Αν έχετε ήδη PS4 και τσιμπήσετε PS4 Pro, χρειάζεται να κάνετε μια απλή διαδικασία μεταφοράς περιεχομένου. Σύμφωνα με τη Sony, περιεχόμενο όπως παιχνίδια, saves, βίντεο, εικόνες, ρυθμίσεις κτλ μεταφέρεται από PS4 σε PS4 Pro (και γενικώς από οποιοδήποτε μοντέλο PS4 σε οποιοδήποτε μοντέλο PS4) με ένα καλώδιο ethernet. Και στα δύο συστήματα πρέπει να έχετε μπει με τον λογαριασμό σας και να έχετε εγκαταστήσει το update 4.00. Αν δεν θέλετε/μπορείτε να κάνετε αυτή τη διαδικασία, μπαίνετε PSN και ξανακατεβάζετε τα πάντα στο PS4 Pro. Τί προτιμάτε;
Mira εν δράσει στο Killer Instinct Ένας ακόμα χαρακτήρας προστίθεται στο Killer Instinct. Ο λόγος για την Mira, η οποία είναι βαμπίρ και αδερφή της Maya. Η Mira αναμένεται σύντομα στο Killer Instinct: Season 3. Δείτε την εν δράσει παρακάτω και πείτε μας πώς σας φαίνεται! Παίζετε Killer Instinct;
Η ΠΥΛΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΜΕ ΑΠΛΑ ΕΛΛΗΝΙΚΑ

Επιστροφή κόσμου στο The Division

Αναρτήθηκε από gamergreece

Πολύς λόγος έχει γίνει για τα προβλήματα του The Division που έκαναν αρκετούς παίκτες να το εγκαταλείψουν. Φαίνεται ότι το παιχνίδι πλέον αφήνει πίσω του αυτή την δύσκολη περίοδο. Σύμφωνα με τη Ubisoft, μετά το patch 1.4 που έφερε σημαντικές βελτιώσεις, το The Division έχει ξανά όσους καθημερινούς ενεργούς παίκτες είχε όταν κυκλοφόρησε, με όλο και περισσότερους να επιστρέφουν ανταμείβοντας την δουλειά των developers. Εσείς παίζετε The Division; Τί γνώμη έχετε για την κατάσταση του παιχνιδιού;

Forza Horizon 3: Ορεινές περιπέτειες στο Blizzard Mountain expansion

Αναρτήθηκε από gamergreece

Ώρα για το πρώτο βαρβάτο expansion του Forza Horizon 3. Ο λόγος για το Blizzard Mountain expansion, το οποίο λαμβάνει χώρα σε βουνό με ακραίες συνθήκες όπως πάγος και χιονοθύελλες, και περιλαμβάνει οκτώ νέα αυτοκίνητα (2016 Ford Gymkhana 9 Focus RS RX, 1965 Ford F-100 Flareside Abatti Racing Trophy Truck, 1975 Lancia Stratos HF Group 4, 1985 Lancia Delta S4 Group B, 2016 Nissan Titan Warrior Concept, 2016 RJ Anderson #37 Polaris RZR-Rockstar Energy Pro 2 Truck, 2016 Subaru #199 WRX STI VT15r Rally Car) και νέα events. Το Blizzard Mountain expansion του Forza Horizon 3 βγαίνει 13 Δεκεμβρίου. Θέλετε;

Mafia 3 Review

Αναρτήθηκε από gamergreece

Το Mafia 3 είναι και το ντεμπούτο της Hangar 13, ενός νέου στούντιο της 2Κ, που καλείται να ανταποκριθεί στην κληρονομιά των προηγούμενων Mafia και... να μας κάνει μια πρόταση που δεν μπορούμε να αρνηθούμε.
Το Mafia 3 διαδραματίζεται στην πόλη New Bordeaux, η οποία είναι εμπνευσμένη από τη Νέα Ορλεάνη, εν έτει 1968. Ο πρωταγωνιστής Lincoln Clay, μόλις έχει γυρίσει από την κόλαση του Βιετνάμ και ετοιμάζεται να συναντήσει την οικογένεια του σκοπεύοντας να ζήσει ήρεμα την υπόλοιπη ζωή του. Σύντομα όμως ανακαλύπτει ότι οι δικοί του έχουν μπλεξίματα με την μαφία και χρωστάνε λεφτά στον Ιταλό αρχινονό της πόλης. Αποφασίζει λοιπόν να τους βοηθήσει και σε συνεργασία με τους Ιταλούς ληστεύει μια τράπεζα έτσι ώστε όχι μόνο να ξεχρεώσουν τους δανειστές, αλλά να βγάλει και ο καθένας ένα σεβαστό ποσό που θα λύσει όλα τους τα οικονομικά προβλήματα στο μέλλον. Η ληστεία πετυχαίνει και όλοι μαζεύονται σε ένα μπαρ ώστε με την συνοδεία ακριβού bourbon να μοιράσουν τα κέρδη. Σε αυτό το σημείο όμως οι Ιταλοί, ως πρωτομάστορες στις μαφιόζικες μεθόδους, αρπάζουν όλα τα λεφτά και επιχειρούν να σκοτώσουν τον Lincoln αφήνοντας τον αιμόφυρτο στο μπαρ στο οποίο βάζουν φωτιά.
Ο Lincoln επιβιώνει, φοράει το... τζάκετ εκστρατείας και ξεκινάει μια αιματηρή ιστορία εκδίκησης, με σκοπό σκοτώσει τον Ιταλό αρχιμαφιόζο, αφού προηγουμένως καταστρέψει όλες του τις επιχειρήσεις και σκοτώσει τους πιστούς του συνεργάτες στην πόλη. Ο πόλεμος ενάντια στην μαφία εκτός από λεφτά απαιτεί και συμμάχους κι έτσι ο Lincoln όχι μόνο κυριεύει αντίπαλες επιχειρήσεις προς όφελος του, αλλά και (μέσω βίας συνήθως) πείθει ανθρώπους-κλειδιά να αλλάξουν αφεντικό και συνάπτει εύθραυστες συμμαχίες με άλλους μαφιόζους που παρά τις διαφορές τους έχουν κοινό εχθρό. Οι χαρακτήρες που συναντάτε είναι αρκετά ενδιαφέροντες, σκληροί, τολμηροί, επικίνδυνοι ή ψυχοπαθείς - όλοι αφήνουν το δικό τους στίγμα και είναι πειστικοί στο ρόλο τους. Με χρήση εικόνων και συνεντεύξεων χαρακτήρων του παιχνιδιού που σχολιάζουν διάφορα γεγονότα, το Mafia 3 δίνει την αίσθηση ότι παρακολουθείτε μια ταινία σχετικά με την ζωή του Lincoln Clay. Η μακάβρια, αιματοβαμμένη ιστορία είναι σίγουρα ένα από τα δυνατά σημεία του τίτλου.
Ποιος είπε ότι η δουλειά στο γραφείο είναι εύκολη;
Ποιος είπε ότι η δουλειά στο γραφείο είναι εύκολη;
Η αναπαράσταση της εποχής της δεκαετίας του ’60 είναι πιστή. Εκτός από την αρχιτεκτονική και τα αυτοκίνητα, εντύπωση κάνει και η νοοτροπία που επικρατούσε τότε στον αμερικάνικο νότο. Ο Lincoln ως μαύρος αντιμετωπίζει τον ρατσισμό εναντίον των μαύρων και βλέπει πολίτες να τρέμουν τον κομουνισμό φοβούμενοι μην επικρατήσει στην χώρα τους. Ο παράλογος φανατισμός με τον χριστιανισμό που φτάνει στα όρια της τρέλας είναι επίσης άλλο ένα στοιχείο της εποχής που βλέπουμε στο παιχνίδι. Οι δημιουργοί δεν “μασήσαν” σε αυτό το σημείο και η σκληρή γλώσσα που χρησιμοποιείται σε συνδυασμό με το ρατσιστικό στοιχείο δημιουργούν μια πειστική ατμόσφαιρα. Άξια αναφοράς είναι και τα μουσικά κομμάτια της εποχής. Το Mafia 3 διαθέτει πολύ δυνατό soundtrack που σπάνια συναντάμε σε παιχνίδι και που θα εκτιμήσουν ιδιαίτερα οι φίλοι του ροκ. Rolling Stones, Jimi Hendrix και Johnny Cash είναι μερικοί μόνο καλλιτέχνες των οποίων την μουσική ακούτε κατά την διάρκεια του παιχνιδιού. Προσωπικά το βρήκα πολύ ευχάριστο να ακούω το “I fought the law” όταν ξέφευγα από μια αστυνομική καταδίωξη ή το "Βorn to be wild" οδηγώντας σαν τρελός ένα φορτηγό γεμάτο μαριχουάνα.
Η μάχη στο Mafia 3 στηρίζεται σε γνωστούς μηχανισμούς, stealth με εντυπωσιακά takedowns μόλις πλησιάζετε έναν εχθρό, το κλασικό πια σύστημα κάλυψης στο πιστολίδι, ενώ δεν λείπει και η βοηθητική “αίσθηση” που σας επιτρέπει να βλέπετε τους εχθρούς από μακριά και πίσω από τους τοίχους. Το σύστημα μάχης δεν είναι κάτι ρηξικέλευθο, είναι όμως λειτουργικό και ακριβές. Το πρόβλημα παρουσιάζεται στη νοημοσύνη των εχθρών που περισσότερο θυμίζει... 12χρονo gangsta-rapper wannabe παρά σκληροτράχηλους γκάνγκστερ που είναι πάντα έτοιμοι να σας ξεκάνουν. Ακόμα και στο hard, ελάχιστες φορές δυσκολεύτηκα να βγάλω μια μάχη, απλά οι εχθροί σκοτώνουν πιο εύκολα και σκοτώνονται πιο δύσκολα. Σπάνια προσπαθούν να σας ξετρυπώσουν με μια χειροβομβίδα και σπάνια επιχειρούν να σας περικυκλώσουν για να σας βάλουν ανάμεσα σε δύο πυρά. Συχνά υπάρχουν φρουροί που κάθονται αδιάφορα σε ένα σημείο ενώ λίγο πιο μακριά πέφτει πιστολίδι ή φρουροί που ρίχνουν στο σημείο όπου σας είδαν τελευταία φορά την ώρα που βγαίνετε πίσω τους. Μια ενδιαφέρουσα ιδέα είναι η ύπαρξη ενός φρουρού που σκοπός του είναι να καλέσει ενισχύσεις όταν σας εντοπίζει, όμως το κακό είναι ότι πολλές φορές έχει την βλαβερή συνήθεια να τρέχει και... να κολλάει το κούτελο του πάνω στην κάνη του όπλου σας.
Δεν είναι λίγες οι φορές που με χρήση stealth και ενός όπλου με σιγαστήρα κατάφερα να ξεκάνω σχεδόν όλους τους μπράβους σε ένα μέρος και να κεράσω μια μολότοφ τους δυο τελευταίους φρουρούς που από την αρχή μέχρι το τέλος της διαδικασίας συζητούσαν ανέμελα μεταξύ τους. Το ίδιο ισχύει και για την νοημοσύνη των απλών πολιτών και της αστυνομίας, καθώς οι περαστικοί αντιδρούν σχετικά αδιάφορα τη στιγμή που μαχαιρώνετε κάποιον μπροστά τους και οι αστυνομικοί δεν ασχολούνται μαζί σας αν παραβιάζετε τον κώδικα οδικής κυκλοφορίας, παρά μόνο αν τους τρακάρετε η αρχίσετε να πυροβολάτε.
Οδηγείτε μερικά πολύ δυνατά "εργαλεία".
Οδηγείτε μερικά πολύ δυνατά "εργαλεία".
Ένα συμπαθές στοιχείο management είναι το γεγονός ότι μπορείτε να διορίσετε υπεύθυνους στις περιοχές και τις επιχειρήσεις που καθαρίζετε, κάποιον από τους αρχηγούς των μαφιόζων με τους οποίους συνεργάζεστε. Ανάλογα με το σε ποιον δίνετε το μέρος που κυριεύσατε, ξεκλειδώνετε και νέα όπλα ή αναβαθμίσεις για τον χαρακτήρα σας. Χρειάζεται προσοχή και σαν τίμιοι μαφιόζοι πρέπει να είστε δίκαιοι στην μοιρασιά, καθώς οι άλλοι στραβώνουν εύκολα σε περίπτωση που νιώσουν ότι τους αδικείτε. Η συνεργασία με τους άλλους μαφιόζους έχει πολλά προτερήματα, μεταξύ των οποίων το να φωνάζετε μπράβους να σας βοηθήσουν σε μια μάχη, να παραγγέλνετε αυτοκίνητο σε περίπτωση που ξεμείνετε και το πιο σημαντικό, να καλείτε ένα βανάκι από το οποίο μπορείτε να αγοράζετε όπλα, πυρομαχικά και αναβαθμίσεις.
Ο χάρτης του New Bordeaux είναι αρκετά μεγάλος, με ποικιλία στα περιβάλλοντα, πόλεις, παραθαλάσσιες περιοχές, βιομηχανικές ζώνες, ποτάμια, γέφυρες, λιμάνια και βουνά. Όλα αυτά συνθέτουν έναν ωραίο αλλά “φτωχό” κόσμο. Δεν μπορείτε να πάτε να τα πιείτε σε ένα μπαρ ή να ξοδέψετε τα λεφτά σας σε κάποιο από τα καμπαρέ που συναντάτε. Fast travel δεν υφίσταται αλλά τουλάχιστον μπορείτε να οδηγείτε κάποιο από τα γρήγορα αυτοκίνητα που ξεκλειδώνετε όσο προχωράτε στο παιχνίδι, χωρίς όμως να υπάρχει περίπτωση να πετύχετε μια τυχαία αποστολή η κάτι που να σας δίνει έναν λόγο να “οργώνετε” πάνω κάτω την πόλη. Πέρα από κάποιες τυχαίες μάχες με μισθοφόρους που σας ψάχνουν και τη συλλογή διαφόρων αντικειμένων όπως άλμπουμ μουσικής και περιοδικών Playboy της εποχής, δεν υπάρχει τίποτα άλλο να κάνετε εκτός από τις σεναριακές αποστολές και τις αποστολές που χαριστικά αναλαμβάνετε για τους συμμάχους σας.

