Αν έχετε ήδη PS4 και τσιμπήσετε PS4 Pro, χρειάζεται να κάνετε μια απλή διαδικασία μεταφοράς περιεχομένου. Σύμφωνα με τη Sony, περιεχόμενο όπως παιχνίδια, saves, βίντεο, εικόνες, ρυθμίσεις κτλ μεταφέρεται από PS4 σε PS4 Pro (και γενικώς από οποιοδήποτε μοντέλο PS4 σε οποιοδήποτε μοντέλο PS4) με ένα καλώδιο ethernet. Και στα δύο συστήματα πρέπει να έχετε μπει με τον λογαριασμό σας και να έχετε εγκαταστήσει το update 4.00. Αν δεν θέλετε/μπορείτε να κάνετε αυτή τη διαδικασία, μπαίνετε PSN και ξανακατεβάζετε τα πάντα στο PS4 Pro. Τί προτιμάτε;
Mira εν δράσει στο Killer Instinct Ένας ακόμα χαρακτήρας προστίθεται στο Killer Instinct. Ο λόγος για την Mira, η οποία είναι βαμπίρ και αδερφή της Maya. Η Mira αναμένεται σύντομα στο Killer Instinct: Season 3. Δείτε την εν δράσει παρακάτω και πείτε μας πώς σας φαίνεται! Παίζετε Killer Instinct;
Η ΠΥΛΗ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ ΜΕ ΑΠΛΑ ΕΛΛΗΝΙΚΑ

4 εκατομμύρια Resident Evil 7

Αναρτήθηκε από gamergreece

Ας δούμε πώς τα έχει πάει το Resident Evil 7, καθώς κοντεύει να συμπληρωθεί ένας χρόνος από την κυκλοφορία του. Όπως ανακοίνωσε η Capcom, 4 εκατομμύρια Resident Evil 7 έχουν διατεθεί μέχρι τώρα, που σημαίνει ότι οι κανονικές πωλήσεις του παιχνιδιού είναι κάπως λιγότερες. Τα 4 εκατομμύρια ήταν ο αρχικός στόχος της Capcom, αλλά δεν επετεύχθη τόσο γρήγορα όσο περίμενε η εταιρεία. Από εδώ και πέρα το ενδιαφέρον στρέφεται στο Resident Evil 7 Gold Edition που βγαίνει τον Δεκέμβριο και σίγουρα θα τσιμπηθεί από πολλούς που δεν έχουν ακόμα το παιχνίδι. Εσείς τί γνώμη έχετε για την πορεία του Resident Evil 7;

Προλάβετε εντελώς δωρεάν το Civilization III

Αναρτήθηκε από gamergreece

Η Firaxis Games, σε συνεργασία με το Humble Bundle, προσφέρει εντελώς δωρεάν το τρίτο κεφάλαιο της γνωστής σειράς strategy παιχνιδιών, Sid Meier's Civilization III: Complete. Η προσφορά ισχύει για περίπου τριάντα ώρες ακόμα, από την στιγμή που δημοσιεύθηκε το παρόν άρθρο. Το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να επισκεφθείτε την σελίδα του παιχνιδιού στο Humble Store πατώντας εδώ, να συνδεθείτε με τον Humble Bundle λογαριασμό σας και να προσθέσετε το παιχνίδι στο καλάθι αγορών σας. Έπειτα, ως τελευταίο βήμα πρέπει να πατήσετε στο καλάθι σας και να επιβεβαιώσετε την συναλλαγή.
Θα λάβετε έναν Steam κωδικό στο e-mail του λογαριασμού σας και φυσικά θα μπορείτε να κρατήσετε το παιχνίδι και μετά το πέρας της προσφοράς.

Agents of Mayhem Review

Αναρτήθηκε από gamergreece

Το Agents of Mayhem είναι το νέο πόνημα της Volition και θυμίζει πνευματικό διάδοχο των γνωστών Saints Row που μας έχει δώσει προηγουμένως το συγκεκριμένο στούντιο. Πρόκειται για ένα open-world action τρίτου προσώπου που βασίζεται στην απλή, ευκολοχώνευτη ιστορία και το διασκεδαστικό gameplay, παρόμοια συνταγή δηλαδή με αυτή του Saints Row. Η αιώνια διαμάχη μεταξύ καλού και κακού αποτελεί έμπνευση για την ιστορία του Agents of Mayhem. Το παιχνίδι σας μεταφέρει σε μια υπερσύγχρονη φουτουριστική Σεούλ στη Νότια Κορέα, εκεί όπου η οργάνωση Mayhem προστατεύει τον κόσμο από τη σατανική Legion που δεν θα ησυχάσει μέχρι ο πλανήτης μας να γίνει στάχτη. Το σενάριο σίγουρα δεν είναι πρωτότυπο, ούτε και έχει κάτι το ιδιαίτερο να προσφέρει, όπως ανατροπές και εκπλήξεις. Οι κακοί προσπαθούν να καταστρέψουν τον κόσμο, ενώ οι καλοί προσπαθούν να τους σταματήσουν. Με τους χαρακτήρες και από τις δύο πλευρές να θυμίζουν υπερήρωες, αφού ο καθένας έχει τις δικές του υπερδυνάμεις αλλά και εξελιγμένα gadgets, σε συνδυασμό με την απλοϊκή ιστορία, το Agents of Mayhem θα μπορούσε κάλλιστα να αποτελεί ένα ικανοποιητικό κινούμενο σχέδιο για παιδιά. 
Το Agents of Mayhem δεν παίρνει καθόλου στα σοβαρά τον εαυτό του κι αυτό φαίνεται στα συνεχόμενα αστεία που κάνει σχετικά με την εποχή μας και άλλα γνωστά παιχνίδια, αλλά και στους χαρακτήρες που διακατέχονται από υπερβολική αίσθηση σιγουριάς για τον εαυτό τους. Οι βαρυσήμαντες και προκλητικές δηλώσεις, κυρίως από τους πράκτορες της Mayhem και οι αστραφτερές τους στολές δίνουν μια δυνατή δόση ποζεριάς που ενδέχεται να ξινίσει κάποιους. Αν και ο ρόλος της Mayhem υποτίθεται είναι να προστατεύει τον κόσμο από το κακό, οι πράκτορες δεν δείχνουν να ενδιαφέρονται ιδιαίτερα για τους πολίτες, καθώς μπορούν άνετα να προκαλούν πανικό στην πόλη αλλά και να επιτίθενται σε όποιον θέλουν χωρίς να δίνουν λογαριασμό σε κανέναν. Το χαβαλεδιάρικο σενάριο και τα αστεία ενδέχεται να σας κερδίσουν μόνο αν δεν ενδιαφέρεστε για μια δυνατή και πειστική ιστορία και δώσετε έμφαση στο δυνατό σημείο του τίτλου, το gameplay Ξεκινώντας το παιχνίδι έχετε τρεις πράκτορες στην διάθεση σας που αποτελούν και την ομάδα που έχετε στις αποστολές. Μπορείτε να αλλάζετε όποτε θέλετε τον ενεργό σας χαρακτήρα ανάλογα με τις προτιμήσεις σας και τις ανάγκες της κάθε αποστολής. Υπάρχουν 12 συνολικά πράκτορες που ξεκλειδώνετε προχωρώντας την κεντρική ιστορία και κάνοντας δευτερεύουσες αποστολές. Κάθε πράκτορας έχει τα δικά του όπλα, από πιστόλια και καραμπίνες εώς και σπαθί ή τόξο, την ξεχωριστή του δυνατή επίθεση και την special επίθεση ως πράκτορας της Mayhem. Είναι σημαντικό να δίνετε σημασία στην ομάδα που επιλέγετε και εκτός των χαρακτήρων που σας βολεύουν πρέπει να επιλέγετε και αυτούς που κάνουν περισσότερη ζημιά σε συγκεκριμένους εχθρούς. Με 12 πράκτορες στην διάθεση σας, το gameplay αποκτάει σημαντική ποικιλία καθώς μπορείτε να κάνετε σαματά δοκιμάζοντας διάφορα στιλ επιθέσεων στους εχθρικούς στρατιώτες της Legion. Όσο χρησιμοποιείτε τους πράκτορές σας, τους ανεβάζετε και level αναβαθμίζοντας τρία χαρακτηριστικά τους (damage, health, shield), κερδίζετε πόντους για να προσθέσετε στις ικανότητές τους και ξεκλειδώνετε και νέα επίπεδα δυσκολίας. Μπορείτε να διαμορφώσετε τον βαθμό πρόκλησης με βάση τις προτιμήσεις σας, έχοντας υπόψη ότι όσο αυξάνεται η δυσκολία αυξάνονται και τα κέρδη σας σε πόντους εμπειρίας και χρήματα. Μια οργάνωση σαν τη Mayhem δεν θα μπορούσε να λειτουργήσει σωστά χωρίς το απαραίτητο κέντρο επιχειρήσεων. Το Ark είναι η βάση σας, όπου επιλέγετε την επόμενη αποστολή και την ομάδα σας, κάνετε εκπαίδευση δοκιμάζοντας τις ικανότητες του κάθε ήρωα, αγοράζετε αναβαθμίσεις για την οργάνωση και αποκτάτε πρόσβαση και σε ένα σημαντικό βαθμό αναβαθμίσεων για τους πράκτορες και τα όπλα τους. 
Η εξερεύνηση του κόσμου και η ολοκλήρωση των αποστολών προσφέρει πολλές νέες αναβαθμίσεις και ταλέντα για τους ήρωές σας, δίνοντας πολλές επιλογές στην μεγιστοποίηση των ικανοτήτων τους για ακόμα πιο αποτελεσματική αντιμετώπιση της Legion. Στο Ark επίσης διαλέγετε και πoιο είδος αυτοκινήτου χρησιμοποιείτε για την κυκλοφορία σας στους δρόμους της Σεούλ, ενώ μπορείτε και να επενδύετε σε νέες τεχνολογίες αγοράζοντας διάφορα όπλα μαζικής καταστροφής για ακόμα πιο θεαματικές επιθέσεις. Σο πλαίσιο των κεντρικών αποστολών, αντιμετωπίζετε το στρατό της Legion πολεμώντας διάφορους εχθρικούς στρατιώτες, χωρίς να λείπουν φυσικά και τα απαραίτητα boss fights με ακόμα πιο δυνατούς αντιπάλους που έχουν σκοπό να σας εξαφανίσουν. Η κατάρα των παιχνιδιών ανοιχτού κόσμου σύντομα όμως γίνεται αισθητή και εδώ, αφού πολλές αποστολές είναι ανούσιες και απλά πρέπει να πάτε σε ένα σημείο και να τα καταστρέψετε όλα, ενώ εισβάλλετε και σε υπόγειες βάσεις της Legion που μοιάζουν όλες υπερβολικά μεταξύ τους. Το παιχνίδι έχει αρκετά μεγάλη διάρκεια (πάνω από 30 ώρες αν θέλετε να τα κάνετε όλα), όμως σύντομα κουράζεστε από τις επαναλαμβανόμενες αποστολές και περιβάλλοντα

Mass Effect Andromeda: Δωρεάν περιπέτεια με EA / Origin Access

Αναρτήθηκε από gamergreece

Ένα ακόμα βαρβάτο παιχνίδι προστίθεται στις υπηρεσίες EA Access και Origin Access. Όπως ανακοίνωσε η EA, το Mass Effect: Andromeda είναι πλέον διαθέσιμο δωρεάν σε EA Access (Xbox One) και Origin Access (PC). Εσείς είστε συνδρομητές; Θα ασχοληθείτε με το παιχνίδι;

Τέλος οι δημιουργοί του Dead Space (!)

