνει αστείος. Τουλάχιστον...μοιάζει όντως στον Rambo. Τέλος να πω ότι θα ήθελα πολύ να δώσω το βραβείο του χειρότερου στο Assassin's Creed: Unity.
Αλκμήνη Καζάνα
Τα καλύτερα:
1)Dragon Age: Inquisition (PC, PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360)
Ένα περιπετειώδες παιχνίδι και αρκετά του τύπου μου, Διαθέτει υπέροχα γραφικά, ατμόσφαιρα και φυσικά πανέμορφους δράκους. Για μένα είναι από τα καλύτερα PRG της χρονιάς. Μεγάλη ποικιλία στο character customization, ώραιες μάχες και μαγευτικά soundtrack. Η Bioware έκανε για άλλη μια φορά εξαιρετική δουλειά αντάξια του ονόματος της σειράς.
2)Middle-Earth: Shadow of Mordor (PC, PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360)
Ακόμη ένα RPG με περισσότερα Action στοιχεία που με εντυπωσίασε απο το πρώτο τρέιλερ που είδα. Απευθύνεται κυρίως στους fans των Lord of the Rings, Hobbit και γενικά των βιβλίων του Tolkien και όχι τόσο στους "καθαρόαιμους" RPG lovers. Διαθέτει πολύ γεμάτο σενάριο και ωραίο gameplay. Μπορείς απλά να νιώσεις μέρος της ιστορίας και να παλέψεις στη Μέση-Γη απένταντι σε πολλά όρκ, με άφθονο το splatter στοιχείο.
3)Sunset Overdrive (Xbox One)
Αν και δεν είμαι fan των κονσολών Xbox (θα με σκοτώσει ο Παντελής!) το συγκεκριμένο Action/Third-person Shooter μου έκλεψε την καρδία. Γενικά λατρεύω τα διασκεδαστικά games στα οποία μπορείτε απλά να απολαύσετε με παρέα και να περάσετε όμορφα. Το Sunset Overdrive έχει ένα πολύ χιουμοριστικό σενάριο και οι ατάκες πολλές φορές σε κάνουν να κυλιέσαι κάτω απο τα γέλια. Τέλος, να προσθέσω οτι το gameplay σε κρατάει σε εγρήγορση και δεν καταντά βαρετό καθώς διαθέτει πολλά challenges και side quests.
Το χειρότερο:
Dead Island Epidemic (PC)
Η σειρά Dead Island ήταν πάντα πολύ διασκεδαστική αλλα το να την βλέπουμε σε μορφή MOBA μας κίνησε εξ αρχής της υποψίες. Κι η αλήθεια είνα οτι ακόμα κι από την περίοδο της beta δεν με ενθουσίασε καθόλου. Ίσως θα πρέπει κάποιοι developers να σταματήσουν να δημιουργούν spin-offs και ακόμη περισσότερο νέα MOBA που δεν έχουν κάτι να προσφέρουν στην αγορά. Με απογοήτευσε πάρα πολύ το gameplay και δεν μου φάνηκε καν διασκεδαστικό. Θα μου πείτε "υπάρχουν και χειρότερα games για το 2014" όπως αναφέρουν και οι υπόλοιποι συντάκτες, αλλά για τις δικές μου προτιμήσεις το συγκεκριμένο ήταν απλά απογοήτευση.
Νίκος Ταφραλίδης
Τα καλύτερα:
1)Dark Souls 2 (PC, PS3, Xbox 360)
Για εμάς τα αρρωστάκια της σειράς η επιλογή είναι μονόδρομος. Ίσως και μερικές βουρδουλιές για να μένουμε και στο πνεύμα της αγαπημένης μας σειράς. Μπορεί βέβαια να μας έταξαν στην αρχή λαγούς με πετραχήλια στο Dark Souls 2 σχετικά με τα γραφικά και οι χάρτες να μην είχαν τον ιδιοφυή σχεδιασμό του πρώτου, αλλά είχαμε βελτίωση σε αρκετά άλλα πράγματα. Το multiplayer ήταν πολύ καλύτερο και τα DLC του χορταστικά. Βέβαια πάντα έχεις την εντύπωση ότι κάτι λείπει από την εξίσωση. Όμως έστω και ένα μέτριο Souls παιχνίδι είναι σαφώς καλύτερο από οτιδήποτε άλλο. 
2)South Park: The Stick of Truth