Το συντριπτικό ποσοστό των αποστολών έχει να κάνει με το να πάτε κάπου και να τους σκοτώσετε όλους ή να καταστρέψετε/κλέψετε κάτι και να τους σκοτώσετε όλους. Υπάρχει και ένα ενδιαφέρον με θεαματικές εκτελέσεις που γίνονται πρωτοσέλιδα στις εφημερίδες την επόμενη μέρα, αλλά ενδέχεται να σας κουράσει η συνεχής επανάληψη, εκτός και αν απολαμβάνετε να φυτεύετε σφαίρες σε διάφορα κακοποιά στοιχεία και τους μπράβους τους. Παρόλο που το πιστολίδι είναι καταιγιστικό και αποτελεί τον βασικό πυρήνα του gameplay, εντύπωση κάνει το γεγονός ότι μπορείτε να κουβαλάτε μόνο δύο όπλα. Πέρα από κάποιες περιπτώσεις όπου αν θέλετε μπορείτε να χρησιμοποιείτε stealth, δεν μπορείτε να έχετε μαζί σας το μαγικό τετράπτυχο πιστόλι-αυτόματο-καραμπίνα-sniper.

Resident Evil 7: Κοινά save μεταξύ Xbox One και Windows 10

Αναρτήθηκε από gamergreece

Αν πάρετε το Resident Evil 7 για Xbox One ή Windows 10, έχετε μία ωραία διευκόλυνση. Σύμφωνα με την Capcom, το Resident Evil 7 υποστηρίζει κοινά save μεταξύ των εκδόσεων Xbox One και Windows 10 (Windows Store). Aν και προς το παρόν δεν έχει ανακοινωθεί κάτι περισσότερο, φαίνεται πως το Resident Evil 7 είναι ένα από τα πρώτα παιχνίδια άλλων εταιρειών πέραν της Microsoft που συμμετέχουν στο πρόγραμμα Xbox Play Anywhere, στο πλαίσιο του οποίου παίρνετε τόσο την έκδοση του Xbox One, όσο και των Windows 10, αγοράζοντας μόνο την μία. Σας ενδιαφέρει;

The Pillars of the Earth: Το βιβλίο γίνεται παιχνίδι

Αναρτήθηκε από gamergreece

Το πολυαναμενόμενο παιχνίδι The Pillars of the Earth επιτέλους αρχίζει να αποκαλύπτεται. Το The Pillars of the Earth είναι interactive novel βασισμένο στο ομώνυμο ιστορικό μυθιστόρημα του Ken Follett. Το παιχνίδι αναπτύσσεται από την Daedalic Entertainment και αναμένεται 2017 για PS4, Xbox One, PC και iOS. Δείτε τίζερ και πείτε μας πώς σας φαίνεται! Έχετε διαβάσει το βιβλίο The Pillars of the Earth;

Παίξτε μπάλα με δωρεάν έκδοση PES 2017

Αναρτήθηκε από gamergreece

Αν σας ενδιαφέρει το PES 2017, να η ευκαιρία να το δοκιμάσετε. Η Konami ανακοίνωσε το PES 2017 Trial Edition, μια δοκιμαστική έκδοση του παιχνιδιού που περιλαμβάνει εννιά ομάδες, δύο γήπεδα, ολόκληρο τον τομέα skills training και το νέο PES League mode για esports. Το PES 2017 Trial Edition είναι διαθέσιμο άμεσα σε Xbox One και Steam και από τον Δεκέμβριο σε PS4 και PS3. Δείτε τρέιλερ και πείτε μας αν θα ασχοληθείτε!

Pokemon Sun και Moon: Η νέα εποχή Pokemon ξεκινάει

Αναρτήθηκε από gamergreece

Τα πολυαναμενόμενα Pokemon Sun και Moon είναι εδώ. Τα Pokemon Sun και Moon διαδραματίζονται στη νέα περιοχή Alola και περιλαμβάνουν νέα pokemon. Πέρα από το single-player, υπάρχει και το νέο battle royal multiplayer, στο οποίο τέσσερις παίκτες θέτουν αντιμέτωπα τα pokemon τους. Τα Pokemon Sun και Moon κυκλοφορούν για 3DS/2DS, ενώ το Pokemon Sun έρχεται και πακέτο με ειδική έκδοση 2DS + 4GB SD card με προεγκατεστημένο το παιχνίδι + 3DS AC adapter. Υπάρχει επίσης και ειδική έκδοση New 3DS XL με εμφάνιση Solgaleo και Lunala, αλλά χωρίς παιχνίδι. Τσιμπάτε;

Τα δωρεάν παιχνίδια Xbox Live Gold για τον Δεκέμβριο

Αναρτήθηκε από gamergreece

Ο Δεκέμβριος φέρνει άλλα τέσσερα δωρεάν παιχνίδια στους κατόχους Xbox One και Xbox 360 με Xbox Live Gold. Όπως ανακοίνωσε η Microsoft, τα δωρεάν παιχνίδια του Xbox One είναι τα Sleeping Dogs: Definitive Edition (διαθέσιμο 1-31 Δεκεμβρίου) και Outlast (διαθέσιμο 16 Δεκεμβρίου με 15 Ιανουαρίου), ενώ του Xbox 360 είναι τα Outland (διαθέσιμο 1-15 Δεκεμβρίου) και Burnout Paradise (διαθέσιμο 16-31 Δεκεμβρίου). Ως γνωστόν, τα δωρεάν παιχνίδια του Xbox 360 τρέχουν και στο Xbox One. Ποια σας ενδιαφέρουν;

Τελική ματιά στο Final Fantasy 15

Αναρτήθηκε από gamergreece

Το πολυαναμενόμενο Final Fantasy 15 σύντομα θα βρίσκεται στα χέρια μας, οπότε είναι ευκαιρία για μια τελική ματιά στο παιχνίδι. Η Square Enix έδωσε στη δημοσιότητα ένα εκτενέστατο τρέιλερ του Final Fantasy 15, που παρουσιάζει όλα τα βασικά στοιχεία του παιχνιδιού, όπως την ιστορία και τους μηχανισμούς gameplay. Το Final Fantasy 15 κυκλοφορεί 29 Νοεμβρίου. Δείτε το παρακάτω και πείτε μας πώς σας φαίνεται! Τί λέτε, θα αποδειχθεί αντάξιο των προσδοκιών;