Αναρτήθηκε από gamergreece

H Visceral Games αποτελεί παρελθόν. Όπως ανακοίνωσε η EA, κλείνει τη Visceral και αναθέτει το παιχνίδι Star Wars που ανέπτυσσε το στούντιο σε άλλη ομάδα. Το παιχνίδι αλλάζει σημαντικά, καθώς μέχρι πρότινος ήταν ένα γραμμικό action adventure, όμως η EA το θέλει μεγαλύτερο, πιο ανοιχτό και ουσιαστικά παιχνίδι-υπηρεσία που είναι η τάση της εποχής μας. Η Visceral έγινε ευρέως γνωστή στην προηγούμενη γενιά με τη σειρά Dead Space, ενώ σε αυτή την γενιά έβγαλε το Battlefield Hardline. Τί γνώμη έχετε γι αυτή την εξέλιξη;

Halo Recruit: Halo σε VR

Αναρτήθηκε από gamergreece

Η σειρά Halo κάνει το πρώτο της βήμα στο VR. Μιλάμε για το Halo Recruit, το οποίο δεν είναι παιχνίδι, αλλά μια πεντάλεπτη arcade εμπειρία που λειτουργεί ως εισαγωγή στους χαρακτήρες, τα όπλα και τον κόσμο του Halo. Το Halo Recruit είναι διαθέσιμο δωρεάν και απαιτεί Windows Mixed Reality headset (ουσιαστικά το VR της Microsoft). Δείτε το ολόκληρο παρακάτω και πείτε μας εντυπώσεις!

Παιχνίδια για όλες τις πλατφόρμες από τη Sony (Music)

Αναρτήθηκε από gamergreece

Η Sony αρχίζει να ξαναβγάζει παιχνίδια και σε άλλες πλατφόρμες, αν και με έμμεσο τρόπο όπως με τη Sony Online παλαιότερα. Αυτή τη φορά μιλάμε για τη Sony Music Entertainment, η οποία ανακοίνωσε ότι αναλαμβάνει την έκδοση αξιόλογων indie games σε διάφορες πλατφόρμες, υπό την μάρκα Unties. Τα πρώτα παιχνίδια που εκδίδει η Sony Music είναι τα Tiny Metal (PS4, Switch, PC), Deemo Reborn (PS4/PSVR), Last Standard (PC) και Merkava Avalanche (PC). Δείτε τα παρακάτω και πείτε μας γνώμη γι αυτή την εξέλιξη!

Αποκτήστε την Δύναμη με Star Wars Battlefront 2 + ειδικό PS4/PS4 Pro

Αναρτήθηκε από gamergreece

Αν σκέφτεστε αγορά PS4/PS4 Pro, ευκαιρία να τσιμπήσετε την κονσόλα μαζί με το Star Wars Battlefront 2. Η Sony ανακοίνωσε πακέτο limited edition PS4 Pro 1TB + Star Wars Battlefront 2 Elite Trooper Deluxe Edition (δίσκος), αλλά και αντίστοιχο πακέτο με limited edition PS4 1TB. Δείτε τα ειδικά PS4 Pro και PS4 παρακάτω και πείτε μας εντυπώσεις! Τα λιμπίζεστε;

Elex: H RPG περιπέτεια από τους δημιουργούς του Gothic αρχίζει

Αναρτήθηκε από gamergreece

Το Elex, το νέο παιχνίδι της Piranha Bytes (Gothic, Risen), είναι εδώ. Το Elex είναι action RPG που διαδραματίζεται σε έναν μεταποκαλυπτικό science-fantasy κόσμο, γεμάτο ενδιαφέροντες χαρακτήρες, μεταλλαγμένα πλάσματα, ηθικές επιλογές και έντονη δράση. Υπάρχουν όπλα και στιλ μάχης για όλα τα γούστα, ενώ κάθε επιλογή που κάνετε επηρεάζει την εξέλιξη του παιχνιδιού. Το Elex κυκλοφορεί 17 Οκτωβρίου για PS4, Xbox One και PC. Σας ενδιαφέρει;

Call of Duty WW2: Ετοιμαστείτε για μάχη με live-action trailers

Αναρτήθηκε από gamergreece

Το πολυαναμενόμενο Call of Duty: WW2 βγαίνει σύντομα και η Activision μας βάζει στο κλίμα του παιχνιδιού. H εταιρεία δημοσίευσε τρία έξυπνα live-action trailers που δείχνουν πώς διάφοροι παλιοί συμπαίκτες που πλέον έχουν μεγαλώσει ξαναβρίσκονται μεταξύ τους και ξαναφτιάχνουν τις ομάδες τους για να παίξουν το Call of Duty: WW2. Δείτε τα βίντεο παρακάτω και πείτε μας γνώμη!

Θέμα με το The Witcher 3 στο PS4 Pro

Αναρτήθηκε από gamergreece

Το The Witcher 3 πρόσφατα απέκτησε υποστήριξη του PS4 Pro, αλλά φαίνεται πως δεν είναι όλα ρόδινα. Μετά το σχετικό patch 1.50, κάποιοι παίκτες αναφέρουν ότι το παιχνίδι κολλάει στο PS4 Pro. Η CD Projekt από την πλευρά της δηλώνει ότι γνωρίζει την ύπαρξη του προβλήματος και προσπαθεί να το λύσει όσο το δυνατόν πιο σύντομα. Εσείς παίζετε The Witcher 3 στο PS4 Pro;

Βασικός πυλώνας για τη Microsoft το gaming

Αναρτήθηκε από gamergreece

Αντίθετα με τις ανησυχίες κάποιων, η Microsoft συνεχίζει να θεωρεί πολύ σημαντικό το gaming και το δείχνει. Σύμφωνα με αναφορές, ο επικεφαλής του Xbox, Phil Spencer, πλέον συμμετέχει στην ανώτατη ομάδα στελεχών (senior leadership team) της Microsoft, η οποία προφανώς έχει συμβολή στην κατεύθυνση της εταιρείας. Όπως τονίζει και ο ίδιος ο Spencer, η προσθήκη του στην ομάδα δείχνει την αφοσίωση της Microsoft στο gaming. Εσείς τί λέτε;

20 χρόνια Gran Turismo γιατί αξίζει...

Αναρτήθηκε από gamergreece

Mε το πολυαναμενόμενο Gran Turismo Sport να βγαίνει αυτές τις μέρες, η σειρά Gran Turismo συμπληρώνει 20 ολόκληρα χρόνια ζωής. Το πρώτο Gran Turismo βγήκε το 1997 στο PS1 και τα υπόλοιπα, όπως λένε, είναι ιστορία. Η σειρά Gran Turismo εξελίχθηκε στον βασιλιά των racing games, αν και τελευταία έχει χάσει λίγο από την αίγλη της λόγω του ανταγωνισμού και κάποιων λανθασμένων επιλογών της Sony. Δείτε παρακάτω ένα επετειακό αφιέρωμα στα 20 χρόνια του Gran Turismo με σχόλια των Kazunori Yamauchi και Shuhei Yoshida και πείτε μας γνώμη και αναμνήσεις!

Ο παγωμένος κόσμος του Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds

Αναρτήθηκε από gamergreece

Ας ρίξουμε άλλη μια ματιά στο επερχόμενο DLC του Horizon Zero Dawn. Μιλάμε για το The Frozen Wilds, στο οποίο η Aloy ταξιδεύει σε ένα παγωμένο ερημότοπο στα βόρεια για να λύσει ένα νέο μυστήριο. Δείτε παρακάτω τον αφιλόξενο κόσμο του Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds και πείτε μας εντυπώσεις! Θα ασχοληθείτε με το DLC;

Life is Strange BtS: Η περιπέτεια συνεχίζεται με το δεύτερο επεισόδιο

Αναρτήθηκε από gamergreece

Ώρα για το δεύτερο επεισόδιο του Life is Strange: Before the Storm. Όπως ανακοίνωσε η Square, το δεύτερο επεισόδιο του Life is Strange: Before the Storm oνομάζεται Brave New World και βγαίνει 19 Οκτωβρίου σε PS4, Xbox One και PC. Ως γνωστόν, το Life is Strange: Before the Storm διαδραματίζεται τρία χρόνια πριν τα γεγονότα του Life is Strange, με πρωταγωνίστρια τη Chloe Price. Στο παιχνίδι η Chloe γνωρίζει τη Rachel Amber και μαζί προσπαθούν να αντιμετωπίσουν τους δαίμονες που τους βασανίζουν. Δείτε τρέιλερ του δεύτερου επεισοδίου και πείτε μας γνώμη! Ασχολείστε/σκοπεύετε να ασχοληθείτε;

Ετοιμαστείτε για το South Park TFBW με... prequel επεισόδιο South Park

Αναρτήθηκε από gamergreece

To πολυαναμενόμενο South Park: The Fractured But Whole βγαίνει 17 Οκτωβρίου και το ίδιο το South Park μας βάζει στο κλίμα. Το νέο επεισόδιο του South Park, ονόματι Franchise Prequel, είναι prequel του South Park: The Fractured But Whole. Δείτε το παρακάτω ή σε καλύτερη ποιότητα στο επίσημο site του South Park και πείτε μας εντυπώσεις! Σκοπεύετε να ασχοληθείτε με το South Park: The Fractured But Whole;