Το αισχρό, σκληρό και βέβηλο χιούμορ των Trey Parker και Matt Stone είτε το λατρεύεις είτε το μισείς με πάθος. Ανήκω στην πρώτη κατηγορία. Κατάφεραν και κράτησαν το πνεύμα της σειράς μέσα σε ένα διασκεδαστικό RPG περιτύλιγμα. Στον τομέα του καθαρού gameplay δεν κερδίζει δάφνες καινοτομίας και η διάρκεια του θα μπορούσε να χαρακτηριστεί μικρή. Το συνολικό μείγμα όμως έχει ένα πολύ καλό αποτέλεσμα και είναι ένα σπάνιο παράδειγμα όπου ένα τηλεοπτικό brand μεταφέρεται με επιτυχία σε game.
3)Watch Dogs (PC, PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360)
Μια καλή προσπάθεια από την Ubisoft. Δανείστηκε στοιχεία από το Grand Theft Auto, πρόσθεσε και λίγο hacking και ο συνδυασμός κρίθηκε επιτυχής από πλευράς gameplay και διάρκειας. Απ' την άλλη, περιμέναμε ένα άριστο παιχνίδι με βάση το hype και τελικά απογοητευτήκαμε σε ορισμένους τομείς. Τα γραφικά δεν παρουσιάστηκαν όπως τα περιμέναμε και το gameplay καταντούσε ολίγον επαναλαμβανόμενο από ένα σημείο και μετά. Το σκεπτικό του multiplayer ήταν επίσης αξιόλογο και γενικά η Ubisoft είχε την ευκαιρία να δημιουργήσει τον απόλυτο τίτλο που θα απογειώσει την εμπειρία μας και θα ξεχάσει όσα γνωρίζαμε, αλλά τελικά...την πέταξε στα σκουπίδια. 
Χειρότερο: Rambo: The Video Game
Πολύ απλά πρόκειται για ένα άθλιο παιχνίδι. Δεν νομίζω ότι μπορώ να πω έστω και κάτι καλό για αυτό. Είναι τόσο κακό που αν σας το κάνουν δώρο στις γιορτές σημαίνει ότι κατά βάθος σας μισούν. Πήραν το όνομα του Rambo και του κάνανε Βιετναμέζικα σαδομαζοχιστικά βασανιστήρια. Αυτοί που έχουν τα δικαιώματα του franchise δεν ντράπηκαν να κυκλοφορήσουν αυτό το έκτρωμα; Κρίμα γιατί στον Μπάρμπα Ράμπο του άξιζε καλύτερη τύχη
Αποτελέσματα
Με βάση τις ψήφους από την συντακτική ομάδα του GameWorld έχουμε τα εξής.
Καλύτερο παιχνίδι της χρονιάς: TitanfallΗ Respawn Entertainment, αποτελούμενη από τα βασικά στελέχη της Infinity Ward, επέστρεψε με τον καλύτερο τρόπο! Το Titanfall χαρακτηρίζεται από πολλούς ως "To FPS της χρονιάς" έχοντας καινοτόμες διαφορές σε σύγκριση με το αναβαθμισμένο Call of Duty: Advanced Warfare. Μπορεί το πρώτο να υπολείπεται σε πωλήσεις του δεύτερου, αλλά γεγονός είναι ότι αφενός μεν δεν απευθύνεται στο ευρύτερο κοινό του Call of Duty κι αφετέρου η Respawn καλείται πλέον από το μηδέν να χτίσει το νέο της όνομα, το οποίο προς το παρόν είναι μικρότερο από αυτό του Call of Duty που η ίδια δημιούργησε. Γεγονός είναι πάντως ότι έκανε την καλύτερη δυνατή αρχή.
Χειρότερο παιχνίδι της χρονιάς: Rambo: The Video Game
Όσοι είναι fans του δημοφιλή ήρωα κι έκαναν το λάθος να το αγοράσουν, πιθανόν να μην διάβασαν το review μας ή να μην είδαν καν τα τρέιλερ που τους..."χτυπούσαν το καμπανάκι" από την αρχή.
Οι παραπάνω επιλογές αποτελούν καθαρά υποκειμενική επιλογή των συντακτών. Μεγαλύτερη σημασία έχει όμως τι θα ψηφίσετε εσείς στο Game of the Year 2014, τον μεγαλύτερο gaming διαγωνισμό που χαρίζει κονσόλα PS4 από την Sony, περιφερειακά Logitech και εκατοντάδες video games και φιγούρες. Κάντε κλικ εδώ για να δηλώσετε συμμετοχή.
Εσείς ποια θεωρείτε καλύτερα και ποια χειρότερα games για το 2014; Αφήστε το σχόλιό σας στο κάτω μέρος του άρθρου.
Καλά Χριστούγεννα, καλές γιορτές και ιδιαίτερα χρόνια πολλά στους εορτάζοντες!