Xcom 2 Review

Αναρτήθηκε από gamergreece

Τα Xcom αντιπροσωπεύουν ένα είδος gameplay απειλούμενο σοβαρά με εξαφάνιση - τα παιχνίδια τακτικής. Ειδικά στις κονσόλες η κατάσταση είναι σοβαρή. Δυσκολεύμαι πολύ να σκεφτώ πάνω από τρία παιχνίδια τακτικής που να βγήκαν στην προηγούμενη γενιά, πόσο μάλλον στην τωρινή. Γι’αυτό και η κυκλοφορία του Xcom 2 στα PS4 και Xbox One είναι ένα ανέλπιστα ευτυχές συμβάν, ένα δώρο αν θέλετε της Firaxis στους ελάχιστους πια οπαδούς αυτού του σκληροπυρηνικού είδους. Τα δώρα όμως έχουν την τάση να μας κάνουν δυο φορές πιο δυστυχισμένους αν δεν είναι αυτό που περιμέναμε οπότε τίθεται το εξής ερώτημα: είναι το Xcom 2 ένα καλό παιχνίδι τακτικής;
Κάτι που ίσως θα έπρεπε να απαντηθεί πριν ασχοληθούμε με το παραπάνω ερώτημα αφορά το ίδιο το είδους. Τι είναι ένα παιχνίδι τακτικής; Λοιπόν, σκεφτείτε το ως ένα πλήρες παιχνίδι στρατηγικής διαμορφωμένο κατά γύρους, με διαχείριση πόρων, βάσης και επεκτάσεων που, αντί για μάχες μεταξύ ολόκληρων στρατών, χειρίζεστε μάχες μεταξύ μονάδων. Στο Xcom 2, εν προκειμένω, χειρίζεστε στρατιώτες που μάχονται εξωγήινους. Η λογική του παιχνιδιού προστάζει να τοποθετείτε έτσι τους στρατιώτες στον εκάστοτε χάρτη ώστε να εκπληρωθούν επιτυχώς οι επιταγές της αποστολής, να εξολοθρευτούν πιθανώς οι εξωγήινοι και όλα αυτά δίχως να τραυματιστούν -ή ακόμα χειρότερα να σκοτωθούν- οι στρατιώτες σας. Είναι στη βάση της μια απλή λογική η οποία εμπλουτίζεται τόσο από τις περιορισμένες κινήσεις του κάθε στρατιώτη σε κάθε γύρο, όσο και από το περιβόητο σύστημα RNG (Random Number Generator). Κάθε χτύπημα, τόσο των δικών σας όσο και των αντιπάλων, κυβερνάται από την τυχαιότητα των ποσοστών, δηλαδή οι βολές έχουν μόνο κάποια συγκεκριμένη πιθανότητα να είναι επιτυχείς.
Τούτο το πιθανοκρατικό σύστημα είναι ευχή και κατάρα μαζί. Μπορεί εκείνο το απελπισμένο χτύπημα της 20% πιθανότητας να βρει τελικά στόχο και χάρη σε αυτό να σωθεί μια καταδικασμένη αποστολή, αλλά μπορεί και κάποιο άλλο, της τάξης της 85% επιτυχίας, να βρει αέρα και η στρατηγική σας να καταρρεύσει σαν ένα καλοστημένο ντόμινο. Αν μη τι άλλο, το RNG είναι τελικά κίνητρο. Όντας εν δυνάμει σκόπελος για την επιτυχία της αποστολής, σας ωθεί στο να κάνετε τις όποιες κινήσεις με τέτοιον τρόπο ώστε να μειωθεί ο βραχνάς της τυχαιότητας. Και το παιχνίδι το ξέρει αυτό οπότε έχει φροντίσει να τοποθετήσει στους χάρτες διάφορα στοιχεία που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε υπέρ σας και οι στόχοι της εκάστοτε αποστολής να επιδέχονται παραπάνω από μία προσέγγιση. Πιο σημαντικό όμως απ’όλα είναι το γεγονός πως οι περισσότερες αποστολές στο Xcom 2 ξεκινάνε υπό καθεστώς απόκρυψης. Οι εξωγήινοι δηλαδή δεν αντιλαμβάνονται την ύπαρξη των στρατιωτών έως ότου βρεθούν στο (κάπως εκτεταμένο) οπτικό τους πεδίο, γεγονός που σας δίνει την ελευθερία να στήσετε παγίδες στους πιο επικίνδυνους εχθρούς ή περιπολίες εχθρών και, σε κάθε περίπτωση, πλεονεκτικό χέρι σε μερικές κρίσιμα δύσκολες μάχες.
Οι vipers είναι μισητοί εχθροι.
Οι vipers είναι μισητοί εχθροι.
Η ιδέα της απόκρυψης (μπορείτε να το πείτε ελεύθερα και stealth, αυτό είναι) πηγάζει κατευθείαν από την πλοκή του παιχνιδιού. Το Xcom 2 είναι μια συνέχεια του Xcom: Enemy Uknown, όπου οι εξωγήινοι εισέβαλαν στη Γη με κακές προθέσεις. Το sequel αναγνωρίζει το κακό τέλος εκείνου του σεναρίου, δηλαδή πλέον κουμάντο στον πλανήτη κάνει η Advent, μια οργάνωση-βιτρίνα των εξωγήινων κατακτητών. Κάνεις δεν της αντιστέκεται πλην τριών ατόμων που ψάχνουν απεγνωσμένα για τον Commander, τον οποίο χειρίζεστε εσείς. Αναλαμβάνοντας αυτόν το ρόλο έχετε και την ολοκληρωτική οργάνωση της επανάστασης. Προφανώς, οι αριθμοί των διαθέσιμων στρατιωτών και πόρων (μιλάμε άλλωστε για μυστικά πράγματα) δεν μπορούν να συγκριθούν με τις ορδές της Advent, οπότε το παιχνίδι μπαίνει εξαρχής σε μια λογική ανταρτοπολέμου, εξ ου και το καθεστώς της απόκρυψης.
Φυσικά, το stealth που προκύπτει είναι μόνο ένα από τα παρελκόμενα του ανταρτοπολέμου αυτού. Μετά από 20 χρόνια υπό το ζυγό των εξωγήινων, πολλά πράγματα που είχαν επιτευχθεί στο πρώτο παιχνίδι πρέπει να κατακτηθούν ξανά από την αρχή. Αρχικά, καλείστε να έρθετε σε επικοινωνία με άλλες εστίες αντίστασης ανά την υφήλιο με σκοπό να επεκτείνετε το πεδίο δράσης σας εναντίον των εχθρών και να αποκτήσετε υψηλότερο εισόδημα από supplies, το νόμισμα δηλαδή στον κόσμο του Xcom. Από την άλλη, πρέπει να αναθέσετε στους επιστήμονές σας να ερευνήσουν τα πτώματα και τις τεχνολογίες των εξωγήινων για να εξοπλίσετε τους στρατιώτες σας με δυνατότερα όπλα και πιο ανθεκτικές πανοπλίες. Συν τοις άλλοις, με την πρόοδο στο παιχνίδι χρειάζεται να αναβαθμίσετε και το Avenger, την ιπτάμενη βάση σας δηλαδή, ώστε να μπορεί να συντηρεί τους στρατιώτες και τις διάφορες ερευνητικές ανάγκες. Παράλληλα, καλείστε να χαράξετε την πορεία της αναβάθμισης του Avenger με τέτοιον τρόπο ώστε να χωράει και μερικές προσθήκες που βοηθούν στην εξέλιξη του σεναρίου, δηλαδή τη μάχη κατά των εξωγήινων.
Όλα τα παραπάνω αποτελούν τα πολύ βασικά στοιχεία ενός συστήματος base building που λαμβάνει χώρα στο Xcom 2, ενός συστήματος ίσης σημασίας με τις νίκες στις μάχες που γίνονται εν καιρώ. Προσέξτε, όσα ανέφερα δεν είναι καν προαιρετικά, πρέπει να γίνουν όλα αν θέλετε να νικήσετε στο παιχνίδι και οι επιλογές που γίνονται πρέπει να είναι τέτοιες που δεν προκαλούν χρονοτριβές. Οι επιστήμονες έχουν πολλαπλά αντικείμενα προς μελέτη και το καθένα από αυτά επιφέρει ένα σημαντικό αποτέλεσμα. Ποιο όμως είναι αυτό που βοηθάει περισσότερο στην επόμενη αποστολή; Από την άλλη, το Avenger έχει περιορισμένες θέσης αναβάθμισης ενώ και οι γραμμές επικοινωνίας που στήνονται με τις γείτονες περιοχές είναι και αυτές με τη σειρά τους λίγες.
Και τα sectoids είναι μισητοί εχθροί.
Και τα sectoids είναι μισητοί εχθροί.
Στο δυνητικά αυτό αγχωτικό σύστημα την τελική πινελιά βάζει η έννοια του χρόνου. Ό,τι και αν κάνετε με τη βάση σας απαιτεί χρόνο και εδώ, περισσότερο από οπουδήποτε αλλού, ο χρόνος είναι πολυτέλεια. Εκτός του ότι με την πάροδο του χρόνου εμφανίζονται ολοένα και δυνατότεροι εξωγήινοι στις μάχες, όσο εσείς αντιμάχεστε την Advent αυτή δεν κάθεται με σταυρωμένα χέρια. Το μυστηριώδες Project Avatar της Advent, του οποίου η καταστροφή τελικά είναι και ο τελικός στόχος της πλοκής του παιχνιδιού, εξελίσσεται όσο περνάει ο καιρός και η σταδιακή εξέλιξή του σας φέρνει και ολοένα και πιο κοντά στο τρομακτικό game over. Όντως, το Xcom 2 δεν αστειεύεται, είναι από τους λίγους μοντέρνους τίτλους που χρησιμοποιούν το game over ως κινητήριο μηχανισμό, ως απειλή και άπαξ εμφανιστεί δύκολα σώζεται η κατάσταση. Βεβαίως, έχετε τη δυνατότητα να φρενάρετε την πρόοδο του Project Avatar και να δώσετε στον εαυτό σας επιπλέον χρόνο καταστρέφοντας τις βάσεις της Advent μέσω ειδικών αποστολών, ποτέ όμως δεν τορπιλίζετε ολοκληρωτικά τα σχέδια της μέχρι να δείτε το φινάλε του παιχνιδιού.
Μέχρι τότε λοιπόν, θα μπορούσε κανείς να πει ότι το Xcom 2 είναι ένα αγχωτικό παιχνίδι γάτας-ποντικιού. Εξελίσσεται το Project Avatar αρκετά, τότε σαμποτάρετε μια βάση. Ως αντίποινα, η Advent προκαλεί τα dark events, δυσμενείς συνθήκες δηλαδή, όπως επιπλέον πανοπλία στους εξωγήινους ή υψηλότερο κόστος επικοινωνίας με άλλες περιοχές. Με τη σειρά σας μπορείτε να περιορίσετε αυτά τα dark events αλλά κάποια στιγμή υπάρχουν αντίποινα από την Advent, ανακύπτουν δηλαδή πολύ δύσκολες αποστολές σε περιοχές που έχετε ξεκλειδώσει, στις οποίες αν ηττηθείτε, χάνετε και πρόσβαση στις περιοχές και τα εισοδήματα τους. Παράλληλα, έχετε κατά νου και με ποια σειρά πρέπει να διαλέξετε τις αναβαθμίσεις γιατί ο χρόνος (και το χρήμα, αλλά σε μικρότερο βαθμό) είναι εξαιρετικά περιορισμένος. Εν ολίγοις, πρόκειται για ένα ιδιαίτερα εκτενές και καλοστημένο σύστημα που καταλήγει να είναι εθιστικό, χορταστικό και, τελικά, εξαιρετικό.