VR από τους δημιουργούς του Titanfall

Αναρτήθηκε από gamergreece

H Respawn Entertainment είναι ένα ακόμα στούντιο που καταπιάνεται με το VR. Όπως ανακοίνωσε η Respawn, ετοιμάζει ένα VR πολεμικό παιχνίδι πρώτου προσώπου για το Oculus Rift, το οποίο είναι ολοκαίνουριο όνομα και δεν έχει σχέση με Titanfall ή Star Wars. Το παιχνίδι θα βγει 2019. Τί λέτε, θα το ξανακάνει το θαύμα της η Respawn;

PS4: Gaming για όλους με μικρότερα χειριστήρια

Αναρτήθηκε από gamergreece

Τρία νέα χειριστήρια PS4 είναι καθοδόν, όχι από τη Sony, αλλά από άλλες εταιρείες με την επίσημη άδεια της Sony. Μιλάμε για τα Nacon Wired Compact Controller, @Play Wired Compact Controller και Hori Wired Mini Gamepad, τα οποία έχουν μικρό μέγεθος και είναι ιδανικά για όσους βολεύονται καλύτερα με μικρότερο χειριστήριο και ειδικά για παιδιά. Τα τρία χειριστήρια κυκλοφορούν Νοέμβριο. Δείτε τα παρακάτω και πείτε μας γνώμη! Σας ενδιαφέρουν;

The Surge: Περισσότερη δράση με νέα όπλα

Αναρτήθηκε από gamergreece

Το The Surge εμπλουτίζεται με δωρεάν DLC. Όπως ανακοίνωσε η δημιουργός Deck13, το Fire and Ice Weapon Pack του The Surge προσθέτει στο παιχνίδι 10 νέα όπλα, πέντε φωτιάς και πέντε πάγου, τα οποία πάντως πρέπει να εντοπίσετε χρησιμοποιώντας διάφορα στοιχεία. Το Fire and Ice Weapon Pack του The Surge είναι πλέον διαθέσιμο δωρεάν. Σας ενδιαφέρει;

F1 2017 - sports update patch

Αναρτήθηκε από gamergreece

Ώρα για το πιο βαρβάτο patch του F1 2017 μέχρι τώρα. Όπως ανακοίνωσε η Codemasters, το sports update patch του F1 2017 είναι πλέον διαθέσιμο στο PC (ως patch 1.9) και βγαίνει σύντομα στις κονσόλες (ως patch 1.8). Δείτε αναλυτικά τις βελτιώσεις παρακάτω και πείτε μας γνώμη! Παίζετε F1 2017;
New Features
- New Spectator UI has been added to game.
- LAN Mode has been added to PS4 and PC versions.
- New Grid editor available in custom multiplayer modes.
- Photo Mode is now available on PS4 & Xbox One.
- Sports Update – Updated car and driver liveries.
- Sports Update – Updated car performance levels.
Bug Fixes
- Fixed an issue where continuing an online championship resulted in a crash.
- Fixed an issue in multiplayer where blue flags were occurring at the start of a race once - OSQ had finished.
- Fixed issue where players could be disqualified at the end of a race if they were disqualified during the formation lap.
- Fixed an issue in Multiplayer where the player position panel was showing incorrect positions when the spectating qualifying sessions.
- Fixed a multiplayer issue where players were starting a race in the wrong cars after OSQ if host migration had occurred.
- Fixed an issue where using an instant replay in practice and qualifying could cause the tyre models on all cars to disappear.
- Fixed an issue with a flickering skybox during dynamic weather events.
- Fixed an issue with lod popping on drivers heads when looking backwards with the camera during a race.
- Fixed an issue where changing display resolution or Alt-Tabbing during gameplay caused severe lighting and graphical issues.
- Fixed an issue where a white object was clipping through the players helmet.
- Fixed an issue where tabbing out during a race in heavy rain caused water kick-up to stop working.
- Fixed an issue with incorrect car images being shown in the standings screen after resuming a classic championship.
- Fixed an issue where Jeff repeated that he didn’t receive your last message.
- Fixed an issue where Jeff would use the wrong VO lines when requesting to box this lap pitting during practice programs.
- Fixed an audio issue with the end of race commentary incorrectly stating a SC made an impact in the race after only a VSC was used in race.
- Improved AI drivers ability when defending the inside line.
- Improvements to AI pace balance between qualifying and race sessions.
- AI Difficulty is now applied correctly in multiplayer sessions.
- AI will now pit under the SC for optimal strategy instead of waiting for the SC to go in.
- Player no longer told to catch SC when leading the race and already behind the SC.
- Fixed an issue where the AI attempts to overtake a player with FW damage under SC conditions and then receive no penalties.
- Increased the likelihood of SC & VSC periods occurring in online championships.
- Fixed an issue where double points were being awarded for the AI when a player retired with terminal damage.
- In career mode players can now use the laptop and not lose the opportunity to compete in a invitational event.
- Fixed an issue which could show incorrect development time in weeks on R&D parts.
- Driver number No 1 appears on car instead of 0 after winning drivers championship.
- Fixed an issue where stop-go penalties could be ignored without receiving a penalty.
- Achievement / Trophy – Up to Eleven will now unlock correctly.
- Added the 2nd DRS detection zone to Baku and updated track map video.
- Added pre-set controls for Heusinkveld pedals.
- Fixed an issue where the Thrustmaster TX wheel was displaying Xbox Icons for all rim presets.
- Fixed an issue where gearbox wear would stay at 0% when using no assists and manual gears during a 100% race weekend.
- Fixed an issue where tyre allocations were defaulting to balanced after returning to weekend set-up screen.
- Rebalanced medium traction control performance.
- Fixed an issue with the ‘Find Me’ button on the leaderboard scrolling 100 places rather than to the player’s position.
- Fixed an issue where Sauber and Mercedes were always the most interested teams when reputation levels are maxed out.
- Various other fixes and improvements.

The Last of Us 2: Ο Santaolalla αποκάλυψε το έτος κυκλοφορίας;

Αναρτήθηκε από gamergreece

Το The Last of Us Part II αποκαλύφθηκε για πρώτη φορά τον Δεκέμβριο του 2016 και από τότε η Naughty Dog μας δίνει νέες πληροφορίες με το σταγονόμετρο. Όπως δείχνουν τα πράγματα μάλλον θα πρέπει να κάνουμε αρκετή υπομονή μέχρι να πιάσουμε επιτέλους το παιχνίδι στα χέρια μας. Συγκεκριμένα, το έτος κυκλοφορίας είναι κατά πάσα πιθανότητα το 2019. Η ημερομηνία ξέφυγε σε μια συνέντευξη του ταλαντούχου και βραβευμένου συνθέτη, Gustavo Santaolalla, σε εκπομπή της Αργεντινής. Συγκεκριμένα, ο συνθέτης του παιχνιδιού κλήθηκε να απαντήσει πότε περίπου θα έχει ολοκληρώσει τη δουλειά του για το παιχνίδι. 
Η απάντηση του ήταν η εξής: Θα τελειώσει το 2019. (γέλια..) Όχι, δεν ξέρω ακριβώς πότε θα κυκλοφορήσει, αλλά ένα project σαν αυτό συνήθως παίρνει τουλάχιστον δύο χρόνια για να δημιουργηθεί. Δουλεύω σε αυτό εδώ και ένα χρόνο περίπου και μετά την τελευταία μου συναυλία στις 28 Οκτωβρίου θα ταξιδέψω στο Λος Άντζελες για να συνεχίσω τη δουλειά μου στο παιχνίδι. Για την ώρα τόσο η Sony όσο και η Naughty Dog δεν έχουν προβεί σε κάποια επίσημη ανακοίνωση σχετικά με την ημερομηνία κυκλοφορίας του παιχνιδιού, οπότε λάβετε υπόψιν τις παραπάνω πληροφορίες με επιφύλαξη.

Star Wars Battlefront 2: Μπείτε στη μάχη με την open beta [UPDATE]

Αναρτήθηκε από gamergreece

Ώρα να δούμε τί ψάρια πιάνει το υπεραναμενόμενο Star Wars Battlefront 2. Όπως ανακοίνωσε η EA, η open beta του Star Wars Battlefront 2 είναι διαθέσιμη για όλους από 6 Οκτωβρίου μέχρι 9 Οκτωβρίου, σε PS4, Xbox One και PC. Η beta περιλαμβάνει διάφορα modes όπως galactic assault, arcade, starfighter assault και αποστολές strike. Θα ασχοληθείτε; UPDATE: Όπως ανακοίνωσε η EA, η beta παρατείνεται μέχρι 11 Οκτωβρίου.

Νέο comic από τον δημιουργό του Walking Dead

Αναρτήθηκε από gamergreece

Στα πλαίσια του φετινού New York Comic Con ανακοινώθηκε το Oblivion Song από τους Robert Kirkman (Walking Dead, Outcast, Invincible) και Lorenzo De Felici. Η σειρά θα κινείται σε sci-fi πλαίσια ενώ δεν έχει ανακοινωθεί ακόμα αν θα λάβει κάποια τηλεοπτική, ή κινηματογραφική μεταφορά. Κάτι διόλου απίθανο βάσει του ιστορικού του Kirkman. Με την ταινία Invincible να ετοιμάζεται από τους Seth Rogen και Evan Goldberg και το τηλεοπτικό Outcast να βρίσκεται ήδη στον δεύτερο κύκλο και ας μην ξεχνάμε φυσικά την τεράστια επιτυχία του The Walking Dead, τότε μάλλον μία μεταφορά και στην μικρή, ή μεγάλη οθόνη δεν είναι κάτι απίθανο. Το πρώτο τεύχος του Oblivion Song κυκλοφορεί τον Μάρτιο και παρακάτω μπορείτε να δείτε το εξώφυλλο και preview art.