The Order: 1886 Preview

Αναρτήθηκε από Messinia news network

Το να προσπαθήσει κανείς να βγάλει ασφαλή συμπεράσματα για ένα παιχνίδι από ένα demo 40 λεπτών είναι, το λιγότερο, επιπόλαιο. Τί μένει λοιπόν να ειπωθεί για αυτή την πολύ μικρή γεύση που πήρα από το The Order: 1886; Σκέψεις ίσως, γεγονότα και διαπιστώσεις που αφορούν τους μηχανισμούς του παιχνιδιού. Πώς, τί και γιατί που αφορούν τον περιβόητο αυτό τίτλο.
Το επίπεδο του The Order: 1886 που είχα την ευκαιρία να δοκιμάσω είναι αυτό που παρουσιάστηκε πρόσφατα στο Playstation Experience. Η πρωταγωνιστική τετράδα του παιχνιδιού, μια μυστική οργάνωση ιπποτών, βρίσκεται πάνω σε ένα ιπτάμενο αερόπλοιο που προσπαθεί να παραβιάσει, δίχως να γίνει αντιληπτή. Η εμπειρία της σκηνής είναι μοναδική. Αν και τα υπόλοιπα σκηνικά του The Order: 1886 είναι ανάλογης ποιότητας, τότε δεν υπάρχει αμφιβολία ότι μιλάμε για ένα συγκλονιστικά όμορφο παιχνίδι, πιο όμορφο από οποιοδήποτε άλλο έχουμε δει. Η αισθητική σαφώς παίζει το ρόλο της. Τόσο τώρα, όσο και αργότερα, όταν η τετράδα μπαίνει στο αερόπλοιο και τριγυρίζει στις αίθουσές του, υπάρχουν φίλτρα που μοιάζουν βγαλμένα από ταινίες γυρισμένες σε φιλμ. Αυτό που οι γνώστες της αγγλική γλώσσας ονομάζουν grainy effect, εδώ συνδυάζεται με steampunk και βικτωριανά ρεύματα, καλύτερα απ’ οπουδήποτε αλλού.
Και δεν είναι μόνο το πώς φαίνεται το The Order: 1886, είναι και το πώς ακούγεται. Εντύπωση κάνουν οι φωνές των ηθοποιών που δε θυμίζουν κάτι που έχουμε ξανακούσει, ενώ τα υπόλοιπα στοιχεία του ήχου ταιριάζουν πρίμα με το σκηνικό που ανέφερα προηγουμένως. Είναι δηλαδή μια εξαίσια τεχνική παραγωγή που δίνει ξεκάθαρα αίσθηση νέας γενιάς. Ίσως βέβαια οι μαύρες μπάρες, που δίνουν μια αναλογία στην εικόνα πιο κοντά στις παλιές ταινίες, γίνουν αιτία γκρίνιας, αλλά κάντε τη χάρη στον εαυτό σας και ξεπεράστε το. Δεν είναι άλλωστε και κάτι που προσέχετε συνέχεια στο παιχνίδι. Από εκεί και πέρα, δυστυχώς το gameplay του The Order: 1886 δεν φαίνεται να αφήνει ανάλογη αίσθηση.
Πανέμορφα γραφικά.
Πανέμορφα γραφικά.
Η τετράδα εισέρχεται στο αερόπλοιο, ονόματι Agamemnon, και ο Sir Galahad, ο ιππότης που χειρίζεται ο παίκτης, βρίσκεται μέσα σε στενούς διαδρόμους, ανάμεσα σε μεγάλες και υπερπολυτελείς αίθουσες δεξιώσεων. Το συγκεκριμένο μέρος του παιχνιδιού είναι και μια μικρή επίδειξη των περισσότερων μηχανισμών του. Από περιπτώσεις τακτικών στελθ μέχρι παραδοσιακό πιστολίδι και τα ενδιάμεσα, τα περισσότερα είναι εδώ. Όσο για τον χειρισμό, δε θέλει και ιδιαίτερη φαντασία η περιγραφή του. Μία τυπική περίπτωση προοπτικής τρίτου προσώπου, με την κάμερα πίσω από τον ώμο του χαρακτήρα. Ούτε με πολύ βάρος, ούτε υπερβολικά ανάλαφρος, ο ήρωας κινείται με ευκολία καθώς τα animation είναι ομαλά χωρίς σύνθετους μηχανισμούς. Δεν υπάρχει κάποιο ιδιαίτερο θέμα εδώ που να μην μπορεί να λυθεί με μικροδιορθώσεις μέχρι την κυκλοφορία του παιχνιδιού (η εν λόγω έκδοση άλλωστε είναι φανερά beta).
Αυτό που προβληματίζει αρκετά είναι όταν το παιχνίδι απαιτεί προσέγγιση στελθ. Όσο οι τέσσερις χαρακτήρες είναι ακόμα... incognito, ο Galahad πρέπει να ξεφορτώνεται τους εχθρούς του αθόρυβα. Όλα καλά, αφού δεν υπάρχουν βοηθήματα τύπου όρασης μέσα από τοίχους και πρέπει να αντιληφθείτε πού είναι οι εχθροί από τους φακούς που κρατάνε. Το θέμα προκύπτει όταν σας ανακαλύπτουν και αυτομάτως σας σκοτώνουν, δίχως να προηγηθεί μάχη. Έτσι απλά και χωρίς πολλά πολλά, το παιχνίδι σας επιστρέφει στο προηγούμενο checkpoint. Σε έναν τίτλο ανοιχτής λογικής κάτι τέτοιο δε θα ήταν σπουδαίο πρόβλημα, αφού θα μπορούσατε απλά να δοκιμάσετε μια εναλλακτική τακτική. Στο The Order, όμως, που έχει αυστηρά γραμμική φύση, η όλη διαδικασία καταντάει βαρετή και φοβερά επαναλαμβανόμενη πολύ σύντομα. Θα έλεγα και απαρχαιωμένη, αλλά κρατάω τις επιφυλάξεις μου για την τελική έκδοση.
Το πιστολιδι είναι απλά καλό, αλλά τίποτα περισσότερο.
Το πιστολιδι είναι απλά καλό, αλλά τίποτα περισσότερο.
Από την άλλη πλευρά, το πιστολίδι είναι πολύ πιο κοντά στις σύγχρονες επιταγές. Τα όπλα θέλουν φανερά ρύθμιση της δύναμής τους (το sniper είναι υπερβολικά θανατηφόρο, το πιστόλι φαντάζει περισσότερο για αεροβόλο), αλλά η αίσθηση που αφήνουν είναι αξιοπρεπέστατη. Το σημαντικότερο φάουλ εδώ έχει να κάνει με τη νοημοσύνη που είναι κάπως... αλαφροϊσκιωτη. Οι εχθροί εντοπίζουν τον Galahad πολύ εύκολα, όμως οι αποκρίσεις τους δεν είναι ιδιαίτερα αληθοφανείς. Δε θέλω να προδικάσω τίποτα, γιατί πολύ πιθανό να διαψευστώ τον Φεβρουάριο, αλλά οι εχθροί σα να θέλουν λίγη δουλίτσα ακόμη. Κατά τ’άλλα, το The Order, κρίνοντας από αυτή την μικρή γεύση, δεν προσφέρει κάτι πολύ φρέσκο στο είδος, χωρίς αυτό να σημαίνει πως δεν είναι διασκεδαστικό. Οι νέοι μηχανισμοί που ίσως κρατά κρυφούς η Ready at Dawn μπορεί να τονώσουν το ενδιαφέρον, αλλά παικτικά μάλλον έχουμε να κάνουμε με ένα τυπικό shooter προοπτικής τρίτου προσώπου.