Ο έτερος πυλώνας του παιχνιδιού είναι σαφώς οι μάχες. Οι ίδιες οι μάχες όπως αναφέρθηκε κυβερνώνται από το σύστημα RNG, με τις όποιες τακτικές υπάρχουν για να το μετατοπίσετε υπέρ σας. Εδώ βοηθάνε πολύ οι χάρτες του παιχνιδιού και, κατά κύριο λόγο, το γεγονός πως τα πάντα στο παιχνίδι μπορούν να γκρεμιστούν. Είναι μεγάλο λάθος να βασίζεστε αποκλειστικά στην κάλυψη που σας προσφέρει ένα πεζούλι ή, Θεός φυλάξει, ένα αυτοκίνητο. Αυτά είναι πολυ πιθανό να δεχτούν πυρά και να εκραγούν, που σημαίνει χαμένη ζωή για τους προκείμενους στρατιώτες (αλλά και εχθρούς, να το θυμάστε), ενώ μία καλά πεταμένη χειροβομβίδα είναι σε θέση να καταστρέψει τοίχους, ορόφους και, γενικά, να προκαλέσει πονοκέφαλους. Οι χάρτες είναι γεμάτοι με αντικείμενα για κάλυψη και καλοσχεδιασμένα κτίρια στα οποία μπορείτε να εισέλθετε ώστε να στήσετε με πρωτοτυπία τη στρατηγική σας. Δυστυχώς η κάμερα δεν είναι πάντα συνεργάσιμη. Ναι μεν την ελέγχετε πλήρως, όταν όμως υπάρχει κάποιο κτίριο στη μέση δεν είστε και πολύ σίγουροι για τις σχετικές θέσεις των στρατιωτών με τους εξωγήινους ή για το βεληνεκές μιας χειροβομβίδας.

Προχωράει η ταινία Mortal Kombat

Αναρτήθηκε από gamergreece

Όλα δείχνουν ότι ο σχεδιασμός της νέας ταινίας Mortal Kombat παίρνει μπρος για τα καλά. Σύμφωνα με αναφορές, ο Simon McQuoid, κορυφαίος σκηνοθέτης... διαφημίσεων, βρίσκεται σε συζητήσεις με τη Warner για να αναλάβει τη σκηνοθεσία της ταινίας Mortal Kombat. Εσείς πώς το θέλετε/φαντάζεστε το Mortal Kombat στην μεγάλη οθόνη;

Ξεχυθείτε στις βουνοπλαγιές με την open beta του Steep

Αναρτήθηκε από gamergreece

Το Steep κυκλοφορεί τον Δεκέμβριο, αλλά μπορείτε να το παίξετε από τώρα. Όπως ανακοίνωσε η Ubisoft, η open beta του Steep είναι διαθέσιμη από σήμερα μέχρι 21 Νοεμβρίου σε PS4, Xbox One και PC. H beta περιλαμβάνει κάποιες περιοχές από τον κόσμο του παιχνιδιού, γεμάτες challenges και mountain stories προς εκπλήρωση. Κατεβάστε παίξτε και πείτε μας πώς σας φαίνεται το Steep!

Διαστημική περιπέτεια με δωρεάν Eve Online

Αναρτήθηκε από gamergreece

Αν σας ενδιαφέρει το διαστημικό MMORPG Eve Online, μπορείτε να το παίξετε δωρεάν. Όπως ανακοίνωσε η δημιουργός CCP, το Eve Online πλέον προσφέρει και επιλογή free-to-play. Στο Eve Online ζείτε την δική σας διαστημική περιπέτεια ταξιδεύοντας σε τεράστια ηλιακά συστήματα, διασυνδεδεμένα με μια οικονομία που επηρεάζεται από τους παίκτες. Δείτε νέο βίντεο και πείτε μας αν θα ασχοληθείτε!

Darksiders Warmastered: 4K αποκάλυψη σε PS4 Pro και PC

Αναρτήθηκε από gamergreece

To Darksiders κάνει το μεγάλο άλμα από την προηγούμενη γενιά σε 4K. Όπως ανακοίνωσε η THQ Nordic, το Darksiders Warmastered Edition υποστηρίζει ανάλυση 4K τόσο στο PS4 Pro, όσο και στο PC. To παιχνίδι έχει βελτιωμένα γραφικά και τρέχει στα 60fps. Το Darksiders Warmastered Edition κυκλοφορεί 22 Νοεμβρίου για PS4 και Xbox One, 29 Νοεμβρίου για PC και αργότερα για Wii U. Δείτε τίζερ και πείτε μας πώς σας φαίνεται! Θα ασχοληθείτε;

Πέντε μέρες δωρεάν The Elder Scrolls Online

Αναρτήθηκε από gamergreece

Αν σας ενδιαφέρει το The Elder Scrolls Online, να η ευκαιρία να το δοκιμάσετε. Όπως ανακοίνωσε η Bethesda, το The Elder Scrolls Online είναι διαθέσιμο για δωρεάν παίξιμο από 16 μέχρι 20 Νοεμβρίου σε PS4 και PC/Mac (Steam). Η πρόοδός σας διατηρείται αν τσιμπήσετε το παιχνίδι. Κατεβάστε παίξτε το The Elder Scrolls Online και πείτε μας εντυπώσεις!

Mosaic: Πρωτότυπη περιπέτεια από τους δημιουργούς του Among the Sleep

Αναρτήθηκε από gamergreece

Η Krillbite, δημιουργός του Among the Sleep, ξαναχτυπά με ένα εντελώς διαφορετικό παιχνίδι. Ο λόγος για το Mosaic, το οποίο περιγράφεται ως κάτι σαν point-and-click adventure και πραγματεύεται θέματα όπως η αστική και κοινωνική απομόνωση. Στο Mosaic ο πρωταγωνιστής έχει μια θλιβερή και επαναλαμβανόμενη ζωή χωρίς νόημα, ώσπου μια μέρα περίεργα πράγματα αρχίζουν να συμβαίνουν και αλλάζουν όλα. Το Mosaic αναμένεται τέλη 2017 για PS4 και PC. Δείτε τίζερ και πείτε μας πώς σας φαίνεται! Πολύ ενδιαφέρον έτσι;