Μόνο Windows Store το Age of Empires: Definitive Edition

Αναρτήθηκε από gamergreece

Άσχημα νέα για όσους θέλουν το Age of Empires: Definitive Edition αλλά δεν συμπαθούν το Windows Store. Σύμφωνα με τη Microsoft, το Age of Empires: Definitive Edition θα είναι διαθέσιμο μόνο στο Windows Store. Ως γνωστόν οι παίκτες προτιμούν το Steam έναντι του Windows Store, ειδικά για τέτοιου είδους καθαρόαιμο PC game. Εσείς σκoπεύετε να τσιμπήσετε το Age of Empires: Definitive Edition;

Σχεδόν απίθανο θεωρείται ένα sequel για το Spec Ops: The Line

Αναρτήθηκε από gamergreece

Το Spec Ops: The Line είναι ενδεχομένως μια χαρακτηριστική περίπτωση παιχνιδιού που εκτιμήθηκε αρκετό καιρό μετά την κυκλοφορία του. Ο τίτλος κυκλοφόρησε για τις κονσόλες της προηγούμενης γενιάς το 2012 και απέπεσε σχετικά καλές κριτικές, με το σκορ του στο Metacritic να ανέρχεται σε 76/100. Μέχρι και σήμερα, ο κόσμος συνεχώς επαινεί την ιστορία, ως το δυνατότερο σημείο του παιχνιδιού. Δυστυχώς όμως, ο τίτλος ήταν εμπορική αποτυχία για την publishing εταιρεία 2K Games και την μητρική της, Take-Two. 
Παρόλο που ο τίτλος τείνει να γίνει cult-classic και οι λάτρεις του ρωτούν διαρκώς την Yager Development αν έχει στα πλάνα της κάποιο sequel, τα πράγματα δεν φαίνονται καθόλου αισιόδοξα. Συγκεκριμένα, απαντώντας σε μια σχετική ερώτηση στο Twitter, o writer του παιχνιδιού, Walt Williams, έκανε ξεκάθαρο πως δεν υπάρχει καμία περίπτωση να δούμε ένα Spec Ops: The Line 2. Μάλιστα δήλωσε χαρακτηριστικά πως η ανάπτυξη του πρώτου παιχνιδιού ήταν επώδυνη και πως η ομάδα θα προτιμούσε “να φάει γυαλί” παρά να περάσει ξανά κάτι αντίστοιχο.

Don’t Knock Twice Review

Αναρτήθηκε από gamergreece

Το Don’t Knock Twice είναι από την Wales Interactive και ακολουθεί τα χνάρια της ομότιτλης ταινίας που κυκλοφόρησε το 2016. Στο παιχνίδι παίρνετε το ρόλο μιας μητέρας, πρώην τοξικομανούς, η οποία πληρώνοντας το πάθος της για τα ναρκωτικά, έχει καταστρέψει την σχέση της με την κόρη της Chloe. Θέλοντας λοιπόν να αποκαταστήσει την ιερή σχέση αγάπης μητέρας-κόρης, προσπαθεί να την κερδίσει ξανά πίσω, χωρίς όμως να λογαριάζει ότι θα αναγκαστεί να βρεθεί αντιμέτωπη με το απόλυτο κακό που ελευθερώθηκε στους διαδρόμους της τεράστιας έπαυλης. Το Don't Knock Twice δείχνει από νωρίς τα “δόντια” του. Βλέπετε την δράση σε πρώτο πρόσωπο, μέσα από τα μάτια της πρωταγωνίστριας. 
Ξεκινάτε σε ένα δωμάτιο της έπαυλης χωρίς ρεύμα, με μόνο σύμμαχο ένα κερί και το κινητό σας τηλέφωνο. Αυτά τα δύο πράγματα είναι ουσιαστικά και ο οδηγός επιβίωσής σας στο εφιαλτικό ταξίδι. Το κερί είναι η μοναδική πηγή φωτός που έχετε στο παιχνίδι, ενώ το κινητό σας τηλέφωνο είναι ο μοναδικός δίαυλος επικοινωνίας που έχετε με την Chloe (υπό την μορφή γραπτών μηνυμάτων) και ο βοηθός σας στην εξέλιξη της ιστορίας. Βέβαια, πρέπει να προετοιμαστείτε ψυχολογικά γιατί αυτά δεν πρόκειται να σας σώσουν από τα jump scares που έχει να προσφέρει το παιχνίδι. Όσο εξερευνάτε την έπαυλη νιώθετε στις σκιές μια απειλητική παρουσία. 
Παράθυρα να χτυπάνε, πόρτες να κλείνουν απότομα, απειλητικά πορτραίτα να σας κοιτάζουν σαν να έχουν ζωή μέσα τους και πολλές άλλες περιπτώσεις στις οποίες αν δεν είστε παρατηρητικοί μπορεί να τις προσπεράσετε, αλλά βρίσκονται εκεί και είναι και ένα από τα ωραία στοιχεία του παιχνιδιού. Ο διάβολος, λένε, βρίσκεται στις λεπτομέρειες και εδώ το παιχνίδι τα καταφέρνει πολύ καλά. Αλλοιωμένες φιγούρες μέσα από το πρίσμα του καθρέπτη, αλλαγές στις θέσεις των αντικειμένων, στις στάσεις των αγαλμάτων, τρομακτικά ντοκουμέντα που βρίσκετε στην πορεία, όλα αυτά και πολλά άλλα δίνουν μια γερή ώθηση στο παιχνίδι που σας δημιουργεί δυσφορία ουκ ολίγες φορές. Δυστυχώς όμως, παρόλο που το Don't Knock Twice ξεκινάει δυνατά, ξεθυμαίνει γρήγορα. Μόλις βρείτε το τσεκούρι με το οποίο μπορείτε να ανοίγετε οποιαδήποτε πόρτα και κυρίως όταν καταλάβετε πως ότι και να δείτε μπροστά σας, ότι κι αν κάνετε, δεν υπάρχει τρόπος να πεθάνετε, το παιχνίδι χάνει το ενδιαφέρον του. Γνωρίζοντας ότι είστε ουσιαστικά άτρωτος, τα πάντα γίνονται γραμμικά και απλά πηγαίνετε από δωμάτιο σε δωμάτιο, τρομάζετε και συνεχίζετε μέχρι να δείτε το τέλος. Και πιστέψτε με, δεν θα αργήσετε. Το παιχνίδι είναι μια πολύ σύντομη εμπειρία, ούτε δύο ώρες συνολική διάρκεια, κάτι που αποτελεί και την μεγαλύτερη αδυναμία του. Τουλάχιστον λειτουργεί αρκετά καλά. 
Μπορείτε με ευκολία να φωτίζετε με το κερί σας τους διαδρόμους της έπαυλης, να ελέγετε το τηλέφωνό σας και να διαβάζετε τα σημαντικά έγγραφα που βρίσκετε. Μπορείτε να αλληλεπιδράτε με σχεδόν όλα τα αντικείμενα, αλλά, λόγω και της σκοτεινής φύσης του παιχνιδιού, είναι πολύ πιθανό να μην ανακαλύψετε κάποια αντικείμενα που φαίνονται αμυδρά ή είναι μικροσκοπικά. Ο χειρισμός και ορισμένοι μηχανισμοί είναι λίγο δύστροποι σε μερικά σημεία (σε ένα σημείο αναγκάστηκα να βγω στο κεντρικό μενού και να ξαναμπώ στο παιχνίδι γιατί δεν μπορούσα να περάσω από μια ανοιχτή πόρτα) και σε κάποιους γρίφους, αλλά με την ενασχόλησή σας και προχωρώντας προς το τέλος δεν αντιμετωπίζετε ουσιαστικό πρόβλημα. Τα γραφικά, με τις απλοϊκές τους υφές, κρίνονται ικανοποιητικά και καταφέρνουν να δημιουργήσουν την απαιτούμενη στοιχειωμένη ατμόσφαιρα. Να σημειωθεί ότι το παιχνίδι υποστηρίζει και VR, προσφέροντας μια πιο έντονη εμπειρία τρόμου που αντισταθμίζει κάπως την μικρή διάρκεια και τα όποια προβλήματα. Ο ήχος κυμαίνεται σε υψηλά επίπεδα και με την ξαφνική παρουσία του και τα απόκοσμα ξεσπάσματά του στέλνει σε κάθε σας βήμα σύγκρυο στη ραχοκοκαλιά σας. 
Το Don’t Knock Twice έχει στοιχεία που θα καθηλώσουν εσάς και την παρέα σας στην οθόνη για ένα βράδυ τρόμου. Αλλά δυστυχώς... μέχρι εκεί. Η πολύ μικρή διάρκεια σε συνδυασμό με την υψηλή τιμή και κάποια κακώς κείμενα στον χειρισμό και τους μηχανισμούς, ενώ δεν καταστρέφουν πλήρως την εμπειρία, σίγουρα αφαιρούν πολλούς πόντους. Ασχοληθείτε μόνο αν έχετε VR συσκευή. Διαφορετικά, δείτε την ταινία στην οποία βασίζεται το παιχνίδι, μάλλον κρατάει περισσότερο.

Κυριαρχία FIFA 18 στο PS Store

Αναρτήθηκε από gamergreece

Το φρεσκοκυκλοφορημένο FIFA 18 δεν θα μπορούσε να μην αφήσει το στίγμα του στο PS Store. Σύμφωνα με τη Sony, το FIFA 18 ήταν το κορυφαίο σε πωλήσεις παιχνίδι στο PS Store τον Σεπτέμβριο, παρόλο που βγήκε στο τέλος του μήνα. Δείτε παρακάτω το top 20 του PS Store για τον Σεπτέμβριο και πείτε μας ποια παιχνίδια τσιμπήσατε εσείς! 
1. FIFA 18 2. Destiny 2 3. Star Wars Battlefront 4. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege 5. Grand Theft Auto 5 6. Final Fantasy 9 7. EA Sports UFC 2 8. Rocket League 9. Uncharted: The Lost Legacy 10. NBA 2K18 11. Minecraft 12. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy 13. Call of Duty: Modern Warfare Remastered 14. Battlefield 1 15. Overwatch 16. Assassin’s Creed IV Black Flag 17. Pro Evolution Soccer 2018 18. Rayman Legends 19. Wolfenstein: The New Order 20. Battlefield 4

NBA Playgrounds: Περισσότερο μπάσκετ με το Hot N’ Frosty DLC

Αναρτήθηκε από gamergreece

Ώρα για το πρώτο DLC του τρισχαριτωμένου NBA Playgrounds. Όπως ανακοίνωσε η δημιουργός Saber Interactive, το DLC ονομάζεται Hot N’ Frosty και περιλαμβάνει τρία νέα γήπεδα (Rio de Janeiro, Toronto, Miami) το καθένα με το δικό του τουρνουά, συν οκτώ νέους rookies (Markelle Fultz, Jayson Tatum, Lonzo Ball, Josh Jackson, De'Aaron Fox, Dennis Smith Jr., Jonathan Isaac, Malik Monk). Το Hot N’ Frosty DLC του NBA Playgrounds είναι πλέον διαθέσιμο σε PS4, Xbox One, PC και σύντομα στο Switch, με τιμή 10 ευρώ. Δείτε τρέιλερ και πείτε μας αν σας ενδιαφέρει!