Από τη μία πλευρά, λοιπόν, έχουμε ένα πανέμορφο παιχνίδι, μία εξαιρετικά προσεγμένη παραγωγή και από την άλλη, ενδείξεις πως το gameplay, όπως και αν αυτό παρουσιάζεται, δεν καταφέρνει να εξιτάρει ιδιαίτερα. Δίχως να θέλω να υψώσω το δάχτυλο σε κανέναν και τίποτα, γι αυτή την κατάσταση ίσως φταίει η εμμονή της Ready at Dawn με την κινηματογραφικότητα. Και η αλήθεια είναι, πως όταν έπαιξα ξανά το demo χωρίς θανάτους και κολλήματα, απόλαυσα την εξερεύνηση του αερόπλοιου πολύ περισσότερο από την πρώτη φορά. Όπως και να ’χει, το σίγουρο είναι πως το The Order: 1886 θα δώσει αφορμή για πολύ μεγάλες συζητήσεις.

Χάκερ εναντίον PSN και Xbox Live

Αναρτήθηκε από Messinia news network

Χριστουγεννιάτικος εφιάλτης για τους κατόχους PlayStation και Xbox. Εδώ και ώρες, τόσο το PSN όσο και το Xbox Live αντιμετωπίζουν προβλήματα, τα οποία όπως φαίνεται οφείλονται σε επίθεση από μια ομάδα χάκερ ονόματι Lizard Squad. Παρά τις προσπάθειες της Sony και της Microsoft, μέχρι τη στιγμή που γράφονται αυτές οι γραμμές το PSN και το Xbox Live δεν λειτουργούν κανονικά. Σχόλια;

Ο σαματάς συνεχίζεται στο πρώτο story DLC του Sunset Overdrive

Αναρτήθηκε από Messinia news network

To πρώτο story DLC του θεότρελου Sunset Overdrive είναι εδώ. Το The Mystery of the Mooil Rig DLC του Sunset Overdrive μεταφέρει τη δράση σε μια εξέδρα άντλησης πετρελαίου και φέρνει νέες σεναριακές αποστολές, όπλα, amps, παγίδες, quests, challenges, βάσεις night defense, αποστολές chaos squad και ένα νέο αφεντικό. Το The Mystery of the Mooil Rig DLC του Sunset Overdrive είναι διαθέσιμο με τιμή 10 ευρώ (περιλαμβάνεται στο season pass του παιχνιδιού). Δείτε τρέιλερ και πείτε μας αν θα ασχοληθείτε!