Battlefield 1 Review

Αναρτήθηκε από gamergreece

Ο τολμών νικά”. Μία φράση που ισχύει πάντοτε και παντού, και στο gaming όπως έχει αποδειχθεί πολλές φορές. Οι gamers συχνά δεν ξέρουν τί θέλουν ή δεν ξέρουν ότι θέλουν κάτι μέχρι κάποιος να τους το δώσει και να το αγαπήσουν. Έτσι και πολλοί φαν των FPS, κουρασμένοι από την επιμονή των σειρών Battlefield και Call of Duty στη σημερινή εποχή και στο μέλλον αντίστοιχα, είχαν αρχίσει να θέλουν πάλι Β' Παγκόσμιο Πόλεμο, παρόλο που πριν από μία δεκαετία τον είχαν σκυλοβαρεθεί. Ότι να 'ναι. Ο “τολμών” στην προκειμένη περίπτωση είναι η DICE, η οποία αποφάσισε να επιστρέψει τη σειρά Battlefield στο παρελθόν, πηγαίνοντας όμως σε μία εποχή που δεν περίμενε -ούτε είχε ζητήσει- κανείς. Το Battlefield 1 διαδραματίζεται στον Ά Παγκόσμιο Πόλεμο, μία θεματολογία με την οποία δεν είχε ασχοληθεί κανένα μεγάλο παιχνίδι μέχρι τώρα. Το αποτέλεσμα δικαιώνει την εταιρεία και με το παραπάνω.
Το άλμα στο μακρινό παρελθόν (100 χρόνια πίσω) έχει παικτικές και οπτικές συνέπειες. Ξεχάστε τη σύγχρονη στρατιωτική εμπειρία των πρόσφατων Battlefield, με τα όπλα, τα οχήματα και τα εργαλεία που έχουμε συνηθίσει να χρησιμοποιούμε στα παιχνίδια της σειράς τα τελευταία 10 χρόνια. Η πολεμική εμπειρία που προσφέρει το Battlefield 1 είναι πιο ωμή, πιο άγρια, πιο προσγειωμένη (κυριολεκτικά και μεταφορικά). Όπλα από τις αρχές του 20ού αιώνα και οχήματα στα οποία συμπεριλαμβάνονται τα πρώτα τανκ και τα πρώτα πολεμικά αεροπλάνα. Παρόλα αυτά, το Battlefield 1 δεν είναι πιστός εξομοιωτής Ά Παγκοσμίου – ευτυχώς. Η DICE έχει πάρει κάποιες δημιουργικές ελευθερίες για να διασφαλίσει ότι το παιχνίδι πάνω απ' όλα είναι διασκεδαστικό. Το πιο τρανό παράδειγμα είναι τα αυτόματα όπλα, τα οποία ναι μεν τότε άρχισαν να εμφανίζονται, αλλά δεν ήταν ιδιαίτερα διαδεδομένα εκείνη την περίοδο. Το παιχνίδι περιλαμβάνει αυτόματα, γιατί δεν πολύ απλά γινόταν αλλιώς, θα έχανε τον μισό κόσμο. Το ίδιο ισχύει και για τα τανκ. Με λίγα λόγια, η DICE πήρε υπόψη τί υπήρχε τότε, έστω και σε περιορισμένο βαθμό, έστω και στο τέλος του πολέμου, όχι τί ήταν πιο διαδεδομένο καθόλη τη διάρκειά του. Ως εκ τούτου, η ποικιλία όπλων και οχημάτων ικανοποιεί απόλυτα, δεδομένων και των περιορισμών της εποχής.
Κάτω από το περίβλημα του Ά Παγκοσμίου, κρύβεται το γνωστό, απολαυστικό gameplay της σειράς Battlefield, καλύτερο από ποτέ. Η ανάγκη για ομαδική δουλειά και η φιλοσοφία “πέτρα-ψαλίδι-χαρτί” διατηρείται αυτούσια. Κάθε όπλο, κάθε όχημα, κάθε εργαλείο, υπερέχει σε μία κατάσταση αλλά χάνει σε κάποια άλλη. Κάθε σας επιλογή, κάθε σας απόφαση, έχει θετικές και αρνητικές συνέπειες. Αυτό ισχύει και στις classes, η κάθε μία εκ των οποίων έχει τα δικά της πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα. Ο assault έχει ότι χρειάζεται για να καταστρέφει οχήματα, ο support ανεφοδιάζει με πυρομαχικά τους συμπαίκτες του, ο medic τους αναπληρώνει την υγεία, ο scout είναι ο κλασικός (μισητός) sniper που κάνει τη δουλειά από μακριά. Τα όπλα τους επίσης διαφέρουν. Τα δε βαρβάτα οχήματα έχουν τις δικές τους classes -tanker και pilot- οι οποίες μπορούν να επισκευάζουν χωρίς να βγουν έξω και επιλέγονται αναγκαστικά όταν κάνετε spawn στη θέση του οδηγού. Με αυτό τον τρόπο το παιχνίδι ουσιαστικά σας ωθεί να αφοσιωθείτε πλήρως στο ρόλο, αλλιώς καλύτερα να αφήσετε το όχημα σε κάποιον άλλο παίκτη. Να σημειωθεί επίσης ότι πλέον επιλέγετε και τί όχημα θέλετε. Πχ τα τανκ δεν εμφανίζονται έτοιμα να τα πάρετε, όπως στα προηγούμενα Battlefield, αλλά επιλέγετε εσείς τί είδους τανκ θέλετε. Το ίδιο και τα αεροπλάνα. Αυτό σας αναγκάζει να σκεφτείτε ακόμα πιο στρατηγικά, με βάση τις ανάγκες της ομάδας τη δεδομένη στιγμή.
Τα τανκ είναι πραγματικές μηχανές θανάτου.
Τα τανκ είναι πραγματικές μηχανές θανάτου.
Τα τανκ είναι τέρατα, τόσο εμφανισιακά όσο και παικτικά. Αντιμετωπίζονται δύσκολα (κάποιες φορές εξοργιστικά δύσκολα) και η σωστή χρήση τους δίνει μεγάλο πλεονέκτημα στην ομάδα. Υπάρχουν επίσης τα λεγόμενα μεγαθήρια, δηλαδή αερόπλοιο, θωρηκτό και τεθωρακισμένο τρένο, τα οποία από μόνα τους μπορούν να αλλάξουν την πορεία της μάχης. Έχουν πολλαπλά όπλα για πολλαπλούς παίκτες και χρειάζονται πάρα πολλά χτυπήματα για να καταστραφούν. Τα μεγαθήρια κάνουν την εμφάνισή τους ανάλογα με τον χάρτη και το mode, ένα σε κάθε γύρο, μόνο για μία από τις δύο ομάδες με βάση την πορεία της μάχης (πχ στο conquest αν μια ομάδα είναι πολύ πίσω στο σκορ λαμβάνει ένα μεγαθήριο για να μπορέσει να ξαναμπεί στο παιχνίδι). Πέρα από τεράστια προβλήματα στους αντιπάλους, τα μεγαθήρια προκαλούν δέος και ταιριάζουν απόλυτα με το ύφος του παιχνιδιού – εξαιρετική προσθήκη. Στο παιχνίδι υπάρχουν και... άλογα, τα οποία είναι κάτι αντίστοιχο με τις γουρούνες του Battlefield 4, δηλαδή χρησιμεύουν για γρήγορες μετακινήσεις και για να σκοτώνετε εχθρούς που βρίσκονται στο δρόμο σας. Έχουν ενσωματωθεί πολύ ωραία στο gameplay, αν και είναι υπερβολικά ανθεκτικά στα πυρά. Ένα ακόμα στοιχείο που δίνει πλεονέκτημα είναι οι ειδικές classes όπως ο στρατιώτης με φλογοβόλο, οι οποίες εμφανίζονται σποραδικά σε διάφορα σημεία του χάρτη (δηλαδή πρέπει να πάτε να τις βρείτε). Οι ειδικές classes έχουν βαρβάτα όπλα αλλά και εμφανείς αδυναμίες. Και εδώ τίθεται θέμα στρατηγικής.
Oι μάχες του Battlefield 1 είναι καταιγιστικές, με τεράστια κλίμακα, τρομερό πιστολίδι, απολαυστική αίσθηση όπλων, κτηνώδη μαχαιρώματα και χτυπήματα σώμα-με-σώμα, διαφόρων ειδών χειροβομβίδες να προκαλούν μακελειό, κορυφαίο χειρισμό οχημάτων που διαφέρει ανάλογα με τα χαρακτηριστικά του τανκ, αεροπλάνου κλπ που οδηγείτε. Οι σφαίρες πέφτουν βροχή, εκρήξεις αριστερά και δεξιά και γύρω σας δέντρα, πόρτες, παράθυρα, τοίχοι, οροφές κλπ διαλύονται, ενώ το έδαφος γεμίζει λακούβες από τα βαριά πυρά, που μπορείτε να εκμεταλλεύεστε για κάλυψη. Η επιμέρους καταστροφή εκτείνεται και στα οχήματα, ανάλογα με το πού τα χτυπάτε, πχ αχρηστεύονται οι ερπίστριες και συγκεκριμένα όπλα των τανκ ή κάποια κανόνια των μεγαθηρίων. Τα δυναμικά καιρικά φαινόμενα έρχονται με τη σειρά τους να επηρεάσουν την μάχη, διευκολύνοντας ή δυσκολεύοντας τη ζωή σας. Άλλοτε έχει ήλιο, άλλοτε βρέχει, άλλοτε έχει ομίχλη και δε ξέρετε πού σας παν' τα τέσσερα. Όλα αυτά λαμβάνουν χώρα σε σκηνικά βγαλμένα από τον Ά Παγκόσμιο Πόλεμο, όπως χαρακώματα, χωριά και δάση στην Γαλλία, βουνοπλαγιές και οχυρά στην Ιταλία και έρημοι και οάσεις στην Αραβία. Οι εννιά χάρτες που περιλαμβάνει το παιχνίδι έχουν ποικιλία και όλοι είναι καλοσχεδιασμένοι, χωρίς κάποια μετριότητα να ξεχωρίζει αρνητικά όπως σε προηγούμενα Battlefield.
Κόλαση!
Κόλαση!
Όσο περίεργο κι αν φαίνεται, η βασική ατραξιόν του Battlefield 1 είναι το νέο operations mode, το οποίο ουσιαστικά συνδυάζει conquest και rush. Οι μεν επιτιθέμενοι πρέπει να καταλάβουν κάποια σημεία όπως στο conquest, αλλά μόνο όταν τα έχουν όλα προχωράνε στην επόμενη περιοχή όπως στο rush. Οι αμυνόμενοι προσπαθούν να κρατήσουν μέχρι να τελειώσουν οι τρεις επιθέσεις/γύροι των αντιπάλων. Αν οι επιτιθέμενοι καταλάβουν όλες τις περιοχές στον πρώτο χάρτη, η μάχη μεταφέρεται σε δεύτερο χάρτη όπου γίνεται η ίδια διαδικασία (τα σετ χαρτών είναι συγκεκριμένα). Ακόμα κι έτσι όμως ο αριθμός των διαθέσιμων επιθέσεων της επιτιθέμενης ομάδας παραμένει ίδιος, δεν αυξάνεται, που σημαίνει ότι μια καλή άμυνα εξαρχής είναι πολύ σημαντική καθώς έχει κάνει ζημιά. Αντίστοιχα, μια αποτελεσματική επίθεση εξαρχής επιτρέπει στους επιτιθέμενους να φτάσουν στις τελικές δύσκολες περιοχές με αρκετές ενισχύσεις. Εντωμεταξύ, πριν από κάθε χάρτη υπάρχουν cutscenes στις οποίες η εκάστοτε παράταξη μιλάει (στη γλώσσα της!) για την επικείμενη μάχη, ενώ κατά την διάρκεια της φόρτωσης η αφηγήτρια του παιχνιδιού σας ενημερώνει με σχετικά ιστορικά στοιχεία.
Το operations είναι ένας ιδιοφυής συνδυασμός conquest και rush, στρατηγικής και δράσης, με ιστορικό περιτύλιγμα. Eνώ τα άλλα modes είναι απλά “τύποι παιχνιδιού”, το operations σας κάνει να νιώθετε ότι πράγματι συμμετέχετε σε μια μάχη τεράστιας κλίμακας, σε κανονικό πόλεμο. Είναι η καλύτερη προσθήκη στη σειρά από τότε που ήρθε το rush με το πρώτο Bad Company. Να σημειωθεί επίσης ότι υπάρχει σε δύο εκδοχές: με 40 παίκτες και με 64 παίκτες. Μετά από αρκετές ώρες παιχνιδιού, έχω καταλήξει στο συμπέρασμα ότι με 40 παίκτες είναι καλύτερο, κυρίως γιατί οι μάχες είναι πιο αμφίρροπες. Με 64 παίκτες οι επιτιθέμενοι έχουν μεγαλύτερη φθορά και μικρότερη οργάνωση, με συνέπεια να νικάνε πιο σπάνια. Όσο για τα άλλα modes, το conquest είναι... conquest, κορυφαίο όπως πάντα. Ο μεγάλος... ασθενής είναι το rush, το οποίο έχει χάσει την αίγλη του. Υποστηρίζει μόλις 24 παίκτες και φαντάζει εντελώς δευτερεύον σε σχέση με το operations. Από εκεί και πέρα υπάρχουν τα domination (conquest με πεζικό), team deathmatch και war pigeons (κάτι σαν capture the flag). Όλα τους είναι διασκεδαστικά σε περίπτωση που θέλετε ένα διάλειμμα από το operations ή το conquest.
Τα μεγαθήρια, όπως το ζέπελιν, μπορούν αν αλλάξουν τη ροή της μάχης.
Τα μεγαθήρια, όπως το ζέπελιν, μπορούν αν αλλάξουν τη ροή της μάχης.
To γνωστό σύστημα με τις squads έως πέντε παικτών επιστρέφει και δουλεύει ως συνήθως, εκτός από ένα πρόβλημα. Αν μπείτε στο ματς παρέα με φίλους, η squad σας κλειδώνεται εξαρχής και σε αυτήν μπορούν να μπουν μόνο άλλοι φίλοι σας αν δεν την ξεκλειδώσετε χειροκίνητα. Οι περισσότεροι ξεχνάνε να ξεκλειδώσουν τις squads τους, με συνέπεια να υπάρχουν κλειδωμένες squads τριών, δύο ή ακόμα και ενός ατόμου, γεγονός που υποβαθμίζει τη λειτουργία της ομάδας. Είναι ένα θέμα που πρέπει οπωσδήποτε να διορθωθεί. Από εκεί και πέρα, υπάρχει η κλασική παραμετροποίηση όπλων και οχημάτων, αν και περιορισμένη σε σχέση με τα προηγούμενα Battlefield. Όπως πάντα, καθώς παίζετε αποκτάτε πόντους εμπειρίας, ανεβαίνετε rank και ξεκλειδώνετε διάφορα πράγματα. Πόντους εμπειρίας αποκτάτε και με το να κερδίζετε διάφορα παράσημα που απαιτούν εκπλήρωση μιας σειράς από στόχους. Τα battlepacks επιστρέφουν, αν και αυτή τη φορά περιλαμβάνουν κυρίως skins για τα όπλα. Αποκτάτε battlepacks παίζοντας ή αγοράζοντάς τα με “scraps”, κάτι σαν χρήματα που παίρνετε όταν ξεφορτώνεστε skins που δεν σας ενδιαφέρουν. Tέλος, με την εκπλήρωση συγκεκριμένων στόχων ξεκλειδώνετε και σχετικές ιστορικές πληροφορίες για τον Ά Παγκόσμιο στην “εγκυκλοπαίδεια” του παιχνιδιού.
Το single-player campaign του Battlefield 1 αφήνει πίσω τη συνταγή των προκατόχων του και αντί για μία ενιαία ιστορία με τους ίδιους πρωταγωνιστές, έχει πέντε μικρές ιστορίες από τον πόλεμο με διαφορετικούς χαρακτήρες. Αν και αυτό ταιριάζει στη θεματολογία του παιχνιδιού, δεν δίνει ιδιαίτερο σεναριακό κίνητρο για να παίξετε. Το campaign εν πολλοίς λαμβάνει χώρα στους χάρτες του multiplayer και διαθέτει μηχανισμούς του multiplayer όπως η κατάληψη σημείων, γεγονός που δείχνει πόσο δευτερεύον είναι. Πάντως έχει τις στιγμές του, με έναν πολύ ωραίο πρόλογο που παρουσιάζει την τραγωδία του πολέμου, ποικιλία και ελευθερία κινήσεων που σας επιτρέπει να παίζετε είτε με stealth τακτική, είτε φουλ επίθεση. Δυστυχώς η νοημοσύνη των εχθρικών στρατιωτών σε αρκετές περιπτώσεις απογοητεύει, ακόμα και στον υψηλότερο βαθμό δυσκολίας. Τώρα που το έφερε η κουβέντα, καλό είναι να παίξετε στο hard και γιατί το campaign είναι μικρό. Αξίζει να σημειωθεί ότι οι Γάλλοι και οι Ρώσοι λάμπουν διά της απουσίας τους, παρόλο που ήταν από τις βασικές παρατάξεις στον Ά Παγκόσμιο. Τουλάχιστον θα προστεθούν στο παιχνίδι με DLC.