Call of Duty: WW2 - Διαβεβαιώσεις για αντιμετώπιση των hackers

Αναρτήθηκε από gamergreece

Ούτε η πρόσφατη PC beta του Call of Duty: WW2 δεν γλίτωσε από τους hackers. Σύμφωνα με την δημιουργό Sledgehammer Games, η beta ήταν απροστάτευτη, όμως η τελική έκδοση του Call of Duty: WW2 στο PC έχει ειδική anti-cheat/hacking τεχνολογία. Η Sledgehammer τονίζει ότι η αντιμετώπιση των αλητόπαιδων είναι ύψιστη προτεραιότητά της και θα παρακολουθεί την κατάσταση συνεχώς. Εσείς τί (προ)βλέπετε;

Guardians of the Galaxy: Η περιπέτεια συνεχίζεται με το 4ο επεισόδιο

Αναρτήθηκε από gamergreece

Ώρα για το τέταρτο επεισόδιο του Guardians of the Galaxy: The Telltale Series. Όπως ανακοίνωσε η Telltale, το επεισόδιο ονομάζεται Who Needs You και βγαίνει 10 Οκτωβρίου σε PS4, Xbox One, PC, iOS και Android. Ως γνωστόν, το Guardians of the Galaxy: The Telltale Series είναι μια νέα περιπέτεια των Star-Lord, Gamora, Drax, Rocket και Groot, οι οποίοι προσπαθούν να αποκτήσουν ένα πανίσχυρο αντικείμενο ενάντια σε έναν αδίστακτο κακό που θα κάνει τα πάντα για να τους το πάρει. Στο παιχνίδι ελέγχετε τον Star-Lord, με τις αποφάσεις και τις πράξεις σας να επηρεάζουν την εξέλιξη της ιστορίας. Δείτε τρέιλερ του τέταρτου επεισοδίου και πείτε μας αν ασχολείστε/σκοπεύετε να ασχοληθείτε!

Assassin’s Creed Origins: Η γέννηση της αδελφότητας

Αναρτήθηκε από gamergreece

Ας ρίξουμε άλλη μία ματιά στο πολυαναμενόμενο Assassin’s Creed Origins, ενόψει της κυκλοφορίας του τον Οκτώβριο. Η Ubisoft δημοσίευσε ένα νέο τρέιλερ του Assassin’s Creed Origins, που δίνει μια γεύση από την γέννηση της αδελφότητας των Assassins στο παιχνίδι. Δείτε το βίντεο και πείτε μας εντυπώσεις! Ανυπομονείτε για το Assassin’s Creed Origins;

Hell Let Loose: Πολεμώντας στον Β΄ Παγκόσμιο

Αναρτήθηκε από gamergreece

Το φιλόδοξο Hell Let Loose αρχίζει να αποκαλύπτεται. Tο Hell Let Loose είναι multiplayer FPS Β΄ Παγκοσμίου Πολέμου, με έμφαση στον ρεαλισμό και τη συνεργασία των μεταξύ παικτών. Το παιχνίδι έχει τεράστιες μάχες με 100 παίκτες σε εξίσου μεγάλους χάρτες και αυθεντικά όπλα και οχήματα. Κατά την διάρκεια της μάχης πρέπει να καταλαμβάνετε περιοχές και πόρους, διατηρώντας έτσι την πολεμική ικανότητα της ομάδας και πηγαίνοντας πίσω τους αντιπάλους. Το Hell Let Loose αναπτύσσεται με βοήθεια από crowdfunding (πιάνει άνετα τον χρηματικό στόχο στο Kickstarter) και θα βγει για PC. Δείτε πρώτο gameplay από το παιχνίδι παρακάτω και πείτε μας εντυπώσεις!

Παίζοντας το εφιαλτικό Visage

Αναρτήθηκε από gamergreece

Το πολυαναμενόμενο Visage επιστρέφει στο προσκήνιο. Το Visage είναι psychological horror και διαδραματίζεται σε ένα παλιό σπίτι που κρύβει απίστευτη φρίκη και αλλάζει συνεχώς. Αναλαμβάνετε το ρόλο του Dwayne, ο οποίος στοιχειώνεται από το παρελθόν του και πρέπει να ανακαλύψει την αλήθεια για το σπίτι εξερευνώντας τον εφιαλτικό κόσμο του. Δείτε 22 λεπτά φρέσκιας δράσης από το Visage και πείτε μας πώς σας εντυπώσεις!

Ασταμάτητη δράση στο launch trailer του Dragon's Dogma: Dark Arisen

Αναρτήθηκε από gamergreece

Εκτός από ένα sequel, αρκετοί fans ζητούσαν εδώ και καιρό μία ανανεωμένη οπτικά έκδοση του Dragon's Dogma για την τωρινή γενιά κονσολών. Η Capcom άκουσε τις φωνές της gaming κοινότητας και έτσι εδώ και καιρό έχει ανακοινώσει το Dragon's Dogma: Dark Arisen για τα PS4 και Xbox One. Η ημέρα κυκλοφορίας, λοιπόν, έφτασε και έτσι, η εταιρία δημοσίευσε και το αντίστοιχο launch trailer της νέας βερσιόν, στο οποίο μας δίνει μία γεύση από την δράση που περιμένει τους ήρωες. Το Dragon's Dogma: Dark Arisen κυκλοφορεί από σήμερα στις προαναφερθείσες κονσόλες. Δείτε το launch trailer του παιχνιδιού παρακάτω

Δωρεάν demo για το Gran Turismo Sport

Αναρτήθηκε από gamergreece

Σύμφωνα με ανακοίνωση της Sony, στις 9 Οκτωβρίου και μέχρι τις 12 του ίδιου μήνα θα διατεθεί ένα demo για τον επερχόμενο racing τίτλο της, Gran Turismo Sport. Με αυτή την κίνηση, η εταιρία θέλει να δώσει την ευκαιρία στους παίκτες να δοκιμάσουν το νέο παιχνίδι της Polyphony Digital λίγες ημέρες πριν την κυκλοφορία του. Τέλος, όσοι είστε κάτοχοι μιας PS Plus συνδρομής, από τις 7 Οκτωβρίου θα έχετε την δυνατότητα να κάνετε pre-load, έτσι ώστε να είστε πανέτοιμοι την ημέρα διάθεσης του demo. Το Gran Turismo Sport κυκλοφορεί στις 18 Οκτωβρίου αποκλειστικά στο PlayStation 4.

Θέμα με τη Unity engine στο Switch

Αναρτήθηκε από gamergreece

Φαίνεται πως η Unity engine δεν τα πάει και πολύ καλά με το Switch, μέχρι τώρα τουλάχιστον. Κάποια παιχνίδια που χρησιμοποιούν τη Unity engine, όπως το Battle Chasers: Nightwar και το Yooka-Laylee, έχουν πρόβλημα στο Switch και γι αυτό καθυστερούν να βγουν στην κονσόλα της Nintendo. H Unity από την πλευρά της διαβεβαιώνει ότι δουλεύει με τη Nintendo για τη βελτίωση της κατάστασης. Ποια η άποψή σας επί του θέματος;