Super Smash Bros. Wii U Review

Αναρτήθηκε από Messinia news network

Kαλό το Smash σε φορητό, αλλά κακά τα ψέματα, στην τηλεόραση είναι... άλλο πράμα. Το νέο Super Smash Bros., μετά το πετυχημένο ντεμπούτο του στο 3DS, έρχεται και στο Wii U για να μας παρασύρει όλους στην ξέφρενη κλωτσοπατινάδα. Ευτυχώς το Super Smash Bros. Wii U είναι αυτό ακριβώς που περίμεναν όλοι - ένα παιχνίδι μεγαλύτερο από τους προκατόχους του και με διορθωμένα τα λάθη του Brawl.
Σενάριο στο Super Smash Bros. Wii U δεν υπάρχει. Ποτέ δεν υπήρχε εδώ που τα λέμε. Πολλοί εικάζουν, και όχι άδικα, ότι πρόκειται απλά για ένα παιχνίδι κάποιου παιδιού που έχει άπειρα κουκλάκια από τους αγαπημένους ήρωες της Nintendo και τους βάζει να πλακώνονται στο ξύλο. Εξού τα master και crazy hand. Στο πρώτο Smash για το Nintendo 64, είναι έκδηλο στην εισαγωγή ότι τα πράγματα έχουν έτσι. Και γιατί όχι; Τι να την κάνεις την ιστορία όταν έχεις ένα σωρό χαρακτήρες διαθέσιμους για μάχες.
Οι μαχητές του Super Smash Bros. Wii U ανέρχονται στους 52, αν θεωρήσουμε το κάθε είδος mii fighter ως ξεχωριστό χαρακτήρα. Κάποιοι από αυτούς είναι κλειδωμένοι και τους ξεκλειδώνετε σχετικά εύκολα στην πορεία. Πρόκειται για απίστευτα μεγάλο ρόστερ, ενώ οι χαρακτήρες-κλώνοι έχουν κρατηθεί στο ελάχιστο. Οι πίστες επίσης προέρχονται από την πλειάδα των παιχνιδιοών/σειρών εκ των οποίων προέρχονται και οι χαρακτήρες. Κάποιοι έχουν μόνο μία πίστα, άλλοι έχουν δύο-τρεις όπως ο StarFox και o Link. Ίσως γιατί στο ρόστερ υπάρχουν πολλαπλοί χαρακτήρες από την ίδια σειρά. Το καλό είναι ότι, όπως και στο 3DS, οι χαρακτήρες είναι αρκετά εναρμονισμένοι μεταξύ τους, πράγμα που σημαίνει ότι είτε παίζετε με τον αγαπημένο σας ήρωα, είτε πειραματίζεστε με κάποιον άλλον, έχετε πιθανότητες σε όλες τις μάχες. Ακόμα και ήρωες που στα προηγούμενα ήταν λιγότερο μαχητικοί όπως ο Sonic, πλέον έχουν ίσες ελπίδες για νίκη, αν παίζετε σωστά.
Η αναβίωση της ιστορικής αντιπαλότητας.
Η αναβίωση της ιστορικής αντιπαλότητας.
Τα περισσότερα modes που υπάρχουν στο 3DS υπάρχουν και στο Wii U. Το αρχικό μενού δίνει έμφαση στο multiplayer, κρύβοντας τις single-player επιλογές μέσα στο games and more. Ο χειρισμός αφής στο μενού λείπει εντελώς, ασχέτως αν υπάρχουν παντού τεράστια κουμπιά. Αναγκαστικά λοιπόν κινείστε από επιλογή σε επιλογή με το σταυρό ή τον αριστερό αναλογικό. Βασικά το Wii U gamepad χρησιμοποιείται oυσιαστικά μόνο στο ελλειπέστατο και λίγο δύστροπο stage builder. Για παράδειγμα, μπορείτε να χρησιμοποιείτε την οθόνη αφής για να κάνετε γραμμές και καμπύλες, αλλά αν κάνετε λάθος και προσπαθήσετε να σβήσετε μέρος από κάποια πλατφόρμα, η μονοκοντυλιά σας φεύγει ολόκληρη. Για έναν περίεργο λόγο δεν υπάρχει ούτε τρόπος να μοιράζεστε τις πίστες σας, πράγμα που καθιστά το stage builder πραγματικά άχρηστο για οτιδήποτε πέρα από τον πειραματισμό με τους κανόνες και το μοντέλο φυσικής του παιχνιδιού.
Στο single-player, αντί για το smash run που δεν άρεσε και πάρα πολύ στο 3DS, υπάρχει το smash tour που είναι στην ουσία ένα απλοποιημένο αδελφάκι του Mario Party, μόνο που αντί για mini-games, έχετε ξύλο όταν δύο παίκτες συναντιούνται πάνω στον πίνακα και αντί για αστέρια και νομίσματα, μαζεύετε boosts για τα στατιστικά σας και μαχητές. Στο τέλος κάθε παιχνιδιού, υπάρχει ένας αγώνας που παίζετε με τους μαχητές που κερδίσατε. Όπως καταλαβαίνετε, το smash tour, όπως και η συντριπτική πλειονότητα των επιλογών, μπορεί να παιχτεί με πολλούς παίκτες τοπικά. Επίσης υπάρχoυν τα event matches όπου αντιμετωπίζετε εχθρούς σε διάφορα σενάρια και με διάφορες μεταβλητές πειραγμένες όπως η ταχύτητα ή το ποσοστό φθοράς που έχετε δεχτεί. Από αυτά κερδίζετε αντικείμενα, χρυσά νομίσματα και trophies.
Το παιχνίδι υποστηρίζει και οχταπλό multiplayer. Αυτό σημαίνει ότι αν έχετε οποιοδήποτε συνδυασμό από χειριστήρια Wii U ή Wii (ακόμα και χειριστήριο Gamecube μέσω αντάπτορα ή ακόμα και το ίδιο το 3DS) μπορείτε να μαζεύετε ΟΛΗ την παρέα σας και να απολαμβάνετε μάχες με οκτώ άτομα. Τα πράγματα γίνονται υπερβολικά μπερδεμένα όταν επί της οθόνης βρίσκονται οκτώ παίκτες και σε αυτό συμβάλλει το μεγάλο zoom-out που κάνει η κάμερα στην πίστα. Φυσικά, αν το συνηθίσετε λίγο ίσως να βρίσκετε πιο εύκολα τον χαρακτήρα σας, αλλά θα εξακολουθείτε να χάνετε την οπτική σας επαφή συχνά πυκνά μέσα στον όλο χαμό.