Τα παιχνίδια Battlefield πάντα έχουν κορυφαίο τεχνικό τομέα και το Battlefield 1 δεν αποτελεί εξαίρεση. Για την ακρίβεια, προσφέρει ένα οπτικοακουστικό υπερθέαμα που όμοιό του δεν έχετε δει/ακούσει ξανά σε παιχνίδι. Εκπληκτικά μοντέλα χαρακτήρων με το στρατό κάθε χώρας να έχει αυθεντική εμφάνιση, ρευστό animation σε κάθε κίνηση (με αποκορύφωμα τα melee kills), επιβλητικά οχήματα, πανέμορφα περιβάλλοντα, εντυπωσιακή καταστροφή, πειστικά εφέ όπως εκρήξεις, φωτιά και καπνός, αληθοφανή καιρικά φαινόμενα, τεράστιο draw distance που αναδεικνύει το μέγεθος των χαρτών, ανύπαρκτο aliasing και συνολική ποιότητα εικόνας και προσοχή στη λεπτομέρεια που απλά δεν έχει ξαναυπάρξει σε multiplayer παιχνίδι. Το μόνο θέμα είναι ότι κάποιες φορές πέφτει το frame rate όταν γίνεται χαμός, στο PS4 τουλάχιστον.

Medroid Prime: Federation Force Review

Αναρτήθηκε από gamergreece

Το Metroid είναι ίσως η πιο συναρπαστική σειρά της Nintendo, με “ώριμη” ιστορία και gameplay τόσο καλό που σε κάνει να κλαις από αγαλλίαση. Μια σειρά που μας έχει δώσει διαμάντια, με αποκορύφωμα την τριλογία Metroid Prime. Δυστυχώς, στις (λίγες) απογοητεύσεις της σειράς έρχεται να προστεθεί τo Metroid Prime: Federation Force για το 3DS. Όχι τόσο γιατί περιμέναμε κάτι καλύτερο, αλλά γιατί και χωρίς το όνομα Metroid κολλημένο ολούθε, είναι ένας μέτριος τίτλος.
Η ιστορία διαδραματίζεται μετά το Metroid Prime 3: Corruption. Μπορεί η Samus να είχε μια ακόμα συντριπτική νίκη εναντίων των Space Pirates, όμως αυτό δεν σημαίνει ότι ο πόλεμος τελείωσε. Οι Space Pirates ακόμα αποτελούν απειλή και η Intergalactic Federation δεν κάθεται με σταυρωμένα χέρια. Εσείς αναλαμβάνετε τον ρόλο ενός Federation marine που μαζί με το mech του, συνεχίζει τον πόλεμο ενάντια στους Space Pirates, έτσι ώστε να μην αποτελούν πια κίνδυνο. Η ιστορία εκτυλίσσεται μέσα από αποστολές με objectives και μπορείτε να παίζετε είτε μόνοι σας, είτε σε συνεργασία με άλλους τρεις παίκτες.
Θα το θέμα του co-op αφού μιλήσουμε για το βασικό θέμα του gameplay. Το Federation Force είναι, χωρίς έκπληξη, ένα shooter πρώτου προσώπου με πολλά κοινά με το Metroid Prime. Φαίνεται και από το όνομα άλλωστε. Έχετε το lock-on, που κλειδώνει στους εχθρούς, αλλά έχετε και την ελευθερία να κινείτε το στόχαστρο ενώ έχετε κλειδώσει στον εχθρό, κάτι το οποίο σας παρέχει ακρίβεια στις βολές. Εδώ όμως ξεκινάει το μεγάλο πρόβλημα του χειρισμού. Άν έχετε το 3DS/2DS, πρέπει να χρησιμοποιείτε το γυροσκόπιο της συσκευής, κάτι που σημαίνει ότι χάνετε το 3D και καλή τύχη αν παίζετε σε αμάξι ή λεωφορείο. Αν είστε κάτοχοι του New 3DS έχετε το δικό σας σετ προβλημάτων, αφού το c-stick δεν είναι ότι καλύτερο για shooting.
Μετά το Federation Force, θα γίνω ένας ice geemer.
Μετά το Federation Force, θα γίνω ένας ice geemer.
Το δεύτερο πρόβλημα εντοπίζεται στα όπλα. Το κύριο όπλο είναι υπερβολικά αδύναμο όταν παίζετε μόνοι σας και το charge shot παίρνει υπερβολικά πολύ χρόνο για να φορτώσει και κάνει πραγματικά μεγάλη ζημιά μόνο όταν είναι πλήρως φορτισμένο. Αυτό καταλήγει στο να έχετε εχθρούς που χρειάζονται υπερβολικά πολλές βολές για να τους νικήσετε και bosses που παύουν να είναι διασκεδαστικά λόγω του ότι περιμένουν να κλωνοποιηθείτε με κάποιον μαγικό τρόπο ώστε να είστε σε δύο και τρία μέρη ταυτόχρονα. Τη λύση δίνει εν μέρει το ίδιο το παιχνίδι, με παραμετροποίηση και ειδικά όπλα. Η παραμετροποίηση σας επιτρέπει να χρησιμοποιείτε διαφορετικά chips και να αλλάζετε τις ιδιότητες του mech σας, έτσι ώστε να είστε πιο αποδοτικοί σε συγκεκριμένες καταστάσεις. Τα διαφορετικά εναλλακτικά όπλα, τα οποία είναι διαθέσιμα εξαρχής και τα επιλέγετε στην αρχή κάθε αποστολής, έχουν αρκετή ποικιλία, από πυραύλους μέχρι ειδικές νάρκες που σας βοηθάνε όταν οι εχθροί αποφασίσουν να έρθουν ανα κύματα εναντίον σας. Φυσικά, κάπου η καλή ιδέα χαλάει. Τα ειδικά όπλα έχουν πολύ σπάνιες αναπληρώσεις στις πίστες, που ξαφνικά σας βάζουν σε μια λογική εξοικονόμησής τους. Αυτό δεν θα ήταν ιδιαίτερα κακό αν το κύριο όπλο δεν ήταν τόσο αργό και αδύναμο. Το αποτέλεσμα; Τα όπλα είναι ένα ακόμα πρόβλημα.
Το παραπάνω λύνεται με έναν απλό τρόπο: φέρτε φίλους. Στο co-op περισσότεροι παίκτες πυροβολούν τους στόχους και κάνουν μεγαλύτερη ζημιά σε μικρότερο χρόνο, οπότε τα αφεντικά και οι εχθροί είναι αρκετά πιο εύκολοι και διασκεδαστικοί στην αντιμετώπισή τους. Επίσης, έχει δοθεί μεγαλύτερη βάση στους ρόλους που έχει ο κάθε παίκτης, όχι μόνο διαφοροποιώντας τα όπλα που έχει ο καθένας ώστε να κάνουν διαφορετικό τύπο ζημιάς, αλλά και σαν εργασίες μέσα στις πίστες. Για παράδειγμα, να προστατεύουν ένα κινούμενο βαγόνι με αντικείμενα που δεν πρέπει να πέσουν στα χέρια των εχθρών ενώ οι άλλοι το σπρώχνουν ή να οδηγήσουν τέρατα σε κλουβιά, παγιδεύοντας τα. Ως εκ τούτου, το Federation Force είναι ένα παιχνίδι που προορίζεται σχεδόν αποκλειστικά για co-op, είτε τοπικό, είτε online. Που σημαίνει ότι μεμιάς χάνει την οποιαδήποτε αξία ως single-player εμπειρία καθώς το gameplay δεν αναπροσαρμόζεται στα δεδομένα του ενός παίκτη. Μην μπερδεύεστε όμως, τα προβλήματα στην στόχευση και στην αναπλήρωση των ειδικών όπλων παραμένουν και είναι αρκετά ενοχλητικά και στο multiplayer, περιορίζοντας χωρίς λόγο την διασκέδαση. Επίσης, εξαιτίας της χαρακτηριστικής έλλειψης voice chat, πρέπει να κάνετε στρατηγικό σχεδιασμό με προκάτ εκφράσεις, κάτι που επίσης δεν είναι ιδανικό.
Οι αποστολές έχουν πρωτεύοντες και δευτερεύοντες στόχους. Κάποιοι έχουν να κάνουν με επίλυση γρίφων, ενώ κάποιοι άλλοι απλά θέλουν να βρείτε μια περιοχή με κακούς και να τους εξαφανίσετε. Ενώ οι μάχες, ειδικά με παρέα, είναι αρκετά εντυπωσιακές και έντονες, οι γρίφοι είναι τουλάχιστον βαρετοί. Τις περισσότερες φορές χρειάζεται να πυροβολήσετε μερικές φωτεινές μπάλες, να βρείτε μερικούς διακόπτες και τέλος. Ο σκοπός τους είναι κυρίως να σπάσουν τις συνεχόμενες μάχες, κάτι που καταφέρνουν, απλά όχι με τον καλύτερο τρόπο. Ειδική μνεία πρέπει να γίνει στο Blast Ball, το οποίο είχε διατεθεί και δωρεάν πριν την κυκλοφορία του τίτλου. Το Blast Ball είναι ένα multiplayer παιχνίδι ποδοσφαίρου για έξι παίκτες (τρεις εναντίον τριών), μόνο που αντί οι παίκτες να κλωτσάνε την μπάλα, την πυροβολούν. Είναι μια διαφορετική προσέγγιση του ποδοσφαίρου, κοντά στη λογική του Rocket League αλλά σαφώς λιγότερο διασκεδαστική και δεν χρειάζεται καμία τεχνική. Σε ένα παιχνίδι όπου όλοι πυροβολούν την μπάλα, κανένας δεν έχει τον έλεγχό της. Οπότε απλά τρέχετε σε μια αρένα με άλλους παίκτες και πυροβολάτε μια μεγάλη σφαίρα, ελπίζοντας για το καλύτερο.
Πού κολλάει το Metroid;
Πού κολλάει το Metroid;