Last Day of June Review

Αναρτήθηκε από gamergreece

Η ιταλική Ovosonico μας φέρνει το Last Day of June, ένα πολύ ιδιαίτερο παιχνίδι, με κεντρικό θέμα την αγάπη και την απώλεια. Αν και, σαφώς, δεν πρόκειται για τον πρώτο τίτλο που καταπιάνεται με τη διαχείριση απώλειας αγαπημένων προσώπων, είναι από τους λίγους που το κάνει με “γλυκό” και ομαλό τρόπο, χωρίς να προκαλεί ψυχοπλάκωμα με το φινάλε του. Ο χειρισμός του είναι απλός και δεν χρειάζεται να γνωρίζετε καν αγγλικά για να απολαύσετε την ιστορία, κάτι που κάνει το παιχνίδι προσιτό σε όλες τις ηλικίες και σε όλους όσοι χρειάζονται κάποιον αντιπερισπασμό σε περίοδο ψυχολογικής δυσφορίας. Πόσο μακριά θα φτάνατε για να σώσετε τους αγαπημένους σας; Ο Carl είναι διατεθειμένος να ταξιδέψει πάρα πολύ μακριά, πίσω στο χρόνο, για να σώσει την αγαπημένη του, June. Επιστρέφοντας από μια βόλτα στην εξοχή, το αυτοκίνητο του ζευγαριού ξεφεύγει από την πορεία του και διαλύεται, στοιχίζοντας τη ζωή της June και αφήνοντας τον Carl παράλυτο. Μένοντας στο ίδιο σπίτι, ο Carl ούτε μπορεί να ξεχάσει την αγαπημένη του, ούτε προσέχει τον εαυτό του, αφήνοντας το ψυγείο άδειο και τρώγοντας κονσέρβες. Ώσπου μια μέρα ανακαλύπτει πως, μέσω πινάκων που βρίσκει σ’ ένα από τα δωμάτια του σπιτιού, μπορεί να πάει το χρόνο πίσω σε εκείνη την αποφράδα ημέρα και να αλλάξει την εξέλιξη των γεγονότων. Αν δεν πεταγόταν εκείνο το αγόρι στο δρόμο για να πιάσει τη μπάλα του; Αν ο κυνηγός δεν είχε προκαλέσει κατολίσθηση, με το να σταθεί στην άκρη του λόφου; Αν η κοπέλα που μετακόμιζε μακριά από το χωριό είχε δέσει καλά τις κούτες στο αυτοκίνητό της, αντί αυτές να ξεχυθούν στο δρόμο; Ο Carl μπορεί να τα αλλάξει όλα αυτά, από ένα κάθε φορά, με εσάς να αναλαμβάνετε το χειρισμό του κάθε χαρακτήρα. Όλο το παιχνίδι εξελίσσεται στο μικρό χωριό από όπου ξεκίνησε το ατύχημα. Ο χειρισμός είναι άμεσος τρίτου προσώπου, με δυνατότητα περιστροφής της κάμερας. Κάθε φορά που βρίσκεστε κοντά σε hotspot με το οποίο μπορείτε να αλληλεπιδράσετε, είτε με κάτι που πρέπει να πάρετε, είτε απλά να κοιτάξετε, εμφανίζεται το X στην οθόνη. Οι τρόποι με τους οποίους αλληλεπιδράτε με το περιβάλλον είναι αρκετά περιορισμένοι, παρόλο που χειρίζεστε διαφορετικό ήρωα κάθε φορά. Δώστε ένα λουλούδι στην αγαπημένη σας, πετάξτε τη μπάλα ποδοσφαίρου επάνω στις γλάστρες (ξεκλειδώνοντας achievement γι’ αυτό) ή μαζέψτε ένα σχοινί για μελλοντική χρήση. 
Οι γρίφοι δεν είναι τόσο γρίφοι όσο πράξεις που καλείστε να κάνετε με συγκεκριμένη σειρά, όπως να αποσπάσετε την προσοχή κάποιου χαρακτήρα ή να μεταφέρετε μια κούτα στο αυτοκίνητό σας, δίχως να πατήσετε επάνω σε πεσμένα φύλλα. Επίσης, τα loading screens που εμφανίζονται πριν και μετά από κάθε ξεκίνημα της ημέρας καθυστερούν, με την διάρκειά τους να κυμαίνεται από μερικά δευτερόλεπτα έως μισό λεπτό. Κάθε φορά που κάνετε κάτι διαφορετικό με τον ένα, αλλάζετε τη ζωή του άλλου. Αν το αγόρι επιλέξει να κάνει κάτι διαφορετικό, αντί να παίξει με το σκύλο του, τότε ο σκύλος είναι διαθέσιμος για τον κυνηγό, που με τη σειρά του επηρεάζει την μετακόμιση της κοπέλας. Στόχος σας είναι να βρείτε εκείνο το συνδυασμό ενεργειών που αποτρέπει το αρχικό δυστύχημα. Το πρόβλημα εδώ είναι πως, από ένα σημείο και μετά βλέπετε τις ίδιες σκηνές, χωρίς να σας δίνεται δυνατότητα προσπέλασής τους. Κάθε φορά ξεκινάτε την ίδια ώρα της ημέρας και καταλήγετε στο δυστύχημα, βλέποντας τα ίδια cutscenes. Από την άλλη, ευτυχώς, δεν επαναλαμβάνετε ολόκληρη την ημέρα του καθενός από το μηδέν, αλλά από το σημείο που αλλάξατε τελευταία φορά. Όπως η ιστορία, έτσι και τα γραφικά είναι ιδιαίτερα και όμορφα με τον δικό τους τρόπο. Οι χαρακτήρες έχουν μεγάλα κεφάλια, αδύνατα σώματα και τους λείπουν τα μάτια, με τον Carl να φοράει ένα τεράστιο ζευγάρι γυαλιά. Το περιβάλλον, με τις πορτοκαλί και κίτρινες αποχρώσεις, τα παραδοσιακά σπιτάκια και την έντονη βλάστηση, δίνει την αίσθηση ότι κοιτάζετε έναν “ζωντανό” πίνακα. Τα φύλλα σηκώνονται στον αέρα όταν πατάτε επάνω τους, η χλόη κινείται στον άνεμο και, γενικότερα, κυριαρχεί μια αίσθηση γαλήνης παρόλη τη θεματολογία του τίτλου. Ο ηχητικός τομέας ακολουθεί τα βήματα του οπτικού, με ήχους της φύσης να συνοδεύουν το gameplay και απαλή μουσική υπόκρουση να “τυλίγει” τα cutscenes. Στον κόσμο του Last Day of June οι άνθρωποι δεν μιλούν κάποια συγκεκριμένη γλώσσα, παρά συνεννοούνται με εκφράσεις και μουρμουρητά α λα Sims. Είναι εντυπωσιακό το ότι δεν χρειάζεται να διαβάσετε κάποιο κείμενο ή να ακούσετε κάποιον διάλογο καθόλη την διάρκεια (πέντε-έξι ώρες) του παιχνιδιού για να καταλάβετε την εξέλιξη της υπόθεσης. Η εξαιρετική δουλειά που έχει γίνει στο animation καθιστά περιττά οποιαδήποτε λόγια, που θα μπορούσαν εύκολα να φτάσουν τα επίπεδα των κλισέ που προκύπτουν σχεδόν σε κάθε παιχνίδι του είδους.

Θέμα με τα microtransactions του Forza Motorsport 7

Αναρτήθηκε από gamergreece

Φαίνεται πως το Forza Motorsport 7 είναι ένα ακόμα παιχνίδι με αμφιλεγόμενα microtransactions. Συγκεκριμένα, το Forza Motorsport 7 έχει όχι μόνο άμεσα microtransactions, αλλά και prize crates, τα γνωστά πλέον κουτιά που προσφέρουν διάφορα τυχαία καλούδια και τα βλέπουμε σε όλο και περισσότερα παιχνίδια. Σύμφωνα με αναφορές, έχουν γίνει διάφορες αλλαγές, όπως το ότι τα αυτοκίνητα είναι πιο ακριβά, η απενεργοποίηση οδηγικών βοηθειών πλέον δεν προσφέρει περισσότερα in-game χρήματα και το ότι το bonus διπλάσιων in-game χρημάτων για τα VIP μέλη πλέον δεν είναι μόνιμο, με στόχο ο παίκτης να ωθείται να χρησιμοποιεί πραγματικά χρήματα για να αποκτήσει αυτοκίνητα, prize crates κλπ. 
Αξίζει να σημειωθεί ότι τα microtransactions θα προστεθούν στο Forza Motorsport 7 μετά την κυκλοφορία του, αλλά ήδη υπάρχει κατακραυγή, καθώς πολλοί φοβούνται ότι το παιχνίδι είναι σχεδιασμένο με βάση αυτό το σκοπό. Ποια η άποψή σας επί του θέματος;

Story trailer για το Star Wars Battlefront II

Αναρτήθηκε από gamergreece

Μία ματιά στο single player story mode του Star Wars Battlefront II μας προσφέρει η Electronic Arts σε ένα ολοκαίνουριο βίντεο. Συγκεκριμένα, στο παρακάτω οπτικοακουστικό υλικό βλέπουμε μία ενδιαφέρουσα σκήνη από την αρχή του παιχνιδιού, όπου η πρωταγωνίστρια Iden Versio μαθαίνει για τον θάνατο του Emperor και λαμβάνει την πρώτη την πρώτη της αποστολή. Το Star Wars Battlefront II αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 17 Νοεμβρίου του τρέχοντος έτους για PS4, Xbox One και PC.

Battlerite: H arena PvP μάχη αρχίζει Νοέμβριο

Αναρτήθηκε από gamergreece

Ετοιμαστείτε για ένα από τα πιο ενδιαφέροντα multiplayer παιχνίδια της χρονιάς. Μιλάμε για το Battlerite, το οποίο είναι free-to-play arena PvP brawler και πνευματικός διάδοχος του Bloodline Champions. Στο παιχνίδι βλέπετε την δράση από κάθετη προοπτική, κινείστε με τα WASD και στοχεύετε με το ποντίκι. Υπάρχουν 21 ήρωες που ειδικεύονται σε melee, support ή ranged combat. Όπως ανακοίνωσε η δημιουργός Stunlock Studios, το Battlerite βγαίνει 8 Νοεμβρίου στο Steam (μέχρι τώρα ήταν early access), ενώ θα βγει και στο Xbox One μέσα στο 2018. Θα ασχοληθείτε;

Super Mario Odyssey: Επτά λεπτά πανέμορφων gameplay πλάνων

Αναρτήθηκε από gamergreece

Μέσα από τον επίσημο λογαριασμό της στο YouTube, η Nintendo δημοσίευσε το νέο επεισόδιο της Nintendo Minute σειράς, το οποίο είναι αφιερωμένο στο Super Mario Odyssey. Συγκεκριμένα, μέσα από τον player που ακολουθεί μπορείτε να παρακολουθήσετε επτά λεπτά φρέσκου gameplay από το ηλιόλουστο Seaside Kingdom. Ο Kit και η Krysta παρουσιάζουν τη δυνατότητα του Mario να πάρει τη μορφή ενός ψαριού, καθώς και μερικά εμπόδια, platforming μηχανισμούς και διάφορες ακόμα πτυχές του τίτλου. Το Super Mario Odyssey αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 27 Οκτωβρίου αποκλειστικά για το Nintendo Switch.

Inhumans εν δράσει στο Lego Marvel Super Heroes 2

Αναρτήθηκε από gamergreece

Ας πάρουμε άλλη μια γεύση από το επερχόμενο Lego Marvel Super Heroes 2, ενόψει της κυκλοφορίας του τον Νοέμβριο. Η Warner δημοσίευσε ένα νέο τρέιλερ του Lego Marvel Super Heroes 2 που παρουσιάζει τους Inhumans και συγκεκριμένα τους Black Bolt, Medusa, Crystal, Karnak, Gorgon, Maximus και τον αξιολάτρευτο σκύλο Lockjaw. Δείτε παρακάτω και πείτε μας εντυπώσεις...

Ο μουσικοσυνθέτης του Tekken 5 και 6 αποχωρεί από την Bandai Namco

Αναρτήθηκε από gamergreece

Θέλοντας να κάνει μία "νέα αρχή"... Ο Go Shiina, ο μουσικοσυνθέτης που εργάζεται 20 χρόνια στην Bandai Namco αποφάσισε να αποχωρήσει από την εταιρία θέλοντας όπως είπε και ο ίδιος, να κάνει μία "νέα αρχή". Ο Shiina εργάστηκε σε πληθώρα διάσημων παιχνιδιών της εταιρίας όπως η σειρά God Eater, αρκετά παιχνίδια της σειράς Tales, Tekken 5, Tekken 6 και πολλά ακόμη. Σίγουρα, το μουσικό άγγιγμα του Shiina θα λείψει από την εταιρία και από πολλούς gamers που έβρισκαν "όμορφη" την μουσική του. Εσείς τι πιστεύετε; Πείτε μας στα σχόλια.

Συνθέτοντας το μουσικό θέμα του Final Fantasy

Αναρτήθηκε από gamergreece

Ας κάνουμε ένα μουσικό ταξίδι στο παρελθόν της σειράς Final Fantasy. Στο πλαίσιο των 30 χρόνων του Final Fantasy, ο θρυλικός συνθέτης Nobuo Uematsu αποκαλύπτει πώς δημιούργησε το κύριο μουσικό θέμα της σειράς. Δείτε το σχετικό βίντεο παρακάτω και πείτε μας γνώμη! Λατρεύετε τα παιχνίδια Final Fantasy;

Destiny 2 Review με πολύ πλοκή..