Στο online τα πράγματα είναι ακριβώς τα ίδια όπως στο 3DS. Υπάρχουν τα for fun και for glory modes, μπορείτε να παίζετε με φίλους ή με οποιονδήποτε στο internet ή ακόμα να κάνετε team smash με άλλον έναν παίκτη στην ίδια κονσόλα και να συνεργάζεστε εναντίον άλλων ομάδων online. Το voice chat υπάρχει πριν και μετά τις μάχες όπως και στο Mario Kart, κάτι που εν έτει 2014 είναι ιδιαίτερα απογοητευτικό. Παίζοντας online συναντάτε ελάχιστα προβλήματα, αλλά όπως και στο 3DS, όταν το lag κάνει την εμφάνισή του, ένα τέλειο ματς καταλήγει να καταστρέφεται σχεδόν εξ ολοκλήρου, αφού ξαφνικά το παιχνίδι αρχίζει να σέρνεται. Πάντως, για να είμαστε και δίκαιοι, τα προβλήματα εμφανίζονται σπάνια. Από τα ματς που έπαιξα online, σε ένα ή δύο παρατήρησα αυτά τα προβλήματα

Halo 3: ODST: Δωρεάν διάθεση του campaign

Αναρτήθηκε από Messinia news network

H Microsoft θα προσθέσει το campaign του Halo 3: ODST στο Xbox One exclusive Halo: The Master Chief Collection με την μορφή DLC. Αξίζει να σημειωθεί ότι όσοι είχαν παίξει το Halo: The Master Chief Collection από τις 11 Νοεμβρίου μέχρι και τις 19 Δεκεμβρίου θα έχουν την ευκαιρία να αποκτήσουν το DLC χωρίς κανένα επιπλέον κόστος. Σύμφωνα με δηλώσεις της Bonnie Ross, της προέδρου της 343 Industries, στο Xbox Wire η Microsoft θέλει να αποζημιώσει με αυτό τον τρόπο να αποζημιώσει τους παίκτες για τα προβλήματα που παρουσιάστηκαν στα multiplayer modes του Halo: The Master Chief Collection τις τελευταίες εβδομάδες. Να σημειωθεί πάντως πως το Firefight mode του Halo 3: ODST δεν πρόκειται να επανακυκλοφορήσει. Θυμίζουμε ότι το Halo 3: ODST κυκλοφόρησε το 2009 έχοντας αναπτυχθεί από την Bungie και για πολλούς αποτελεί τον πνευματικό πρόγονο του Destiny. H remastered έκδοση που θα επανακυκλοφορήσει ως DLC θα τρέχει στα 60fps και σε native 1080p ανάλυση. Να προσθέσουμε επίσης ότι όσοι είχαν παίξει το Halo: The Master Chief Collection από τις 11 Νοεμβρίου μέχρι και τις 19 Δεκεμβρίου θα πάρουν δωρεάν και έναν μήνα συνδρομή για το Xbox Live, καθώς και ένα αποκλειστικό in-game nameplate και avatar. Συν τις άλλοις, σύντομα θα προστεθεί και ο χάρτης Relic για το Halo 2 Anniversary Edition. Το campaign του Halo 3: ODST αναμένεται μέσα στο 2015, καθώς η ανάπτυξή του μόλις ξεκίνησε.