Ο τεχνικός τομέας έχει ένα μεγάλο θετικό και ένα μεγάλο αρνητικό. Το αρνητικό είναι ότι τα γλυκούλικα μοντέλα των χαρακτήρων που θυμίζουν bobbleheads, είναι εντελώς εκτός τόπου και χρόνου. Το θετικό είναι ότι τα περιβάλλοντα είναι καταπληκτικά και με το 3D ενεργοποιημένο ακόμα καλύτερα. Υπάρχουν τρεις πλανήτες με τα βασικά θέματα που περιμένουμε όλοι: πάγος, βιομηχανία και έρημος. Τα κτίρια και ο γενικός σχεδιασμός θυμίζει πολύ το παλιό καλό Metroid Prime, πράγμα που κάνει θαύματα με την ατμόσφαιρα του τίτλου. Ο ήχος, από την άλλη, περνά εντελώς απαρατήρητος. Η όλη μίξη sci-fi ήχου με αδιάφορο epic είναι κάτι που πραγματικά δεν σας μένει καθόλου, υπάρχει μόνο για να μην παίζετε σε αμήχανη σιωπή. Ίσως το κομμάτι που ακούγεται στην αρχή κάθε αποστολής να είναι λίγο πιο χαρακτηριστικό από την υπόλοιπη μουσική επένδυση. Τα ηχητικά εφέ επίσης σας αφήνουν να θέλετε κάτι περισσότερο.

Περιπέτεια από τα παλιά με Dragon Quest 8 στο 3DS

Αναρτήθηκε από gamergreece

Ένα ακόμα κλασικό παιχνίδι Dragon Quest έρχεται στο 3DS. Ο λόγος για το Dragon Quest 8: Journey of the Cursed King, το οποίο έχει voice acting σε σημαντικές cutscenes, νέο σεναριακό περιεχόμενο, επιπλέον quests και dungeons, νέο εναλλακτικό τέλος, νέα λειτουργία quick save, δυνατότητα speed up στις μάχες, δυνατότητα να παίρνετε φωτογραφίες όποτε θέλετε (εκτός από μάχες και cutscenes) και να τις μοιράζεστε με άλλους κατόχους του παιχνιδιού μέσω streetpass, ενώ όσα περισσότερα likes μαζεύουν οι φωτογραφίες σας τόσο πιθανότερο είναι να κερδίσετε νέα αντικείμενα. Το Dragon Quest 8: Journey of the Cursed King κυκλοφορεί 20 Ιανουαρίου για 3DS. Δείτε τρέιλερ και πείτε μας πώς σας φαίνεται! Έχετε παίξει το αρχικό παιχνίδι;

Δωρεάν τριήμερο Rainbow Six Siege

Αναρτήθηκε από gamergreece

Ευκαιρία να γνωρίσετε το Rainbow Six Siege, ένα από τα κορυφαία multiplayer FPS των τελευταίων ετών. Όπως ανακοίνωσε η Ubisoft, το Rainbow Six Siege και πάλι είναι διαθέσιμο για δωρεάν παίξιμο, αυτή τη φορά σε PS4 και PC (Uplay, Steam) από 10 μέχρι 13 Νοεμβρίου. Θα ασχοληθείτε;

Εποχή PS4 Pro

Αναρτήθηκε από gamergreece

Μια νέα σελίδα γράφεται στην ιστορία του gaming, καθώς πλέον το PS4 είναι η πρώτη κονσόλα που βγαίνει σε πιο δύνατο μοντέλο κατά τη διάρκεια του κυκλου ζωής της. Ο λόγος βέβαια για το PS4 Pro, το οποίο χάρη στα ανώτερα τεχνικά χαρακτηριστικά του, συμπεριλαμβανομένων των GPU και CPU, μπορεί να τρέχει τα παιχνίδια σε ανάλυση 4K αλλά και να προσφέρει καλύτερα γραφικά και frame rate σε ανάλυση 1080p. Eπίσης υποστηρίζει HDR (όπως και το απλό PS4) και 4K video streaming. Τέλος, έχει σκληρό δίσκο 1TB και μία επιπλέον θύρα USB στο πίσω μέρος. Όλα τα παιχνίδια PS4 τρέχουν στο PS4 Pro, με κάποια ήδη διαθέσιμα και τα περισσότερα από αυτά που βγαίνουν από εδώ και πέρα να εκμεταλλεύονται την μεγαλύτερη δύναμή του. Το PS4 Pro είναι διαθέσιμο στην Ελλάδα με τιμή 409 ευρώ. Τσιμπάτε;

Νέο παιχνίδι Metro;

Αναρτήθηκε από gamergreece

Όσο περίεργο κι αν φαίνεται, μάλλον έχουμε έμμεση ανακοίνωση νέου παιχνιδιού Metro. Στην επίσημη ιστοσελίδα του βιβλίου Metro 2035 (που κλείνει την τριλογία), αναφέρεται ότι το 2017 έρχεται -ή τουλάχιστον θα ανακοινωθεί- νέο παιχνίδι Metro, το οποίο συνεχίζει την ιστορία από εκεί που τελειώνει στα βιβλία. Ως γνωστόν η 4A Games ετοιμάζει δύο παιχνίδια, ένα εκ των οποίων δεν έχει ανακοινωθεί ακόμα. Λέτε να είναι αυτό; Πώς το θέλετε/φαντάζεστε το νέο Metro...

Native 4K τα παιχνίδια της Microsoft (και όχι μόνο) στο Xbox Scorpio;

Αναρτήθηκε από gamergreece

Η Microsoft σκοπεύει να παίξει φουλ επίθεση με το πολυαναμενόμενο Xbox Scorpio. Όπως ακούγεται, τα παιχνίδια που έχουν αναπτυχθεί με βάση την πλατφόρμα της Microsoft, UWP (Universal Windows Platform), θα τρέχουν σε native 4K στο Xbox Scorpio. Με λίγα λόγια, μιλάμε για ένα τέρας δύναμης που σηκώνει παιχνίδια όπως το Gears of War 4 και το Forza Horizon 3 σε native 4K. Το Xbox Scorpio βγαίνει τέλη 2017. Τί λέτε, μπορεί να αλλάξει τα δεδομένα;

Hue Review γιατί είναι απλό...