Αναρτήθηκε από gamergreece

Πέρασαν κιόλας τρία χρόνια από την κυκλοφορία του Destiny, ενός παιχνιδιού που τάραξε για τα καλά τα νερά στη βιομηχανία, με φρέσκες ιδέες από δημιουργούς που γνωρίζουν καλύτερα από τον καθένα την τέχνη των FPS. Όμως το Destiny ενώ υποσχέθηκε πολλά, δεν μπόρεσε να τηρήσει ούτε τα μισά από αυτά, τουλάχιστον στην αρχική του έκδοση. Τα expansions που ακολούθησαν έφτιαξαν σε μεγάλο βαθμό το ίδιο το παιχνίδι και έδειξαν τον δρόμο για τον διάδοχό του. Το Destiny 2 καταφέρνει να δώσει εξαρχής όσα δεν μπόρεσε να δώσει το πρώτο Destiny σε τρία χρόνια, με βελτιώσεις και προσθήκες που πάνε τη σειρά ένα βήμα μπροστά, εκπληρώνοντας σε μεγάλο βαθμό τις προσδοκίες, έστω και με καθυστέρηση ετών. 
Η ιστορία του Destiny 2 ξεκινάει με τον αρχηγό της φυλής των Cabal, ονόματι Dominus Ghaul, να κάνει μετωπική επίθεση με τον στρατό του στο Tower, τη βάση των guardians. Ο Ghaul δεν μένει σε αυτήν την επίθεση, αλλά κύριο στόχο έχει να χρησιμοποιήσει τις δυνάμεις του Traveller προς όφελος του, ξεζουμίζοντας το light που τροφοδοτεί τα ghosts των guardians και τους επιτρέπει να επανέρχονται στην ζωή. Δίχως την βοήθεια του Traveller όλα μοιάζουν καταδικασμένα, αφού οι guardians δίχως την παραγωγή light είναι έρμαια του Ghaul και των δυνάμεων της Red Legion που διαλύουν ότι βρίσκουν στον δρόμο τους μέσα στο Tower. Ένας guardian (ο χαρακτήρας σας) σε μία αποστολή αυτοκτονίας βρίσκει τελικά τον τρόπο να τροφοδοτήσει το ghost του με light, γεγονός που τον χρήζει την μοναδική ελπίδα για τη σωτηρία του Traveller και την επανάκτηση του Tower από τα χέρια των εχθρών. Ένα από τα σοβαρά προβλήματα του πρώτου Destiny ήταν η ρηχή ιστορία και το “άοσμο” σύμπαν, με αποτέλεσμα να πολεμάτε ουσιαστικά χωρίς λόγο, δίχως να ταυτίζεστε με τους χαρακτήρες του παιχνιδιού. To Destiny 2 δεν διεκδικεί Όσκαρ πρωτότυπου σεναρίου, καθώς αφηγείται μία κλασική διαμάχη μεταξύ καλού και κακού στον γνώριμο sci-fi κόσμο του αρχικού παιχνιδιού. Αυτό που αλλάζει δραματικά είναι η παρουσίαση και η μεστή ροή της ιστορίας, με καλά σκηνοθετημένα cinematic videos που σας βάζουν στο κλίμα και με “ζωντανούς” νέους και παλιούς χαρακτήρες που σας δίνουν πλέον λόγους να μάχεστε γι αυτούς. 
Πλέον δεν χρειάζεται να μπαίνετε στο site της Bungie για να μαθαίνετε πληροφορίες για την ιστορία, ούτε πρέπει να ξεψαχνίζετε το διαδίκτυο για να κατανοήσετε το σύμπαν του παιχνιδιού. Όλα είναι πλέον σωστά δομημένα μπροστά σας, είτε η δράση βρίσκεται στο σημείο που είστε εσείς, είτε βλέπετε cinematic με τις συντονισμένες ενέργειες των άλλων guardians σε διαφορετική τοποθεσία από την δικιά σας. Οι αισθητές βελτιώσεις συνεχίζονται και στη φύση των αποστολών που περιέχει το κεντρικό campaign του Destiny 2. Στο πρώτο Destiny οι περισσότερες βασικές αποστολές ήταν αδιάφορες, σε τέτοιο σημείο που μπορούν να συγκριθούν μόνο με τις υποαποστολές (adventures) του Destiny 2. Στις βασικές αποστολές του Destiny 2 υπάρχουν περιβαλλοντικές παγίδες και γρίφοι, ποικιλομορφία τόσο στα περιβάλλοντα όσο και στις δραστηριότητες που κάνετε, ενώ δεν λείπουν και αποστολές που οδηγείτε οχήματα, δίνοντας μια φρεσκάδα στο κεντρικό campaign. Αν μπορούσα κάπως αυθαίρετα να κάνω έναν παραλληλισμό, προσωπικά μου θύμισε αρκετά σε ύφος το campaign του Halo 4, αφού το πλήθος των αποστολών διαδραματίζονται σε πιο κλειστά περιβάλλοντα, με άρτιο σε σημεία level design που εξυπηρετεί την δράση. Όπως και στο πρώτο Destiny, το πιστολίδι είναι πραγματικά ακαταμάχητο, με την αίσθηση των όπλων να είναι για ακόμη μία φορά κορυφαία. Εξαιρετική στις περισσότερες περιπτώσεις είναι και η νοημοσύνη των εχθρών, ιδιαίτερα στις πιο απαιτητικές δραστηριότητες, αφού ψάχνουν τρόπους να καλυφθούν, να βγουν πίσω από την πλάτη σας κλπ. Ικανοποιητική είναι και η ποικιλία των εχθρών, η πλειοψηφία των οποίων υπήρχε και στο αρχικό παιχνίδι, πράγμα όμως λογικό, αφού μιλάμε για τον ίδιο κόσμο. Στο πρώτο Destiny η Bungie διατυμπάνιζε ότι το κυρίως παιχνίδι ξεκινάει με το τέλος του campaign, κάτι που φυσικά δεν ίσχυσε ποτέ, αφού μετά το πέρας του campaign και του raid έπρεπε να ξαναπαίξετε τις ίδιες αποστολές σε μεγαλύτερη δυσκολία και να κάνετε ανούσιες και βαρετές patrol αποστολές, μήπως και πέσει τυχαία κάποιος καλύτερος εξοπλισμός.
 Στο Destiny 2 το τοπίο αλλάζει και όντως το παιχνίδι ξεκινάει πραγματικά τη στιγμή που ολοκληρώνεται το campaign, με ένα σωρό προσθήκες και βελτιώσεις, ώστε και να σας χαρίζουν ανταποδοτικά οφέλη, αλλά και να μην αναλώνεστε στα ίδια και στα ίδια. Πρώτα απ’όλα οι strike αποστολές έχουν αποκοπεί από το campaign, οπότε τις περισσότερες αποστολές τις κάνετε με σκοπό να αποκτήσετε καλύτερο εξοπλισμό μετά το πέρας του campaign. Οι αποστολές αυτές απαιτούν συνεργασία με δύο ακόμη παίκτες, ώστε να εξολοθρεύσετε εχθρούς και το ισχυρό αφεντικό στο τέλος της κάθε αποστολής. Τα strikes ξεκλειδώνονται λίγο μετά την μέση του παιχνιδιού, με σκοπό αν χρειαστεί να ανεβείτε levels για να παίξετε συγκεκριμένες αποστολές του βασικού campaign που απαιτούν συγκεκριμένο level. Προσωπικά έπαιξα μόνο δύο strikes μέχρι το τέλος του campaign και επικεντρώθηκα σε αυτά μετά το τέλος του. Η αποκοπή των strikes από το κεντρικό campaign μπορεί να μειώνει τον συνολικό χρόνο ολοκλήρωσής του στις 12 ώρες περίπου, αλλά από την άλλη δεν έστεκε να μείνουν σαν κομμάτια της κεντρικής ιστορίας, οπότε νομίζω ότι η απόφαση αυτή είναι σωστή. Η δομή και οι δραστηριότητες στα strikes είναι αισθητά βελτιωμένες σε σύγκριση με τις αντίστοιχες αποστολές του πρώτου Destiny, καθώς υπάρχουν κάποιοι απλοί περιβαλλοντικοί γρίφοι και παγίδες θανάτου που απαιτούν πραγματική συνεργασία με τους συμπαίκτες. Ένα μικρό παράπονο μπορεί να ειπωθεί για τον συνολικό χρόνο ολοκλήρωσης αυτών των αποστολών, ο οποίος έπρεπε να είναι μεγαλύτερος για να είναι μία πιο ολοκληρωμένη εμπειρία. Κορωνίδα των strike αποστολών είναι τα nightfall strikes, τα οποία απαιτούν ισχυρό εξοπλισμό (power), αλλά και συγκεκριμένη ομάδα τριών ατόμων, καθώς δεν μπορείτε να βρείτε παίκτες μέσω matchmaking. Υπάρχει διαθέσιμο ένα nightfall strike κάθε εβδομάδα και στην ουσία είναι παραλλαγή των βασικών strikes, σε μεγαλύτερη δυσκολία και με νέους κανόνες, αφού έχετε συγκεκριμένο χρόνο για να το ολοκληρώσετε, οι εχθροί απαιτούν συγκεκριμένα είδη όπλων για να πέσουν κάθε φορά κλπ Η συνεργασία είναι πραγματικά απαραίτητη σε αυτές τις απαιτητικές αποστολές, γιατί χωρίς συνεννόηση η μοίρα σας είναι προδιαγεγραμμένη. Συνολικά υπάρχουν πέντε strike αποστολές καθώς και μία έξτρα αποστολή για τους κατόχους PS4. Το end game περιεχόμενο δεν σταματάει στα strikes και τα nightfall strikes. Το Destiny 2 βρίθει από υποαποστολές (adventures), ενώ με το πέρας του campaign ξεκλειδώνονται συνεχώς νέες ενδιαφέρουσες αποστολές που σας δίνουν οι vendors και οι guardians του παιχνιδιού. Η ολοκλήρωσή τους σας χαρίζει πόντους που εξαργυρώνετε σε κάθε vendor και guardian αποκτώντας πλούσιο εξοπλισμό και όπλα. 
Επίσης υπάρχουν τα lost sectors, κρυμμένες περιοχές με ισχυρούς αντιπάλους, που πρέπει να βρείτε σε κάθε έναν από τους τέσσερις πλανήτες του παιχνιδιού και σας χαρίζουν loot, καθώς και public events στα οποία συγκεντρώνεστε με άλλους παίκτες και προσπαθείτε να φέρετε εις πέρας την αποστολή που σας ζητείται. Το αποκορύφωμα είναι όταν μετατρέπεται από απλό public event σε heroic public event και η δράση γίνεται φρενήρης προκειμένου να εξολοθρεύσετε τους πανίσχυρους εχθρούς που εμφανίζονται. Public events υπήρχαν και στο αρχικό Destiny, αλλά από την μία ήταν προχειροφτιαγμένα και από την άλλη δεν μπορούσατε να δείτε στον χάρτη που υπήρχε το κάθε event για να πάρετε μέρος. Πλέον, σε κάθε περιοχή υπάρχει χάρτης όπου μπορείτε να βλέπετε όλες τις δραστηριότητες που είναι ενεργές, ενώ έχουν προστεθεί και σημεία όπου μπορείτε να κάνετε fast travel για να πάτε γρήγορα από το ένα σημείο στο άλλο, γεγονός που σας λύνει τα χέρια. Επί πλέον ο κόσμος στον κάθε πλανήτη που κάνετε τις επιμέρους δραστηριότητες πλέον σφύζει από ζωή και δεν συναντάτε τα αδειανά τοπία του πρώτου Destiny. Συνεχώς υπάρχουν εχθροί στο διάβα σας, κάποιοι από αυτούς πραγματικά ισχυροί, ώστε να αποτελούν πραγματική δοκιμασία για τα αντανακλαστικά σας. Πέρα από την ζωή στον κάθε πλανήτη, το Destiny 2 εκπλήσσει θετικά με το level design των πλανητών, το οποίο σας ωθεί να εξερευνάτε κάθε σπιθαμή για να βρείτε μία μικρή ή μεγάλη έκπληξη.