Street Fighter 5

Αναρτήθηκε από Messinia news network

Σύμφωνα με τον διευθυντή της Capcom, Haruhiro Tsujimoto, η εταιρεία ανάπτυξης της Capcom στην Osaka ετοιμάζει ήδη το Street Fighter V. Το επόμενο κεφάλαιο της σειράς ανακοινώθηκε φέτος στην E3, αλλά το development βρίσκεται ακόμα σε πολύ πρώιμο στάδιο. Πέρυσι που είχε διαρρεύσει ότι η Capcom ετοιμάζει το Street Fighter V, είχαμε ενημερωθεί ότι αναμένεται να κυκλοφορήσει περίπου το 2018. Αυτό σαν γεγονός είναι απόλυτα φυσιολογικό αν σκεφτείτε ότι από το Street Fighter ΙΙΙ μέχρι το Street Fighter IV μεσολάβησαν εννιά ολόκληρα χρόνια. Ο διευθύνων σύμβουλος της Capcom, Haruhiro Tsujimoto, στις δηλώσεις του στην E3 για το νέο Street Fighter αποφάσισε να μην αποκαλύψει πολλά πράγματα. Δήλωσε πως η εταιρία σκοπεύει να δημιουργήσει ένα fighting τίτλο που θα είναι φιλικό ακόμα και προς τους νέους παίκτες και όχι ένα Street Fighter στο οποίο οι καλοί παίκτες θα έχουν σίγουρη νίκη και οι πρωτάρηδες θα χάνουν αμέσως. 
Η Capcom θέλει να αυξήσει το player base της, έτσι θα προσθέσει διάφορες λειτουργίες για το multiplayer mode του παιχνιδιού. Επίσης μέσω του spectate mode, θα μπορείτε να παρακολουθήσετε αγώνες ανάμεσα σε καλούς παίκτες για να μάθετε διάφορες κινήσεις και τακτικές. Ο παραγωγός του Street Fighter, Yoshinori Ono, δήλωσε πριν μερικές ώρες στο Twitter του ότι το Street Fighter V δεν θα περιλαμβάνει microtransactions αλλά ο κάθε παίκτης θα κερδίζει με την αξία του. Είναι σημαντικό το ότι το εξήγησε καθώς μετά τις δηλώσεις του στην E3, ακούστηκαν φήμες πως το παιχνίδι θα έχει shop μέσα από το οποίο όποιος διαθέτει χρήματα θα μπορεί να αγοράζει boosts.