Αναρτήθηκε από gamergreece

Τσουπ! Άλλο ένα indie puzzle platformer με κάποια καλλιτεχνική καινοτομία που το παίζει έτσι και πολύ αρτιστικοκουλτουριάρικο. Η αλήθεια να λέγεται: έχουμε συνηθίσει σε αυτού του είδους τα παιχνίδια, κι έτσι καινούριες κυκλοφορίες οι οποίες διαφορετικά μπορεί να άξιζαν την προσοχή μας περνάνε απαρατήρητες. Το Hue είναι μια τέτοια περίπτωση.
Σε έναν κόσμο όπου όλοι βλέπουν σε 500 τόνους του γκρι, ένα ζευγάρι φυσικών ανακαλύπτουν τί εστί χρώμα, ο κόσμος τους αλλάζει για πάντα και ξυπνάνε υπαρξιακά ερωτήματα σχετικά με το τι μπορεί να υπάρχει εκεί έξω το οποίο δεν μπορούμε να αντιληφθούμε με τις αισθήσεις μας. Ο Hue είναι το παιδί τους που ακολουθεί στα χνάρια τους και σιγά-σιγά, καθώς το παιχνίδι εκτυλίσσεται, ανακαλύπτει την έρευνα των γονιών του και έτσι προσθέτει χρώματα και αποχρώσεις στην παλέτα με την οποία μπορεί να βάψει τον κόσμο του.
Είναι σαν σκηνή βγαλμένη από animation.
Το Hue αρχικά μοιάζει πολύ με το Closure ή το Limbo από την άποψη ότι όχι μόνο είναι δισδιάστατο, αλλά και τα γραφικά του είναι ασπρόμαυρα. Αλλά όπως καταλάβατε ήδη, το ασπρόμαυρο και το έγχρωμο βρίσκονται σε διαρκή διάλογο σε αυτόν τον τίτλο. Το Hue, όπως προδίδει και το όνομα του (εσείς που παίζετε το Photoshop στα δάχτυλα, ξέρετε) παίζει με το χρώμα, και αυτή ακριβώς είναι η καλλιτεχνική του καινοτομία αλλά και η βάση στην οποία στήνει τους γρίφους του. Το βάψιμο του κόσμου του Hue είναι παρμένο σχεδόν αυτούσιο από την τεχνοτροπία cutout animation, όπου οι φιγούρες και τα περιβάλλοντα είναι μαύρα, συχνά περίτεχνα διακοσμημένα, αλλά πάντα υπάρχει μια συγκεκριμένη χροιά στις σκηνές. Το φόντο βάφεται κόκκινο, μπλέ, πράσινο, ανάλογα με τη διάθεση. Η δουλειά της animator Lotte Reiniger από τη δεκαετία του ’20 είναι χαρακτηριστική, αν θα θέλατε να δείτε περισσότερα. Εδώ, στο Hue, τα αντικείμενα που χρησιμεύουν στην επίλυση γρίφων -κουτιά, πόρτες, υδρόγειοι σφαίρες, θανατηφόρα λέιζερ και άλλα- έχουν ένα συγκεκριμένο χρώμα. Πχ ένα κουτί είναι κόκκινο - αν βάψετε το φόντο κόκκινο, το κουτί εξαφανίζεται, αλλά όχι μόνο οπτικά. Είναι πραγματικά λες και δεν υπάρχει. Αυτό επιτρέπει τη δημιουργία έξυπνων γρίφων που πατάνε πολύ όμορφα και αρμονικά σε αυτή την κεντρική ιδέα.
Οι γρίφοι του Hue, που είναι ουσιαστικά όλο το παιχνίδι, έχουν πολύ καλό στήσιμο και κλιμάκωση όσον αφορά τη δυσκολία τους. Όσο στην αρχή έχετε ένα-δύο χρώματα στη διάθεσή σας, οι πίστες είναι εύκολες και είναι περισσότερο εκεί για να μάθετε τη λογική του παιχνιδιού. Αργότερα, όταν φτάσετε στα επτά και παραπάνω χρώματα, η ολοκλήρωση των πιστών μπορεί να γίνει κάπως απαιτητική, ποτέ όμως δεν γίνεται εξοργιστικά δύσκολη, όπως μερικά παιχνίδια γρίφων μπαίνουν στον πειρασμό να κάνουν. Αν θέλετε το... “Dark Souls” των puzzle, δεν θα μείνετε ικανοποιημένοι από τη δυσκολία του παιχνιδιού. Η μόνη σύγκριση που χωράει εδώ είναι ότι ο θάνατος (από καρφιά, λέιζερ, πτώση κουτιών ή “thwomps”) μπορεί πολλές φορές να είναι εκνευριστικός, γιατί σε αυτή την περίπτωση πρέπει να ξεκινήσετε από την αρχή της πίστας, οπότε φυσικά η χαρά της ανακάλυψης και της εύρεσης της λύσης έχει ήδη έρθει και κάνετε πλέον όλες τις κινήσεις μηχανικά. Αν υπάρχει άλλο ένα παράπονο, είναι ότι δεν χρησιμοποιείται πουθενά ο συνδυασμός χρωμάτων. Αυτό βέβαια θα πήγαινε τους γρίφους σε πραγματικά άλλο επίπεδο δυσκολίας.
Μπορεί να φαίνεται κάπως περίπλοκο, στο τέλος όμως θα είστε χρωμοξεφτέρια.
Μπορεί να φαίνεται κάπως περίπλοκο, στο τέλος όμως θα είστε χρωμοξεφτέρια.

Εκτός αυτού του εκνευρισμού κατά το θάνατο, που σχεδόν ποτέ δεν είναι αδικαιολόγητος, το Hue είναι βασικά πολύ χαλαρωτικό παιχνίδι που σας κάνει να νιώσετε όμορφα. Η μουσική του βασισμένη στο πιάνο και τα γραφικά μινιμαλιστικά αλλά με χαριτωμένες λεπτομέρειες, οι διάλογοι και η ιστορία διακριτική. Το παιχνίδι έχει στιλ, όπως και να το κάνουμε. Απ’ ο,τι φαίνεται πάντως, παρά την ποιότητα του, το παιχνίδι βγήκε και πέρασε σχεδόν απαρατήρητο και μάλλον αυτό είναι επειδή, όπως ανέφερα στην αρχή, είναι κι αυτό ένα από τα αμέτρητα indie platformers που έχουν κυκλοφορήσει τελευταία, σε βαθμό που είναι δύσκολο να τα ξεχωρίσει κανείς.

Gran Turismo Sport: 4K γκάζια στο PS4 Pro

Αναρτήθηκε από gamergreece

Όλα τα παιχνίδια της Sony από εδώ και πέρα θα εκμεταλλεύονται την δύναμη του PS4 Pro και σε αυτά συμπεριλαμβάνεται βέβαια το Gran Turismo Sport. Σύμφωνα με την Polyphony Digital, το Gran Turismo Sport στο PS4 Pro τρέχει σε 4K upscaled από 1800p και 60fps, ενώ έχει βελτιώσεις και στις 1080p τηλεοράσεις με τα replays να είναι 60fps. To παιχνίδι επίσης υποστηρίζει HDR. Τέλος, υπάρχει και ειδικό mode για το PlayStation VR. Το Gran Turismo Sport αναμένεται να είναι άκρως εντυπωσιακό στο PS4 Pro και λογικά θα το δούμε εν δράσει πιο κοντά στην κυκλοφορία του κάποια στιγμή το 2017. Ελπίζουμε η καθυστέρηση που έφαγε να του κάνει καλό και παικτικά, όχι μόνο οπτικά. Εσείς τί περιμένετε από το Gran Turismo Sport;

Η επιβλητική επιτυχία του Grand Theft Auto 5

Αναρτήθηκε από gamergreece

To Grand Theft Auto 5 είναι ένα από το πιο επιτυχημένα παιχνίδια όλων των εποχών, αν όχι το πιο επιτυχημένο. Σύμφωνα με την Take-Two (μητρική της Rockstar), 70 εκατομμύρια αντίτυπα του Grand Theft Auto 5 έχουν διατεθεί παγκοσμίως (που σημαίνει ότι οι πραγματικές πωλήσεις είναι λίγο λιγότερες από αυτό το νούμερο). 70 ΕΚΑΤΟΜΜΥΡΙΑ. Απίστευτη επίδοση, που θυμίζει... κονσόλα, όχι παιχνίδι. Το δε GTA Online πρέπει να φέρνει τρελό χρήμα. Εσείς τί γνώμη έχετε για το Grand Theft Auto 5; Αξίζει αυτή την επιτυχία;

Rise of the Tomb Raider: 4K (κουκ)Lara στο PS4 Pro

Αναρτήθηκε από gamergreece

Το Rise of the Tomb Raider κερδίζει τις εντυπώσεις με αυτά που κάνει που κάνει στο PS4 Pro. Ως γνωστόν, το Rise of the Tomb Raider στο PS4 Pro έχει τρία οπτικά modes: 4K στα 30fps, 1080p στα 60fps και 1080p με καλύτερα γραφικά στα 30fps. Δείτε παρακάτω τα modes και τις βελτιώσεις του Rise of the Tomb Raider στο PS4 Pro και πείτε μας πώς σας φαίνεται το παιχνίδι! Θα το παίξετε στο Pro;

Ένας χρόνος Halo 5

Αναρτήθηκε από gamergreece

Ένα χρόνο μετά την κυκλοφορία του, το Halo 5: Guardians συνεχίζει δυναμικά. Μέσα σε αυτό τον ένα χρόνο έχουν βγει εννιά update με πολύ δωρεάν περιεχόμενο για το παιχνίδι. Σύμφωνα με τη 343 Industries, έρχονται ακόμα περισσότερες προσθήκες στο Halo 5, όπως δυνατότητα να μπαίνετε σε live custom games, περισσότεροι χάρτες διαθέσιμοι στο Warzone Firefight, νέοι καμβάδες για το Forge, καλύτερη εμπειρία spectator και βελτιώσεις σε matchmaking και σέρβερ. Εσείς παίζετε Halo 5; Τί γνώμη έχετε για το παιχνίδι;

EA: Το Titanfall 2 και το Battlefield 1 απευθύνονται σε διαφορετικό κοινό

Αναρτήθηκε από gamergreece

Η EA συνεχίζει να προσπαθεί να δικαιολογήσει την εμφανώς λανθασμένη κυκλοφορία του Titanfall 2 μόλις μία εβδομάδα μετά το Battlefield 1. Σύμφωνα με τον Andrew Wilson της EA, το Titanfall 2 και το Battlefield 1 απευθύνονται σε διαφορετικό κοινό και άρα μπορούν να συνυπάρχουν στην αγορά την ίδια περίοδο. Πάντως, τα πρώτα στοιχεία και εκτιμήσεις για τις πωλήσεις του Titanfall 2 μάλλον δείχνουν το ακριβώς αντίθετο. Εσείς τί λέτε;

Horizon Zero Dawn: 4K περιπέτεια στο PS4 Pro

Αναρτήθηκε από gamergreece

Το εκθαμβωτικό Horizon Zero Dawn αποτελεί ένα από τα παιχνίδια-κράχτες του PS4 Pro. Σύμφωνα με την Guerilla, το Horizon Zero Dawn στο PS4 Pro τρέχει σε ανάλυση 4K μέσω μιας τεχνικής upscaling από 2160p, ενώ ακόμα και σε 1080p τηλεοράσεις έχει βελτιωμένα γραφικά. Επίσης το παιχνίδι υποστηρίζει HDR σε όλα τα PS4 (αρκεί βέβαια να το υποστηρίζει και η τηλεόραση). Δείτε ξανά το Horizon Zero Dawn εν δράσει στο PS4 Pro και πείτε μας πώς σας φαίνεται! Τί λέτε, είναι λόγος αγοράς της κονσόλας;

Routine: Τρόμος στο φεγγάρι

Αναρτήθηκε από gamergreece

Μετά από ανάπτυξη που κράτησε αρκετά χρόνια, το αναμενόμενο παιχνίδι τρόμου Routine είναι σχεδόν έτοιμο. Το Routine διαδραματίζεται σε μια εγκαταλελειμμένη διαστημική βάση στη Σελήνη, όπου πρέπει να ανακαλύψετε τί συνέβη στο εξαφανισμένο πλήρωμα. Το παιχνίδι έχει τεχνολογικό στιλ βγαλμένο από τη δεκαετία του 70, μόνιμο θάνατο και δύο μοναδικά τέλη. Όπως ανακοίνωσε η δημιουργός Lunar Software, το Routine βγαίνει Μάρτιο 2017 για PC. Δείτε νέο τρέιλερ και πείτε μας πώς σας φαίνεται!