Αποτυχία Agents of Mayhem

Αναρτήθηκε από gamergreece

Φαίνεται πως το Agents of Mayhem... πέρασε και δεν ακούμπησε. Σύμφωνα με αναφορές, οι πωλήσεις του Agents of Mayhem είναι τόσο απογοητευτικές, που η εκδότρια Deep Silver προχώρησε σε μείωση του δυναμικού της δημιουργού του παιχνιδιού, Volition (η οποία ανήκει στη Deep Silver). Δυστυχώς η Volition, που κάποτε μας έδωσε το Red Faction και το Saints Row, ακολουθεί καθοδική πορεία τα τελευταία χρόνια. Εσείς έχετε ασχοληθεί/σκοπεύετε να ασχοληθείτε με το Agents of Mayhem;

Absolver Review για όλους

Αναρτήθηκε από gamergreece

Λίγοι θα διαφωνούσαν με την άποψη ότι η From Software, από τα μέσα της περασμένης γενιάς έως και σήμερα, εδραίωσε μια φόρμουλα μηχανισμών που αποτελούν πλέον αντικείμενο μελέτης και επιρροής για ένα πλήθος φιλόδοξων δημιουργών. Ένα βασικό χαρακτηριστικό που προσδιορίζει ένα παιχνίδι τύπου Souls είναι αναμφίβολα το σύστημα μάχης του. Ο παίκτης μάχεται με προοπτική κάμερας τρίτου προσώπου εκτελώντας επιθέσεις, κινήσεις αποφυγής, απόκρουσης και άμυνας που καταναλώνουν έναν πεπερασμένο αριθμό από πόντους αντοχής. Επιπρόσθετα, συχνά έρχεται αντιμέτωπος με σκληροτράχηλα αφεντικά, ενώ η αφήγηση της ιστορίας πραγματοποιείται μέσω της παρατήρησης του περιβάλλοντος. Τέλος, δεν αποκλείεται σε ένα παιχνίδι τέτοιου είδους να εμπεριέχεται ένα διαδικτυακό σύστημα επικοινωνίας παικτών, στο οποίο εκείνοι μοιράζονται από κοινού έναν ανοιχτό, ελεύθερο προς εξερεύνηση κόσμο και μπορούν να αλληλεπιδράσουν μεταξύ τους άλλοτε συνεργατικά και άλλοτε ανταγωνιστικά. 
Με βάση τα παραπάνω χαρακτηριστικά, η Sloclap, η οποία, αξίζει να αναφερθεί πως συγκροτείται από βετεράνους της Ubisoft Paris, δημιούργησε το Absolver. Η ειδοποιός διαφορά του παιχνιδιού που κεντρίζει εξαρχής το ενδιαφέρον αφορά τις μάχες του, οι οποίες είναι σχεδόν εξ ολοκλήρου εμπνευσμένες από τις ιαπωνικές πολεμικές τέχνες. Στο Absolver, μέσα από ένα ολιγόλεπτο εισαγωγικό cinematic, βρίσκετε τον εαυτό σας σε ένα φρούριο μαζί με άλλους άπειρους αλλά, ταυτόχρονα, φιλόδοξους πολεμιστές. Εκεί ένας παλαίμαχος καθοδηγητής σάς επιλέγει από το πλήθος των παρατεταγμένων μαθητών, με σκοπό να σας χαρίσει μια ιερή μάσκα που σας καθιστά άτρωτο στην πείνα, την δίψα ή ακόμη και τον θάνατο. Μετά το πέρας της σύντομης τελετής, μεταφέρεστε στα χώματα της παρηκμασμένης αυτοκρατορίας Adal, όπου ξεκινάτε ένα σπουδαίο ταξίδι που πρόκειται να δοκιμάσει στον μέγιστο βαθμό τις ικανότητες σας. 
Οι άπλετες αναμετρήσεις σας με επικίνδυνους αντιπάλους στην πόλη Raslan πρόκειται να καθορίσουν εάν διαθέτετε τα απαραίτητα προσόντα, ώστε από ταπεινός Prospect να ανελιχθείτε στην ιεραρχική κλίμακα αποκτώντας τον τιμητικό τίτλο του Absolver. Εν ολίγοις, ο προαναφερθέντας τίτλος απονέμεται σε έναν αυστηρά περιορισμένο αριθμό επίλεκτων μαχητών που συμπεριλαμβάνονται στην αφρόκρεμα του στρατιωτικού σώματος. Από τα πρώτα λεπτά της ενασχόλησης γίνεται φανερό ότι το σενάριο του Absolver δεν αποτελεί το δυνατό του σημείο και δεν πρόκειται να σας απασχολήσει ιδιαίτερα, καθώς ο ρόλος του είναι καθαρά συνοδευτικός. Όπως και στα παιχνίδια Souls, η εξιστόρηση πραγματοποιείται κυρίως μέσα από τις λιγοστές σας συνομιλίες με χαρακτήρες που συναντάτε κατά την διάρκεια της περιήγησής σας στα χαλάσματα της πόλης Raslan, οι οποίες σας παρέχουν, μέσα από έναν λιτό αριθμό γραμμών διαλόγου, πληροφορίες για τον κόσμο του παιχνιδιού. 
Σε μικρότερο βαθμό lore ενδέχεται να είναι διαθέσιμο μέσα από τις περιγραφές των αντικειμένων που αποκτάτε σαν επιβράβευση μετά την αίσια έκβαση μιας μάχης. Ωστόσο, σε αντίθεση με τα παιχνίδια της From Software, αυτές δεν είναι ποτέ αρκετές, ώστε να στοιχειοθετήσουν τις παράλληλες ιστορίες που έχει αναπτύξει κατά καιρούς η ζωηρή φαντασία της κοινότητας των οπαδών της σειράς Souls. Πέρα από ορισμένες ενδιαφέρουσες πληροφορίες που αναπαριστούν γλαφυρά τον βαθμό της καταστροφής και της αποσύνθεσης της πόλης μετά τα ολέθρια γεγονότα του πολέμου και την μετέπειτα προσπάθεια της ανοικοδόμησης της, ο μύθος του παιχνιδιού δεν καταφέρνει να εντυπωσιάσει και η πλοκή χαρακτηρίζεται μάλλον υποτονική, καθώς η αναμέτρηση με το τελικό αφεντικό έρχεται χωρίς τυμπανοκρουσίες ή έστω κάποια στοιχειώδη κλιμάκωση ικανή να εγείρει το ενδιαφέρον.

Need for Speed Payback: O μεγαλύτερος κόσμος στην ιστορία των NFS

Αναρτήθηκε από gamergreece

To φιλόδοξο Need for Speed Payback αποκαλύπτεται περαιτέρω, ενόψει της κυκλοφορίας του τον Νοέμβριο. Η EA δημοσίευσε ένα νέο τρέιλερ του Need for Speed Payback, που παρουσιάζει την περιοχή όπου διαδραματίζεται το παιχνίδι, ονόματι Fortune Valley. Σύμφωνα με την EA, το Need for Speed Payback έχει τον μεγαλύτερο ανοιχτό κόσμο στην ιστορία της σειράς Need for Speed. Δείτε το βίντεο και πείτε μας γνώμη!

Project Cars 2: Περισσότερα γκάζια με DLC

Αναρτήθηκε από gamergreece

Tα racers πάντα έχουν πολύ DLC και το φρεσκοκυκλοφορημένο Project Cars 2 δεν αποτελεί εξαίρεση. Σύμφωνα με την δημιουργό Slightly Mad, έρχονται τέσσερα DLC packs για το Project Cars 2, με νέα αυτοκίνητα, πίστες, εμφανίσεις, events κλπ. Μάλιστα φαίνεται πως το ιαπωνικό PS Store αποκάλυψε πρόωρα τα DLC packs, τα οποία είναι τα εξής: Fun Pack, Porsche Pack, Le Mans Icons και Ferrari Expansion. Σκοπεύετε να ασχοληθείτε με το DLC του Project Cars 2;

Xbox One: Halo από τα παλιά με backward compatibility

Αναρτήθηκε από gamergreece

Τα Halo του Xbox 360 αποκτούν νέα ζωή στο Xbox One. Όπως ανακοίνωσε η 343 Industries, τα Halo 3 (που σήμερα κλείνει 10 χρόνια), Halo 3: ODST, Halo CE: Anniversary και Halo 4 πλέον είναι συμβατά με το Xbox One (όπως και το Halo: Reach εδώ και καιρό). Επιπλέον, όλοι οι DLC χάρτες των παιχνιδιών είναι διαθέσιμοι δωρεάν. Σκοπεύετε να (ξανα)ασχοληθείτε με τα παλιά Halo;