Παίζοντας με το PlayStation TV

Αναρτήθηκε από Messinia news network

Το PS Vita είναι χαμένη υπόθεση. Δεν είμαι κυνικός που το λέω, απλά δεν είμαι ρομαντικός για να απαρνηθώ την αλήθεια αυτή. Ακόμα και η ίδια η Sony το έχει παραδεχτεί, ξεκαθαρίζοντας ότι δεν θα ξαναβγάλει παιχνίδια επιπέδου (και πιθανώς αξίας) Killzone Mercenary ή Uncharted: Golden Abyss. Ο ρόλος του PS Vita δηλαδή υποβαθμίζεται σε ένα αξεσουάρ του PS4, αφού το remote play λειτουργεί πρίμα. Προσωπικά δεν έχω κάποιο πρόβλημα με την κατάσταση αυτή, άλλωστε πάντα διαφωνούσα με τη λογική της Sony που ήθελε μια φορητή εμπειρία οικιακής κονσόλας. Κι όμως εμφανίζεται ξαφνικά το παράδοξο: μία νέα κονσόλα με το hardware του Vita, που συνδέεται όμως στην τηλεόραση! Καλωσήρθες, PlayStation TV.
Με μια πρώτη ματιά, το PlayStation TV εντυπωσιάζει. Καταρχάς είναι μικροσκοπικό, περίπου όσο μία τράπουλα σε όλες τις διαστάσεις και ένα κλικ μεγαλύτερο από τις πλακέτες Rapsberry Pi, για όσους έχουν ασχοληθεί. Η κατασκευή του δεν αφήνει περιθώρια για κριτικές, αφού πλαστικά σχετικά καλής ποιότητας, ανάλογα του Apple TV, κυριαρχούν, ενώ για τριξίματα, ασταθείς βάσεις και λοιπά ούτε λόγος. Σχεδιαστικά το PlayStation TV είναι άκρως μινιμαλιστικό, χωρίς έντονα λογότυπα ή παράξενες γωνίες. Είναι ένα απλό, μαύρο, μικρό κουτάκι κάτω από την τηλεόραση. Τόσο μικρό μάλιστα, που τα καλώδια που φεύγουν από τις θύρες HDMI και ρεύματος (οι οποίες συμπληρώνονται από μία θύρα USB και μία θύρα ethernet) φαίνονται άκρως δυσανάλογα. Μιλάμε δηλαδή για άλλη μία κονσόλα της Sony πετυχημένο σχεδιασμό. Αυτά είναι τα καλά νέα.
Τα κακά νέα αφορούν κυρίως τα περιεχόμενα της συσκευασίας. Το PlayStation TV συνοδεύεται μεν από ένα καλώδιο HDMI, όμως η Sony αποφάσισε να μην συμπεριλάβει ούτε χειριστήριο (υποτίθεται πως όλο και κάποιο DualShock 3 ή DualShock 4 υπάρχει στο σπίτι) αλλά ούτε και κάρτα μνήμης. Σημειωτέον πως πάλι δε μιλάμε για microSD, αλλά για εκείνες τις πανάκριβες της Sony. Σφάλμα διότι η εσωτερική μνήμη του PlayStation TV περιορίζεται στο μόλις 1GB, που δε φτάνει ούτε για τα δωρεάν παιχνίδια του PS Plus κάθε μήνα. Και ενώ αναγνωρίζει πλήρως και χωρίς πρόβλημα μια χρησιμοποιημένη κάρτα μνήμης από το Vita χωρίς να υπάρχει η ανάγκη για format κάθε φορά που της αλλάζετε συσκευή, αν έχετε ένα μόνο χειριστήριο πρέπει κάθε φορά που αλλάζετε κονσόλα να το επανασυγχρονίζετε από την αρχή. Όχι πως υπάρχει και κάποια άλλη λύση βέβαια. Πάντως αν δεν έχετε ήδη χειριστήριο ή PS Vita, το κόστος για να χρησιμοποιήσετε το PlayStation TV ως ολοκληρωμένη κονσόλα αυξάνεται, από 99 ευρώ που είναι η τιμή αγοράς του, στα +25 ευρώ για μια απλή κάρτα μνήμης 4GB έως τη διπλάσια τιμή της συσκευής αν θέλετε δύο χειριστήρια για να παίζετε με παρέα.
Το PlayStation TV είναι μικροσκοπικό.
Το PlayStation TV είναι μικροσκοπικό.
Τα αρνητικά της ιδιότυπης αυτής κονσόλας συνεχίζονται και στο software. Δε μιλάω για τα παιχνίδια, αλλά για το ίδιο το λειτουργικό σύστημα που μεταφέρεται αυτούσιο από το Vita. Η Sony δεν έχει παρέμβει καθόλου στη δομή του, δημιουργώντας έτσι μια προβληματική κατάσταση. Καλείστε να χειριστείτε με αναλογικό και πλήκτρα ένα λειτουργικό σύστημα που είχε σχεδιαστεί με γνώμονα την αφή. Καταλαβαίνετε ότι η εμπειρία αυτή μόνο θετική δεν είναι και ο οποιοσδήποτε designer της προκοπής θα γελούσε με τα διάφορα ευτράπελα που δημιουργούνται κατά καιρούς. Λόγου χάρη, εκείνη η εκπληκτική κίνηση για να σταματάτε ένα παιχνίδι ή μια εφαρμογή στο Vita έχει μετεξελιχθεί σε παρατεταμένο πάτημα του κύκλου, μόνο που το αντίστοιχο σήμα της κίνησης παραμένει όπως είναι στο πλαίσιο της εφαρμογής. Με άλλα λόγια, πρόκειται για πρόχειρη δουλειά που προσφέρει ελάχιστες ευκολίες στο χρήστη και δε βοηθάει καθόλου στο να κάνει το PlayStation TV πιο ελκυστικό.

Διότι, κακά τα ψέμματα, παιχνίδια έχει. Με εξαίρεση κάποιους τίτλους που χρησιμοποιούν χαρακτηριστικά που έχει μόνο το PS Vita, όπως τα εξαιρετικά Tearaway και Gravity Rush, τα παιχνίδια του φορητού τρέχουν άψογα. Το PlayStation TV κάνει upscale τα πάντα σε 720p (αυτή είναι η μέγιστη ανάλυση που προσφέρει) οπότε κάποια παιχνίδια υποφέρουν αρκετά στην τηλεόραση, ιδίως αυτά που δεν τρέχουν φυσικά στην ανάλυση του Vita (σκεφτείτε τη θολούρα του Soul Sacrifice ή του Uncharted: GA). Φυσικά υπάρχουν και τα άλλα, εκείνα που δίνουν ρέστα στην τηλεόραση και δεν έχουν να ζηλέψουν τίποτα από τα ξαδέρφια τους στο PS4. Πάρτε για παράδειγμα το Persona 4: Golden ή το Killzone Mercenary που πραγματικά λάμπουν στο PlayStation TV. Η αλήθεια βέβαια είναι πως η έλλειψη των κραχτών του Vita αφαιρεί πόντους από την μικροκονσόλα, αλλά τουλάχιστον πάντα έχουμε τα indie (νομίζω αυτή ήταν η τέταρτη φορά που ασχολήθηκα με το Limbo).